画布

Motion 工作区的大部分都被“画布”占据。与许多其他应用程序中的文稿窗口类似,“画布”是按照您的合成来安排和布置对象的可视化工作区。将层和效果添加到项目很简单,只需将它们从“资源库”或“文件浏览器”拖到“画布”中。

使用“画布”底部的走带控制以固定的速度查看项目或逐帧查看项目。走带控制的两侧有几个按钮,可用来显示和隐藏界面中的面板、打开和关闭音频回放及打开和关闭全屏模式。

迷你时间线位于走带控制和“画布”窗口主体之间。此控制用于显示所选层在“画布”中开始和结束的时间,可让您操纵那些对象的时序。

Figure. Canvas window showing mini-Timeline and transport controls.

您在“画布”中看到的效果就是在分享项目时将输出的效果。然而,此窗口不仅是查看作品效果的地方;在“画布”中还可修改和安排项目的元素。

您可在“画布”中操纵项目,修改其位置、缩放和旋转等物理属性。而且您可使用熟悉的拖放方法将行为或滤镜应用到“画布”中的项目。请参阅行为的运用使用滤镜,了解有关如何使用这些功能的更多信息。

若要调整画布大小
请执行以下一项操作:
  • 向上或向下拖移工具栏(“画布”下面)以收缩或扩大“画布”。

  • 选取“窗口”>“隐藏项目面板”(或按 F5 键)。

  • 选取“窗口”>“隐藏时序面板”(或按 F6 键)。

  • 取消选择 Motion 项目窗口右下角的“显示/隐藏时间线”按钮、“显示/隐藏音频时间线”按钮和“显示/隐藏关键帧编辑器”按钮。

在第二台显示器上显示画布

您可在第二台显示器上显示“画布”。有关更多信息,请参阅在第二台显示器上显示画布或时序面板

状态栏

“画布”左上角的状态条提供有关当前项目的信息:动态工具信息、颜色、坐标和帧速率。

Figure. Status Bar.

这些信息的显示由 Motion“偏好设置”的“外观”面板中的“状态栏”部分控制(按“Command-逗号”键打开 Motion“偏好设置”)。

动态工具信息

当您使用屏幕控制在“画布”中调整对象时,状态栏会显示变换信息。例如,当您在“画布”中缩放对象时,会显示宽度和高度值。

若要在状态栏中显示动态工具信息
  1. 在 Motion“偏好设置”的“外观”面板中,选择“动态工具信息”复选框。

  2. 调整“画布”中的对象。

    随着您在“画布”中拖移,状态栏会显示有关调整的信息。

颜色信息

有些运动图形项目需要您匹配或校正项目中的颜色。状态栏可提供有关鼠标指针下像素的颜色的可视化和数值信息,以及 Alpha 通道的值。无需点按,随着您将鼠标指针移到“画布”上,状态栏即会更新信息。

若要在状态栏中显示像素颜色
  1. 在 Motion“偏好设置”的“外观”面板中,选择“颜色”复选框。

  2. 从“将颜色显示为”弹出式菜单中选取一种颜色格式:

    • RGB: 颜色的红、绿、蓝和 Alpha 成分用从 0–1 的值表示。超白值可超出 0–1 数值范围。
    • RGB(百分比): 颜色的红、绿、蓝和 Alpha 成分用从 1–100 的值表示。
    • HSV: 色调用从 1–360 的值表示,饱和度和亮度值用从 1–100 的值表示。
  3. 将鼠标指针移到“画布”上。

    状态栏中显示的颜色信息随着鼠标指针的移动而更新。

坐标信息

若要了解有关“画布”中对象的精确布置情况,则可通过此信息了解鼠标指针的确切像素位置。状态栏可按照 X 和 Y 坐标系统(笛卡尔坐标系)格式显示此信息。“画布”的中心点为 0, 0。

若要在状态栏中显示当前鼠标指针位置
  • 在 Motion“偏好设置”的“外观”面板中,选择“坐标”复选框。

    当您在“画布”中移动鼠标指针时,坐标信息会在状态栏中更新。

帧速率信息

当序列太复杂而无法以最快速度渲染时,Motion 实时回放项目的其中一种方法是降低帧速率。您可在状态栏中监控当前帧速率,单位为每秒帧数 (fps)。

备注: 仅当项目正在播放时,状态栏才会显示帧速率。

Figure. Frame rate indicator in the Status Bar.
若要监控项目的回放帧速率
  • 在 Motion“偏好设置”的“外观”面板中,选择“帧速率(仅回放过程中)”复选框。

    当您播放项目时,帧速率在状态栏的左上角显示。

画布显示选项

此部分介绍如何使用“画布”右上角的显示选项弹出式菜单来显示“画布”。

高级质量设置

在“渲染”弹出式菜单的“质量”部分(或“显示”>“质量”菜单)选取“自定”时,会显示“高级质量选项”对话框。

Figure. Advanced Quality Options dialog.

“高级质量选项”对话框提供附加控制,用于微调渲染性能和质量。它包含以下选项:

  • 高质量重采样: 打开“高质量重采样”(增加或减少图像中的像素数)。
  • 形状消除锯齿: 以较高分辨率渲染形状,然后缩放对象使之变回规则分辨率以确保平滑边缘。
  • 消除 3D 交叉点锯齿: 在 3D 空间以较高分辨率渲染对象交叉,然后缩放对象使之变回规则分辨率以确保平滑边缘。

画布缩放比例

您可在“画布”中放大以更精确对齐和布置对象,也可缩小以概览全局或观看运动对象的路径。也可以使用动态缩放模式来缩放“画布”,或缩放“画布”上的特定区域。如果您有 Multi-Touch 设备,则可通过合拢手指来缩小及通过张开手指来放大。

缩放“画布”不会更改项目中的图像大小。只更改整个窗口的显示。

若要在画布上放大或缩小
  • 从“缩放比例”弹出式菜单中选取一个缩放比例。

    在下列图像中,从“缩放比例”弹出式菜单中选取了 25%。

    Figure. Canvas window showing the zoom level at 25%.
若要使用动态缩放模式
  • 按住空格键和 Command 键(按顺序),在“画布”中斜向拖移。在“画布”中点按的点周围会发生缩放。

若要使用 Multi-Touch 设备缩放
  • 合拢手指可缩小,张开手指可放大。

    放大之后,使用两个手指滑向任意方向即可向该方向滚动。

若要缩放画布的特定区域
  • 按住空格键和 Command 键(按顺序),然后拖移“画布”中的区域即可缩放。在保持这些键按下的情况下,点按鼠标键以当前缩放比例的 50% 增量放大。按住空格键、Command 键和 Option 键(按顺序),点按“画布”以当前缩放比例的 50% 增量缩小。

备注: 若要在不选择“移动”工具的情况移动“画布”,请按住空格键并在“画布”中拖移。

若要缩放画布以使项目的可视区域填满窗口
  • 从“缩放比例”弹出式菜单中选取“按窗口调整大小”。

若要还原画布缩放比例
请执行以下一项操作:
  • 从“缩放比例”弹出式菜单中选取 100%。

  • 在工具栏中,连按缩放工具(位于“移动”工具弹出式菜单中)。

若要还原画布移动
  • 在工具栏中,连按“移动”工具。

画布标尺

使用“画布”中的标尺帮助整理或排列项目中的元素,还可让对象吸附到标尺。

若要打开标尺
  • 在“显示”弹出式菜单中,启用“标尺”(或按 Command-Shift-R 键)。

    当“标尺”已启用时,弹出式菜单的项目旁边会显示勾号。

    默认情况下,标尺沿着“画布”的左上侧显示。可在 Motion“偏好设置”的“画布”面板中更改标尺的位置。

若要更改标尺的位置
  1. 选取“Motion”>“偏好设置”。

  2. 在“画布”面板中,点按“对齐”,然后从“标尺位置”弹出式菜单中选取一个标尺布局。

若要将水平或垂直参考线添加到画布
  1. 在水平或垂直标尺的灰色区域点按,然后拖到“画布”中。

    随着您的拖移,参考线的值显示在“画布”中。

    备注: 必须在“显示”弹出式菜单中(或按 Command-分号键)启用“参考线”,才会显示参考线。

    Figure. Rulers and guides in the Canvas window.

    标尺单位为像素,0, 0 点位于“画布”的中心。

  2. 当参考线处于您想要的位置时,松开鼠标键。

若要将水平和垂直参考线同时添加到画布
  1. 从标尺所在拐角处拖移,然后在“画布”中相交。

  2. 当参考线处于您想要的位置时,松开鼠标键。

若要从画布中移除参考线
  • 将参考线拖出“画布”。

    若要删除参考线,请将它拖到“项目”面板或“时序”面板区域,然后松开鼠标键。

若要更改参考线的颜色
  1. 选取“Motion”>“偏好设置”。

  2. 在“画布”面板中,点按“对齐”,点按或按住 Control 键点按参考线颜色池,然后选择一种颜色。

3D 模式下的画布

除了传统的 2D 项目工作区,Motion 还提供了 3D 工作区,可在此工作区安排和激活对象(包括群组、层、摄像机和光源)。切换到 3D 模式时,“画布”中的附加控制变为可用。“画布”窗口右上角出现一小组 3D 视图工具,3D 指南针显示在左下角。“画布”的左上角包含“摄像机”菜单,可从中选取使用哪个摄像机在 3D 空间内显示项目。

重要事项: 您必须将至少一个摄像机或光源添加到项目以创建 3D 工作区。

若要将摄像机添加到项目
  1. 点按工具栏中的“新建摄像机”按钮。

    此时会出现一个对话框,提示您将 2D 群组切换为 3D 群组。

  2. 点按“切换至 3D”以添加摄像机并创建 3D 项目。

    如果点按“保留为 2D”,则摄像机会添加到项目,但群组仍为 2D 群组。

若要将光源添加到项目
  1. 点按工具栏中的“新建光源”按钮。

    此时会出现一个对话框,提示您将 2D 群组切换为 3D 群组。

  2. 点按“切换至 3D”以添加光源并创建 3D 项目。

    如果点按“保留为 2D”,则光源会添加到项目,但群组仍为 2D 群组。光源在 2D 项目中无效。

操纵 3D 视图

3D 工作区提供的工具可用于手动更改视图或从参考摄像机(前、后、上、下等)查看场景。也可以选取通过添加到项目的任何摄像机查看场景。

备注: 左、右、上和摄像机下视图是正交视图。不可以激活或导出这些视图。

若要设定当前视图
  • 点按“画布”左上角的“摄像机”菜单,从列表中选取一个摄像机。Motion 切换到视图时即激活视图更改。

Figure. Camera menu showing options.

如果您修改了视图,则摄像机视图名称旁边会显示星号。有关更多信息,请参阅3D 视图工具

备注: 如果您隔离层或群组(通过选取“对象”>“隔离”),则“摄像机”菜单将隔离对象的名称显示为当前视图。有关“隔离”功能的更多信息,请参阅层列表

若要使用 3D 视图工具
  • 拖移 3D 视图工具中的“摇动”、“旋转”和“推拉”工具。

    就像摄像机移动一样,“画布”中的显示会移动、旋转或缩放。

    Figure. 3D View tools.

    重要事项: 当用户创建的场景摄像机为活跃状态时,3D 视图工具左侧会显示灰色的场景摄像机图标。场景摄像机用于渲染特定摄像机视图。此图标是一个提醒标记(不是按钮或控制),指明当您使用 3D 视图工具时,会移动场景摄像机,从而影响项目的输出。

若要还原摄像机
请执行以下一项操作:
  • 连按“摇动”、“旋转”或“推拉”工具。

  • 点按“摄像机”菜单(“画布”的左上角)并选取“还原视图”。

  • 在摄像机的“属性”检查器中,点按“变换”参数还原按钮。

    Figure. Transform parameters reset button in the Properties Inspector.

在 3D 空间操纵对象

3D 工作区提供了在 3D 空间操纵对象的工具。这些工具包括可操纵对象的 3D 屏幕控制、HUD 中的 3D 变换控制及对象的“属性”检查器中的参数。

若要在 3D 空间变换对象
  1. 选择要变换的对象,然后选择工具栏中的 3D 变换工具。

    Figure. Adjust 3D Transform tool.

    对象边缘周围会出现缩放控制柄,对象的锚点会出现三个带颜色的 3D 轴控制柄。每个箭头形状的控制柄对应一个轴,您可沿着该轴移动对象。

    Figure. Canvas window showing 3D axis handles.
  2. 拖移相关变换控制柄,对象会沿着所选轴移动。

    红色轴代表 X(水平),绿色轴代表 Y(垂直),蓝色轴代表 Z(深度)。

若要在 3D 空间旋转对象
  1. 选择要变换的对象,然后选择工具栏中的 3D 变换工具。

    对象边缘周围会出现缩放控制柄,对象的锚点会出现三个带颜色的 3D 轴控制柄。轴控制柄旁边的三个小圆形是 3D 旋转控制柄。每个旋转控制柄对应一个轴,您可绕着该轴旋转对象。

  2. 将鼠标指针定位到任一侧的旋转控制柄上或带颜色的箭头上。

    • 红色环表示绕 X 轴旋转。

    • 绿色环表示绕 Y 轴旋转。

    • 蓝色环表示绕 Z 轴旋转。

  3. 当 3D 旋转控制柄处于活跃状态时,在“画布”中向左或向右拖移可让对象绕着所选轴旋转。

Figure. Canvas window showing 3D rotation handles and the info window that appears as you rotate.
若要还原已变换对象
  1. 选择要还原的对象。

  2. 在摄像机的“属性”检查器中,点按“变换”参数还原按钮。

有关 3D 变换的更多信息,请参阅3D 变换工具

迷你时间线

迷你时间线在走带控制和“画布”之间。迷你时间线为所选对象作为整体放入项目提供一览外观。迷你时间线也提供在不打开“时序”面板的情况下执行快速编辑(如移动、修剪和滑移对象)的控制。

Figure. Mini-Timeline above the transport controls.

播放头指明您正查看的是哪个帧,并显示入点和出点标记以确定播放范围。迷你时间线的长度即项目的时间长度。

您可在特定时间将对象(如片段、图像、粒子发射器等)添加到项目,方法是将项目从“文件浏览器”或“资源库”拖到迷你时间线。

若要在迷你时间线中添加对象
  • 将项目从“文件浏览器”或“资源库”拖到迷你时间线,当工具提示指示您想要的帧时松开鼠标键。

若要在时间上移动对象
  • 选择要移动的对象,在迷你时间线上左右拖移对象条以在时间上重新定位对象,然后在达到想要的位置时松开鼠标键。

若要缩短或加长对象
  • 选择对象,将鼠标指针移到迷你时间线中对象的开始或结束边缘上,然后拖移对象条的边缘以更改其时间长度。

    此时会出现工具提示,指明入点或出点和您的编辑所产生的更改量。

有关使用迷你时间线的更多信息,请参阅迷你时间线

画布按钮和走带控制

“画布”的下半部分有几个按钮,可用于修改工作区及控制项目的回放。

前两个按钮修改工作区和音频回放:

  • 显示/隐藏项目面板: 显示和隐藏“项目”面板(包括“层”、“媒体”和“音频”列表)。键盘快捷键为 F5。
    Figure. Show/Hide Project Pane button in the lower-left portion of the Canvas.

    备注: 如果您使用 Multi-Touch 设备,可使用三个手指向右或向左滑动以显示或隐藏“项目”面板。

  • 播放音频/静音: 打开或关闭音频回放。
    Figure. Play/Mute Audio button in the lower-left portion of the Canvas.

    备注: 关闭音频可改善回放性能。

    位于“画布”底部中心位置的按钮群组是走带控制。使用这些按钮来播放项目及查看项目随时间推移而发生的变化。

    Figure. Transport controls.
  • 跳到项目开头: 让播放头返回到项目的开始位置。键盘快捷键为 Home 键。
  • 跳到项目结尾: 将播放头移到项目的结尾位置。键盘快捷键为 End 键。
  • 从开头播放: 从播放范围入点播放到播放范围出点,使您可观看整个项目中的一部分。若需了解如何定义入点和出点,请参阅定义播放范围
  • 播放/暂停: 开始和停止回放。键盘快捷键为空格键。
  • 记录: 启用或停用动画记录。当记录已启用时,动画参数的值在检查器中显示为红色。这是在通知您,对参数所做的任何更改(如在“画布”中移动对象或调整滑块)均会创建关键帧。
  • 跳到上一帧: 将播放头向后移动一帧。点按按钮(或按下快捷键)使项目一次倒回一帧。键盘快捷键为左箭头键(或 Page Up 键)。

    备注: 如果您有 Multi-Touch 触控板,则您可向左旋转以跳到上一帧。

  • 跳到下一帧: 将播放头向前移动一帧。点按按钮(或按住快捷键)使项目一次前进一帧。键盘快捷键为右箭头键(或 Page Down 键)。

    备注: 如果您有 Multi-Touch 触控板,则您可向右旋转以跳到下一帧。

    最后两个按钮用于修改“画布”工作区及循环回放视频。

  • 播放程序模式: 隐藏“文件浏览器”、“资源库”、“检查器”、“项目”面板和“时序”面板以使“画布”工作区域最大化。有关更多信息,请参阅播放程序模式
    Figure. Player Mode button in the lower-right portion of the Canvas.
  • 循环回放: 让回放无限循环,或在达到播放范围结尾时停止回放。键盘快捷键为 Shift-L 键。有关设置项目播放范围的更多信息,请参阅定义播放范围
    Figure. Loop Playback button in the lower-right portion of the Canvas.

播放程序模式

当您点按“画布”下面的“播放程序模式”按钮时,“画布”会展开为填充整个 Motion 工作区。这有助于观看项目回放,而不会打乱软件界面。在此模式下,菜单、工具栏和时序显示仍然保持活跃。工作区右下角的“显示/隐藏时间线”、“显示/隐藏音频时间线”和“显示/隐藏关键帧编辑器”按钮仍然可用,另外工作区左下角的“显示/隐藏文件浏览器/资源库/检查器”按钮同样可用。

若要切换到播放程序模式
请执行以下一项操作:
  • 选取“窗口”>“播放程序模式”。

  • 点按工具栏上的“播放程序模式”按钮。

  • 按 F8 键。

若要返回到正常视图
请执行以下一项操作:
  • 将鼠标指针移到菜单上,然后再次选取“窗口”>“播放程序模式”。

  • 再次按 F8 键。

内存预览

当您在“画布”中播放项目时,Motion 会执行复杂的计算以呈现每一帧中的对象和效果。这称为渲染。项目的帧速率在“属性”检查器中指定,回放时最快可达到此帧速率。对于非常复杂的项目,帧速率会显著降低,因而当以最高帧速率播放时很难看清项目的外观。

您可渲染项目的一部分并将帧储存在内存中。这样做可让您以最高帧速率回放项目。这称为“内存预览”。您可渲染播放范围、所选内容或整个项目。在帧渲染时,会出现一个进度对话框,显示哪个帧正被渲染、还剩多少帧需要渲染以及大约剩余时间。

Figure. RAM Preview progress dialog.

点按“停止”按钮可中断“内存预览”。已渲染的部分储存在内存中。

备注: 由于项目的有些部分可能比其他部分更复杂,所以剩余时间值可能不太准确。

若要对整个项目执行内存预览
  • 选取“标记”>“内存预览”>“全部”。

    此时会出现“内存预览”对话框,并显示一个进度条。当“内存预览”完成时,该对话框关闭。

当项目的一部分储存在内存中时,时间线标尺和迷你时间线底部会显示绿色光晕。

Figure. Mini-Timeline and Timeline showing RAM Preview indicators.

内存预览区域

使用“内存预览”来预览大段项目将需要大量的内存来储存帧。您的电脑可能没有足够的内存来储存想要预览的所有帧。您可通过选取预览播放范围或所选内容来限定需渲染的帧。对所选内容使用“内存预览”将会渲染项目中从所选内容的第一帧至最后一帧中的所有可见层。

有关设置项目播放范围的更多信息,请参阅定义播放范围

若要对播放范围执行“内存预览”
  • 选取“标记”>“内存预览”>“播放范围”。

    此时会出现“内存预览”对话框,并显示一个进度条。当“内存预览”完成时,该对话框关闭。

若要对所选内容执行“内存预览”
  1. 在时间线中,按住 Command-Option 键拖移选择要预览的区域。

    所选帧会高亮显示。

    Figure. Selected region in the Timeline.

    有关区域的更多信息,请参阅处理区域

  2. 选取“标记”>“内存预览”>“所选内容”。

    此时会显示“内存预览”对话框。当“内存预览”完成时,该对话框关闭。

清除内存预览

您可手动删除“内存预览”,以便为新“内存预览”留出空间或释放内存供其他操作使用。

若要清除内存预览
  • 选取“标记”>“内存预览”>“清除内存预览”。

画布快捷菜单

当未选定对象时,“画布”有其自己的快捷菜单,通过此菜单可使用几个有用的工具。

若要使用画布快捷菜单
  • 按住 Control 键点按“画布”的空白区域(项目外的灰色区域),然后从快捷菜单中选取一个选项:

    • 新建群组: 在“层”列表中的现有群组上面为项目添加一个群组。
    • 导入: 打开“导入文件”对话框,可让您从 Finder 导入文件。
    • 粘贴: 将已拷贝到夹纸板中的项目粘贴到项目中的所选群组。
    • 项目属性: 打开项目的“属性”检查器,您可在其中修改项目的背景颜色、宽高比、场渲染、运动模糊、倒影等。有关项目属性的更多信息,请参阅项目属性