Logic Pro 9
音源
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Logic Pro の音源の紹介
Logic Pro の音源について
Logic Pro のマニュアルについて
追加リソース
ES E
ES E のインターフェイスを理解する
ES E のオシレータを使用する
ES E LFO を使用する
ES E フィルタを使用する
ES E のエンベロープを使用する
ES E の出力パラメータを使用する
ES E の拡張パラメータ
ES M
ES M のインターフェイスを理解する
ES M オシレータを使う
ES M の「Filter」と「Filter Envelope」パラメータを使用する
ES M のレベルエンベロープと出力コントロールを使用する
ES M の拡張パラメータ
ES P
ES P のインターフェイスを理解する
ES P のオシレータを使用する
ES P の LFO を使用する
ES P のフィルタを使用する
ES P のエンベロープとレベル関連のコントロールを使用する
ES P の内蔵エフェクトを使用する
ES P の拡張パラメータ
ES1
ES1 のインターフェイスを理解する
ES1 のオシレータを使用する
ES1 のフィルタパラメータを使用する
ES1 のアンプ関連のパラメータを使用する
ES1 のエンベロープパラメータを使用する
ES1 のサウンドをモジュレートする
ES1 のグローバルパラメータを調整する
ES1 MIDI コントローラの一覧
ES2
ES2 のアーキテクチャと機能
ES2 のインターフェイスを理解する
ES2 のオシレータを使用する
ES2 のグローバルパラメータを使用する
ES2 のフィルタを使用する
ES2 のアンプ関連のパラメータを使用する
ES2 でモジュレーションを使用する
ES2 内蔵のエフェクト処理セクションを使用する
ES2 でランダムなサウンド変化を作成する
ES2 でマクロコントロールを使う/コントローラを割り当てる
ES2 をサラウンドモードで使用する
ES2 チュートリアル:サウンドを作成する
ES2 チュートリアル:テンプレートを使ってサウンドを作成する
EFM1
EFM1 のインターフェイスを理解する
EFM1 の「Modulator」および「Carrier」パラメータを使用する
EFM1 のモジュレーションパラメータを使用する
EFM1 のグローバルパラメータを調整する
EFM1 の出力パラメータを設定する
EFM1 でランダムなサウンド変化を作成する
EFM1 で MIDI コントローラを割り当てる
EVB3
EVB3 の機能
EVB3 のインターフェイスを理解する
EVB3 のドローバーコントロールを使用する
EVB3 のプリセットキーを使用する
EVB3 でモーフィングする
EVB3 の内蔵スキャナビブラートを使用する
EVB3 のパーカッションエフェクトを使用する
EVB3 のグローバルなトーンパラメータを使用する
EVB3 のモデルパラメータを使用する
EVB3 の内蔵エフェクトを使用する
EVB3 の内蔵ローター・キャビネット・エミュレーションを使用する
使用する MIDI 機器に合わせて EVB3 を設定する
EVB3 MIDI コントローラの割り当て
ドローバーによる加算方式の音声合成
残留効果
トーンホイールによるサウンド生成
ハモンドオルガンの小史
レスリーキャビネット
EVD6
EVD6 のアーキテクチャと機能
EVD6 のインターフェイスを理解する
EVD6 のモデルパラメータを使用する
EVD6 のグローバルパラメータを使用する
EVD6 の「Filter」および「Damper」パラメータを使用する
EVD6 の「Pickup」パラメータを使用する
EVD6 の内蔵エフェクトを使用する
EVD6 の出力パラメータを使用する
EVD6 の MIDI コントロールパラメータを使用する
クラビネットの小史
EVP88
EVP88 のアーキテクチャと機能
EVP88 のインターフェイスを理解する
EVP88 のグローバルパラメータを使用する
EVP88 のモデルパラメータを使用する
EVP88 のストレッチパラメータを使用する
EVP88 の内蔵エフェクトを使用する
EVP88 の拡張パラメータを使用する
EVP88 MIDI コントローラの一覧
EVP88 でエミュレートしたエレクトリックピアノのモデル
EVOC 20 PolySynth
EVOC 20 Polysynth の仕組み
EVOC 20 PolySynth インターフェイスを理解する
EVOC 20 PolySynth サイドチェーン分析パラメータ
EVOC 20 PolySynth(U/V)検出パラメータ
EVOC 20 PolySynth 合成セクションのパラメータ
EVOC 20 PolySynth フォルマント・フィルタ・パラメータ
EVOC 20 PolySynth モジュレーションパラメータ
EVOC 20 PolySynth 出力パラメータ
EVOC 20 PolySynth を最大限に活用する
ボコーダーの小史
EVOC 20 構成図
External Instrument
External Instrument インターフェイスを理解する
External Instrument を使う
EXS24 mkII
EXS24 mkII の機能
EXS24 mkII インターフェイスを理解する
EXS24 サンプラー音源について
EXS24 mkII パラメータウインドウを理解する
EXS24 mkII サンプラー音源ポップアップメニューを使う
EXS24 mkII グローバルパラメータを調整する
EXS24 mkII のピッチパラメータを使う
EXS24 mkII のフィルタパラメータを使う
EXS24 mkII の出力パラメータ
EXS24 mkII のモジュレーションを操作する
EXS24 mkII インストゥルメントエディタの概要
EXS24 mkII のインストゥルメント/ゾーンまたはグループを作成する
EXS24 mkII のゾーンおよびグループを編集する
EXS24 mkII ゾーンパラメータを設定する
EXS24 mkII のゾーンのループパラメータを使う
EXS24 mkII グループパラメータを設定する
EXS24 mkII の高度なグループ選択パラメータを使う
EXS24 mkII ゾーンおよびグループをグラフィカルに編集する
EXS24 mkII インストゥルメントを保存する/名称変更する/書き出す
EXS24 mkII のサンプルエディタでサンプルを編集する
EXS24 mkII で外部インストゥルメントエディタを使う
EXS24 mkII サンプラー音源を読み込む
EXS24 サンプラー音源を管理する
EXS24 mkII サンプラー環境設定を設定する
EXS24 mkII の仮想メモリを設定する
EXS24 mkII の高度な RAM 管理
EXS24 mkII の VSL Performance Tool を使う
Klopfgeist
Klopfgeist パラメータを使用する
Sculpture
Sculpture インターフェイスを理解する
Sculpture の合成コアを理解する
Sculpture の弦を理解する
Sculpture の弦パラメータを操作する
Sculpture のオブジェクトを操作する
Sculpture のピックアップを操作する
Sculpture のグローバルパラメータを使う
Sculpture の振幅エンベロープのパラメータを使う
Sculpture の Waveshaper を使う
Sculpture のフィルタパラメータを操作する
Sculpture の内蔵ディレイを使う
Sculpture の Body EQ を使う
Sculpture の出力パラメータを使う
Sculpture の「Surround Range」と「Surround Diversity」を制御する
Sculpture のモジュレーションを操作する
Sculpture のコントロールエンベロープを理解する
Sculpture のモーフセクションを理解する
Sculpture で MIDI コントローラを割り当てる
Sculpture のチュートリアル:サウンド作成の初歩
Sculpture のチュートリアル:基本サウンドを作成する
Sculpture のチュートリアル:モジュレーション
Sculpture の高度なチュートリアル:エレクトリックベースをプログラミングする
Sculpture の高度なチュートリアル:合成サウンドをプログラミングする
Ultrabeat
Ultrabeat の構造を理解する
Ultrabeat 設定を読み込む/保存する
Ultrabeat インターフェイスを理解する
Ultrabeat のアサインメントセクションを理解する
サウンドと EXS インストゥルメントを Ultrabeat に読み込む
Ultrabeat のシンセサイザーセクションを理解する
Ultrabeat のオシレータを理解する
Ultrabeat のオシレータパラメータを理解する
Ultrabeat で 1 番オシレータを使う
Ultrabeat で 2 番オシレータを使う
Ultrabeat のリングモジュレータを使う
Ultrabeat のノイズジェネレータを使う
Ultrabeat のフィルタおよびディストーションセクションを理解する
Ultrabeat のマルチモードフィルタを使う
Ultrabeat のディストーション回路を使う
Ultrabeat の出力セクションを使う
Ultrabeat でモジュレーションを操作する
Ultrabeat のステップシーケンサーを使う
Ultrabeat のステップシーケンサーでパラメータ値を自動化する
Ultrabeat のパターンを MIDI リージョンとして書き出す
MIDI を使って Ultrabeat のシーケンサーを制御する
Ultrabeat のチュートリアル:概要
Ultrabeat のチュートリアル:キックドラムを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:スネアドラムを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:タムおよび調性のあるパーカッションを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:ハイハットとシンバルを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:金属的なサウンドを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:極端なサウンドを作成する
Ultrabeat のチュートリアル:成分単位でプログラミングする
GarageBand 音源
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GarageBand Analog Basic
GarageBand Analog Mono
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GarageBand Digital Mono
GarageBand Digital Stepper
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GarageBand Hybrid Morph
GarageBand Piano
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GarageBand Tuned Percussion
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付録: シンセサイザーの基礎
音の基礎
シンセサイザーとは
減算合成の仕組み
その他の合成方式
シンセサイザーの小史
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