编辑形状

使用“贝塞尔曲线或 B 样条曲线”形状工具绘制形状后,您可以根据需要调整填充、外框和羽化。

备注: 您只能羽化已关闭外框的形状。

若要编辑形状的外框
  1. 选择形状,然后打开“形状”检查器。

  2. 若要操纵形状的外框,请在“形状”检查器的“样式”面板中执行以下一项操作:

    • 若要打开或关闭形状外框,请点按“外框”复选框。该复选框在被选中后将变为蓝色。

    • 若要更改外框的颜色,请使用“外框”控制中的“笔刷颜色”参数。

    • 若要更改外框的宽度,请拖移“宽度”滑块。

      备注: 您也可以使用“形状”HUD 打开和关闭外框,更改其颜色、圆形度和宽度。

    • 若要更改外框尖角的绘制方式,请从“接点”弹出式菜单中选取一个项目。

    • 若要更改外框的开始端和结束端的形状,请从“开始端”或“结束端”弹出式菜单中选取一个项目。

    • 若要更改外框是显示在形状填充的上方还是下方,请从“顺序”弹出式菜单中选取一个命令。

    • 若要将外框从默认的实线更改为可编辑的笔画,请将“笔刷类型”设定为“喷枪”或“图像”。有关更多信息,请参阅检查器中的样式面板控制

  3. 若要更改外框的圆度,请在“形状”检查器的“几何图形”面板中(或在“形状”HUD 中)调整“圆度”滑块。

若要创建实心或空心形状
  1. 选取“贝塞尔曲线或 B 样条曲线”形状工具(按 B 键)。

  2. 为您需要的形状创建必要的控制点。

    有关更多信息,请参阅形状和遮罩绘制工具

  3. 当您准备闭合形状时,请点按您创建的第一个点。

  4. 默认情况下,新闭合的形状为实心。若要使形状变为空白,请选择它,然后在“形状”检查器的“样式”面板中(或在“形状”HUD 中)取消选择“填充”复选框。

Figure. Canvas window showing a filled and an empty shape.
若要编辑形状的填充
  1. 选择形状,然后打开“形状”检查器。

  2. 在“形状”检查器的“样式”面板中,执行以下一项操作:

    • 若要打开或关闭形状填充,请点按“填充”复选框。

    • 若要将形状的填充模式从单色变为渐变,请从“填充模式”弹出式菜单中选取一个项目。

    • 如果形状的填充模式设定为单色,您可以使用“填充颜色”控制选取颜色。

    • 如果形状的填充模式设定为渐变,您可以从渐变预置弹出式菜单中选取一种渐变,也可以点按“渐变”参数的显示三角形,显示渐变编辑器并创建自定渐变。有关使用渐变编辑器的更多信息,请参阅渐变控制

若要羽化形状
  1. 选择要羽化的形状。

  2. 如果可以看到形状的外框,请在“形状”检查器的“样式”面板中取消选择“外框”复选框。

  3. 在 HUD 或“形状”检查器的“样式”面板中调整“羽化”滑块。

    正值向外蔓延羽化,负值则向内羽化形状。

  4. 您也可以根据情况在“形状”检查器的“样式”面板中调整用于控制羽化程度的“散开”参数。

Figure. Canvas window showing a shape being feathered out and being feathered in.

提示: 您也可以使用滤镜使形状模糊。有关更多信息,请参阅将滤镜应用到形状

创建矩形、圆形和线条

“矩形”和“线条”工具可创建简单的线性形状。“圆形”工具可创建简单的贝塞尔曲线形状。绘制形状后,可在检查器中将其转换为线性、贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状。生成的形状与任何其他贝塞尔曲线形状一样,可使用如何编辑形状中所述的方法进行编辑。

若要绘制矩形
  1. 在工具栏中选择“矩形”工具(或按 R 键)。

    Figure. Rectangle tool.

    此时会显示“矩形工具”HUD。若要在绘制形状前更改形状的颜色或圆形度,请使用 HUD 中的控制。选择“外框”复选框,创建形状外框。“宽度”滑块可调整外框宽度。

    “矩形”形状层不会显示在“层”列表中,除非已绘制形状。

    备注: 外框可在绘制形状后添加和编辑。

  2. 在“画布”中点按,定义矩形的第一个角,然后拖移,直到生成的矩形符合您要的大小为止,再松开鼠标键结束绘制。

    备注: 若要创建正方形,请在拖移时按 Shift 键。若要从原点绘制矩形,请在拖移时按 Option 键。

  3. 创建形状后,按 Esc 键退出形状绘制模式,并激活“选择/变换”工具。

    此时会显示“形状”HUD。

若要绘制圆角矩形
  1. 如上所述创建矩形形状。

  2. 执行以下一项操作:

    • 拖移形状左上角的圆度控制柄。

      Figure. Canvas window showing a rectangle shape being manipulated by a roundness handle.
    • 在 HUD 中调整“圆度”滑块。

      备注: 您也可以在绘制矩形前在“形状”HUD 中设定“圆度”值。

    • 在检查器中,打开“几何图形”面板,调整“圆度”滑块。

若要绘制圆形
  1. 从工具栏的形状工具弹出式菜单中选取“圆形”工具(或按 C 键)。

    Figure. Circle tool in the Toolbar.

    此时会显示“圆形工具”HUD。若要在绘制形状前更改形状颜色,请使用 HUD 中的颜色控制。选择“外框”复选框,创建形状外框。“宽度”滑块可调整外框宽度。

  2. 在“画布”中点按,定义边界框(定义圆形)的起点,然后拖移直到生成的圆形符合您要的大小为止,再松开鼠标键结束绘制。

    备注: 若要创建完全对称的圆形,请在拖移时按 Shift 键。若要从原点绘制圆形,请在拖移时按 Option 键。

    提示: 如果在“形状”检查器的“几何图形”面板中将圆形的“形状类型”更改为“B 样条曲线”,您可以使用不同的方法操纵圆形。

  3. 创建形状后,按 Esc 键可激活“选择/变换”工具。

    此时会显示“形状”HUD。

若要绘制线条
  1. 从工具栏的形状工具弹出式菜单中选取“线条”工具。

    Figure. Line tool.

    此时会显示“线条工具”HUD。若要在绘制线条前调整线条的颜色和宽度,请使用 HUD 中的控制。

  2. 在“画布”中点按,定义线条的起点,并继续按住鼠标键。

  3. 拖移直到所生成的线条符合您要的长度为止,然后松开鼠标键。

    提示: 拖移时按 Shift 键可将线条移动范围限制为 45 度角。

    重要事项: 由于线条实际上就是外框,所以检查器中的所有“外框”参数都适用于线条。

  4. 创建形状后,按 Esc 键可激活“选择/变换”工具。

    此时会显示“形状”HUD。

备注: 矩形和圆形可转换为笔画,方法是选择形状的“外框”复选框,然后在检查器中选取不同的笔刷类型。有关更多信息,请参阅将形状外框用作笔画

创建笔画

与一次绘制一个点的手画贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状不同,笔画通常是一气呵成的。

从技术上来说,笔画是只有外框的形状,可使用任何形状工具创建。只有外框的形状在“层”列表和时间线中由画笔图标表示。启用形状填充后,此图标会变为形状图标。

备注: “笔画”功能是一种设计和图形工具,而不是润饰或速动观察工具。

创建笔画的方法有两种:

  • 选择工具栏中的“笔画”工具,然后用手写笔和输入板(或鼠标)在“画布”中绘制笔画。

  • 在“画布”中创建一个形状(如笔画、线条、矩形或圆形),在“形状”检查器的“样式”面板中选择“外框”复选框,然后从“笔刷类型”弹出式菜单中选取“喷枪”或“图像”。

有关将形状转换为可编辑笔画的更多信息,请参阅将形状外框用作笔画

“笔画”工具可创建由 DAB 组成的形状外框。DAB 类似于复制器或粒子发射器的单元,用于定义笔画的外观。虽然粒子单元可发射各种粒子类型,但喷枪笔画只有一种 DAB 类型。笔画上的 DAB 可能靠得很近,也可能间隔很宽。创建笔画后,DAB 的颜色、不透明度、间距、缩放、角度等均可在检查器中进行修改。

有关在创建笔画后修改笔画的更多信息,请参阅检查器中的笔画面板控制

笔画可通过使用行为或设定关键帧来激活。除了基本运动、模拟和参数行为以外,形状具有其各自的行为类别,包括一种可按笔画长度排列效果顺序的行为。有关使用形状行为的更多信息,请参阅形状行为

备注: 笔画的形状(由其控制点定义)和开放/闭合状态可在“画布”或检查器中修改。由于笔画是一种形状,所以它与任何其他形状一样,可使用如何编辑形状中所述的方法进行编辑。

在工具栏中选择“笔画”工具后,在“画布”中绘制笔画之前,您可在“笔画工具”HUD 中定义笔画的颜色和其他属性。在 HUD 中,选择要用作笔刷源的预置形状样式。

设定笔画样式的方法共有几种:

  • 绘制笔画之前,在“笔画工具”HUD 中选择预置形状样式。如果绘制笔画之前没有选择预置形状,则会创建一个基本体笔画(外框)。

  • 在“形状”检查器的“样式”面板中使用“形状样式”弹出式菜单,修改“笔画”工具所创建的笔画。

  • 在“形状”HUD 或“形状”检查器的“样式”面板中选择“外框”复选框,然后使用“外框”参数控制修改形状(圆形、矩形等等)的外框。

  • 将形状样式(在“形状样式”类别中)从“资源库”拖到“层”列表中的笔画层。“资源库”中的形状样式会应用到笔画。

根据所需效果,使用手写笔和输入板及“笔画”工具可获得更好的效果。在使用图形输入板创建笔画时,应用的笔压力和速度会被许多样式和笔刷所利用。您可以将此压力或速度应用到不同笔画参数,如宽度、不透明度和间距。例如,在“笔画工具”HUD 中的“笔压力”弹出式菜单选取“宽度”,则当您应用更大的笔压力时会使笔画变宽。

使用“写入于”参数,您可以记录笔画,使其随时间推移而“绘制”。在这种情况下,“写入于形状”行为应用到笔画作为其设置,包括绘制笔画所花的时间和创建笔画每个部分的速度。这些设置可在创建笔画后修改。“写入于”行为也可在创建笔画后应用。有关使用“写入于”行为的更多信息,请参阅写入于

若要绘制笔画
  1. 选择“笔画”工具(或按 P 键)。

    Figure. Paint Stroke tool in the Toolbar.

    此时会显示“笔画工具”HUD。(如果没有出现,请按 F7 键。)

    重要事项: 与其他绘制工具 HUD 一样,“笔画工具”HUD 仅在您选择“笔画”工具之后及在“画布”中创建笔画之前可用。“笔画工具”HUD 可让您在绘制笔画,决定手写笔压力和速度的相关属性。

    Figure. HUD showing Paint Stroke settings.
  2. 在 HUD 中定义笔画样式:

    1. 从“形状样式”预置弹出式菜单中选取一个选项。

    2. 修改“笔刷颜色”设置和“宽度”设置。

      如果没有使用预置,会创建基本体笔画。您仍可使用检查器将预置应用到笔画。预置不会覆盖 HUD 中设定的笔画宽度或颜色。

    备注: 根据所选样式,“笔压力”和“笔速度”参数会变为可用。这些参数不适用于实线笔刷类型。

  3. 如果您要创建随时间推移而绘制的笔画,请选择“写入于”复选框。

    如果创建笔画时已选择“写入于”复选框,“写入于”行为会应用到笔画。与任何其他行为一样,您可以在 HUD 或检查器中修改其参数。有关使用“写入于”行为的更多信息,请参阅写入于

  4. 在“画布”中绘制笔画,然后按 S 键或 Esc 键可激活“选择/变换”工具。

    “笔画工具”HUD 将替换为“形状”HUD,后者包含与任何其他形状 HUD 相同的基本参数。因此,在绘制笔画后,您必须使用检查器修改笔画及其 DAB 特有的参数。

“笔画工具”HUD 的下部分包含一个可预览笔画效果的素描区域。

若要在“笔画工具”HUD 中预览笔画
  1. 选择工具栏中的“笔画”工具。

  2. 执行以下一项操作:

    • 在“笔画工具”HUD 中选择任一笔刷样式,然后在素描区域绘制笔画以查看笔画预览。

    • 选择“写入于”复选框,在素描区域绘制笔画,然后点按播放按钮,可查看写入笔画的预览。

    • 将“形状样式”弹出式菜单中的预置应用到素描区域的现有笔画。

      如果预置为动画笔画,则笔画会自动在素描区域绘制。按播放按钮可再次查看笔画动画。

      备注: 若要创建随时间推移在“画布”上“绘制”的笔画(如果您选取的预置没有激活),请在“画布”上绘制笔画前先在 HUD 中选择“写入于”复选框。

      重要事项: 执行某些操作及应用某些滤镜或遮罩会导致群组栅格化。由于所有笔画都以群组形式存在,所以这会影响笔画与您项目中其他对象的互动方式。有关更多信息,请参阅群组与栅格化

笔画工具 HUD 参数

“笔画工具”HUD 会在选择工具栏的“笔画”工具之后及绘制笔画之前显示。此 HUD 包含了可定义笔画颜色和宽度以及笔压力与速度如何影响笔画(不透明度、宽度等)的控制、可让笔画随时间推移而“绘制”的复选框、平滑控制、可快速访问预置笔刷样式的“形状样式”弹出式菜单,以及用于对这些笔刷样式采样的素描区域。

  • 笔刷颜色: 颜色池和滴管可设定笔刷颜色。有关使用这些控制的更多信息,请参阅颜色控制
  • 宽度: 此滑块可定义笔画宽度。
  • 写入于: 此复选框在被选择后可让笔画随时间推移在“画布”上“绘制”。有关更多信息,请参阅写入于
  • 平滑: 选择此复选框,可使用较少的控制点创建更平滑的笔画。打开平滑时绘制的笔画将会创建为贝塞尔曲线形状。关闭平滑时绘制的笔画将会创建为线性形状。
  • 素描区域: 此空白栏可对笔刷样式及当前“笔画工具”HUD 设置一起采样。

形状作为层

创建形状(包括笔画)后,它会变成层。由于形状层与 Motion 中其他层的特征基本相同,所以您可以使用变换工具(如“选择/变换”、“锚点”、“投影”、“变形”和“裁剪”)来变换所选择的形状层。这些屏幕工具是“属性”检查器中的控制的快捷键。若要设定特定值或微调任何变换,请使用“属性”检查器。

有关“属性”检查器和屏幕变换工具的更多信息,请参阅属性检查器中的参数

重要事项: 执行某些操作及应用某些滤镜或遮罩会导致群组栅格化。当群组栅格化时,它会转换为位图图像。由于所有形状(遮罩、形状和笔画)层都以群组形式存在,所以这会影响形状与项目中其他对象的互动方式。有关更多信息,请参阅形状与栅格化

如何编辑形状

编辑形状共有两种方法。您可以像处理任何其他对象一样将其作为整体,使用 2D 变换工具进行编辑,也可以使用“编辑点”工具逐点调整它们。

您可使用形状的单个控制点执行大部分细节编辑。“选择/变换”工具适合用于整个形状的整体变换。以下指南适用于所有形状类型:形状、遮罩和笔画。

编辑时使用动态参考线和吸附

“画布”动态参考线和控制点吸附有助于您将所选择的控制点彼此连接,或者连接到其他对象。

若要使用控制点吸附到单个形状
  1. 在“画布”右上方的“显示”弹出式菜单中,确保“动态参考线”项目旁边已加上勾号。

  2. 在菜单栏中,选取“显示”>“吸附”以确保吸附已打开。

    当激活时,菜单项旁边会显示一个勾号。

  3. 选择要编辑的形状,然后从工具栏的 2D 变换工具弹出式菜单中选取“编辑点”工具。

    Figure. Adjust Control Points tool.

    备注: 在“画布”中,您也可以按住 Control 键点按形状,然后从快捷菜单中选取“编辑点”。

  4. 在“画布”中拖移控制点。

    当选择的控制点与其本身或者其他对象的边缘或中心对齐时,黄色参考线会出现。

    Figure. Canvas window showing a Bezier shape with a guide appearing when a control point is aligned with another control point on the same shape.
若要使用控制点吸附到多个形状
  1. 在“画布”右上方的“显示”弹出式菜单中,确保“动态参考线”项目旁边已加上勾号。

  2. 选取“显示”>“吸附”,确保吸附已打开。

    当激活时,菜单项旁边会显示一个勾号。

  3. 选择要编辑的形状,然后从工具栏的 2D 工具弹出式菜单中选取“编辑点”工具。

    Figure. Adjust Control Points tool.

    备注: 在“画布”中,您也可以连按形状或按住 Control 键点按形状,然后从快捷菜单中选取“编辑点”,显示其控制点。

  4. 按住 Shift 键点按以选择另一个形状。

  5. 在“画布”中拖移最开始选择的形状上的控制点。

    当所选择的控制点与正在编辑的形状的其他控制点及“画布”中其他形状对齐时,参考线会出现。

    当选择的控制点与其本身或者其他对象的边缘或中心对齐时,黄色参考线会出现。

请遵循以下指南关闭吸附,以便于执行细微的形状调整:

  • 按 N 键可关闭吸附。再按 N 键可重新打开吸附。

  • 开始移动所选择的控制点后,当您拖移点时按住 Command 键可关闭吸附。

    备注: 如果按住 Command 键然后拖移控制点,可创建可调整的切线控制柄。如果按住 Command 键点按弯曲的点,则该点会变为边角点。有关编辑贝塞尔曲线控制点的更多信息,请参阅编辑贝塞尔曲线控制点

若要变换贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状
  1. 点按“选择/变换”工具。

  2. 点按“画布”中的形状。

  3. 对形状进行移动、调整大小或旋转。

    备注: 若要在“画布”中进入控制点调整模式,请连按形状。

当您对形状进行移动、调整大小或旋转时,您也会变换其控制点,以匹配此形状的新方位。

有关如何执行对象变换的更多信息,请参阅2D 变换工具

显示形状的控制点

有多种方法可显示形状的控制点,以便在“画布”中逐点编辑。

若要显示形状的控制点
请执行以下一项操作:
  • 选择要编辑的形状,然后从工具栏的 2D 工具弹出式菜单中选取“编辑点”工具。

    Figure. Adjust Control Points tool.

    此时会显示控制点。

  • 从工具栏的 2D 工具弹出式菜单中选取“编辑点”工具,然后在“层”列表或时间线中选择形状。

  • 连按形状。

  • 在“画布”中按住 Control 键点按形状,然后从快捷菜单中选取“编辑点”。

    备注: 若要看到形状的控制点和样条曲线,必须在“显示”下拉式菜单(或“显示”弹出式菜单)中启用叠层。此外,如果在“显示”>“叠层”子菜单(或“显示”弹出式菜单)中已关闭控制柄,则您编辑时看不到形状的贝塞尔曲线或 B 样条曲线控制点。编辑形状时,确保(在“显示”下拉式菜单或“显示”弹出式菜单中)已启用了控制柄。

显示形状的控制点后,选择控制点进行编辑。

在编辑形状的控制点时,您可以选择其他形状并保持控制点调整模式。这样可以快速修改多个形状的控制点。

选择和取消选择形状上的控制点

以下任务描述如何在“画布”中选择和取消选择控制点。请为所有这些过程使用“编辑点”工具(位于 2D 工具弹出式菜单中)。

若要选择控制点
请执行以下一项操作:
  • 点按任一控制点。

  • 将选择框拖到多个点上。

    Figure. Canvas showing drag-selection of several shape control points.
  • 按住 Shift 键点按未选定的控制点,将它们添加到选择中。

  • 按住 Shift 键并将选择框拖到未选定的控制点周围,将它们添加到选择中。

备注: 在“编辑点”模式中,当鼠标指针放在控制点上时,会出现标识控制点名称的信息窗口。当拖移控制点时,信息窗口会显示点的名称和坐标。您可以选择不显示此信息,方法是打开 Motion“偏好设置”窗口的“通用”面板,然后取消选择“显示工具提示”。

若要选择形状上的所有控制点
  • 在“画布”中选择形状后,选取“编辑”>“全选”(或按 Command-A 键)。

若要取消选择控制点
请执行以下一项操作:
  • 按住 Shift 键点按所选点。

  • 按住 Shift 键并将选择框拖到所选点上。

若要取消选择形状上的每个控制点
请执行以下一项操作:
  • 点按“画布”中所选形状以外的任何位置。

  • 选取“编辑”>“取消全选”(或按 Command-Shift-A 键)。

若要选择特定控制点(基于形状的绘制顺序)
  • 在“显示”弹出式菜单中启用“显示工具信息”,然后将鼠标指针移到任一个控制点上,显示其控制点编号。

备注: 所有形状控制点还会按编号列在“形状”检查器的“几何图形”面板中。

移动控制点以调整形状

由于控制点可定义形状,因此您可以移动控制点来更改形状。请为所有下述过程使用“编辑点”工具(位于 2D 工具弹出式菜单中)。

提示: 您也可以同时修改不同形状上的多个控制点,方法是同时选择它们。

若要移动控制点
  • 在“画布”中选择形状上的控制点,然后将这些点拖到新位置。

    在您拖移所选控制点时,形状的其他部分会拉伸或弯曲以适应更改。

    Figure. Canvas window showing mulitple control points selected and moved together.
  • 按 Command-左箭头键、Command-右箭头键、Command-上箭头键或 Command-下箭头键,可将点每次挪动一个像素(或按 Command-Shift 键,每次挪动 10 个像素)。

若要限制所选点的移动
  1. 选择控制点。

  2. 按 Shift 键并同时横向、纵向或斜向拖移一个所选点。

    重要事项: 所选控制点只能移动,您不能对它们进行边角定位。若要旋转或缩放控制点,您必须使用“变换控制点”命令。请参阅变换多个控制点

修改形状边缘

您还可以选择两个点之间的线条并移动形状边缘,而不会影响形状的其他部分。

若要移动形状边缘
  1. 使“编辑点”工具变为活跃,点按形状对象的任一边缘。

    线条两侧的控制点会被选定。

  2. 拖移线段。

    Figure. Canvas showing a line segment being adjusted.

    两个点之间的距离会保持恒定,但线条可以随意移动。按 Shift 键可限制为横向、纵向或斜向移动。

  3. 若要解除所选内容,请点按所选内容以外的任何位置,或选取工具栏中的其他工具。

变换多个控制点

您可以使用“变换控制点”命令,将点当作单个对象一样进行缩放和旋转。连接选定点与未选定点的线条将会移动,并可进行调整。

若要变换一组控制点
  1. 选择“编辑点”工具后,将选择框拖到您要修改的点周围。

  2. 选取“编辑”>“变换控制点”或按 Command-Shift-T 键。

    变换方框会显示在所选点的周围。

    备注: “变换控制点”仅在同一样条曲线上至少有两个点被选定时才可用。

  3. 将这组点当作单一对象进行缩放、旋转、偏移锚点和位置调整。

  4. 点按所选内容以外的任何位置,或切换到其他工具以取消选择。

添加和删除控制点

如果您没有创建足够的控制点来绘制所需的形状,可将多个控制点添加到现有形状。您也可以扩展或闭合开放的形状。

若要将控制点添加到所选形状
  1. 选取“编辑点”工具。

  2. 执行以下一项操作:

    • 按住 Option 键点按形状边缘,或者连按形状边缘,添加新的控制点。

      备注: 若要将控制点添加到 B 样条曲线形状,请按住 Option 键点按 B 样条曲线框的边缘或者连按 B 样条曲线框的边缘,而不是形状的边缘。

    • 按住 Control 键点按形状边缘,然后从快捷菜单中选取“添加点”。

添加更多的控制点不会立即更改贝塞尔曲线形状,除非您一边创建一边拖移贝塞尔曲线点。

但是,添加更多的控制点到 B 样条曲线形状通常会更改其形状。

若要将控制点添加到开放形状的末尾
  1. 使用“编辑点”工具选择一个开放形状。

  2. 按住 Option 键点按形状以外的任何位置,将控制点添加到形状的末尾。

  3. 点按形状的第一个点,使形状闭合(或将鼠标指针移到第一个点上并按 C 键)。

    闭合的形状不会填充。

若要使开放的形状闭合
请执行以下一项操作:
  • “编辑点”工具变为活跃时,点按形状的第一个点,使形状闭合(或按 C 键)。

    闭合的形状不会填充。

  • 按住 Control 键点按控制点,然后从快捷菜单中选取“闭合曲线”。

  • 在“形状”检查器中显示“几何图形”面板,然后选择“闭合”复选框。

    您可以取消选择“闭合”复选框,使形状重新变为开放。

若要从闭合形状创建开放形状
请执行以下一项操作:
  • 按住 Control 键点按形状上的点,然后从快捷菜单中选取“开放曲线”。

    该点之前的线段(按顺时针方向)会从形状上移除。此操作会使所选择的点成为“控制点 1”,剩余的点相应地重新命名。如果原本闭合的形状被填充,则“填充”复选框会保持已选择状态。若要停用填充,请在 HUD 或“形状”检查器的“样式”面板中取消选择“填充”复选框。

  • 选择形状,然后在“形状”检查器的“几何图形”面板中取消选择“闭合”复选框。

    备注: 第一个绘制点之前的样条曲线会被移除。若要更改形状的起点(第一个绘制点),按住 Control 键点按一个点,然后从快捷菜单中选取“设定起点”。

如果形状上有多余的控制点,您可以从形状上删除点,使其更易于编辑。如果您以后要激活形状,这会非常有用。

若要从形状上删除控制点
  1. 使用“编辑点”工具选择形状。

  2. 选择要删除的点,然后执行以下一项操作:

    • 选取“编辑”>“删除”。

    • 按住 Control 键点按所选择的点,然后从快捷菜单中选取“删除点”。

    • 按 Delete 键。

    形状会改变以适应失去的点。如果您移除闭合形状上的点,形状仍会保持闭合。

    Figure. Canvas window showing a point deleted from a shape.

警告: 如果一个形状已在“关键帧编辑器”中设定关键帧形状动画参数,删除此形状上的控制点会将其从整个动画中移除。

锁定控制点

您可以在形状中锁定控制点,使它们固定位置,以防被意外修改。带有锁定点的形状仍可移动。

若要锁定和解锁点
  1. 选取“编辑点”工具,然后选择形状。

  2. 按住 Control 键点按控制点,然后从快捷菜单中选取“锁定点”。

    如果点未解锁,则会变为锁定。如果点已锁定,“解锁点”会显示在快捷菜单中,点按后点变为未锁定。

    Figure. Canvas window showing a locked control point.

编辑贝塞尔曲线控制点

此方法可用于调整贝塞尔曲线形状,与许多其他应用程序中使用的方法类似。贝塞尔曲线控制点广泛用于修改曲线,可让您轻松绘制所需的任何形状。

贝塞尔曲线形状上的每个点都可以从硬角转换为曲线。

备注: 请为所有下述过程使用“编辑点”工具(位于 2D 工具弹出式菜单中)。

若要将控制点从硬角转换为曲线或从曲线转换为硬角
请执行以下一项操作:
  • 按住 Command 键点按弯曲点,将它转换为边角(线性)点。

  • 按住 Command 键拖移边角点,将它转换为弯曲(贝塞尔曲线)点,创建可调整的切线控制柄。

  • 按住 Control 键点按所选点,然后从快捷菜单中选取“线性”、“平滑”或“非常平滑”(适用于 B 样条曲线),以更改控制点类型。

弯曲的贝塞尔曲线控制点具有两条切线控制柄,您可以使用它们来调整控制点任一侧的形状曲率。可以采用各种方式调整这些控制柄,创建对称和非对称曲线。默认情况下,这些切线控制柄相互呈 180 度角锁定,但可以取消此默认选项,使每条切线都能单独调整。

重要事项: 如果已打开“录制”(自动关键帧设定),将角转换为曲线会产生动画效果,其中角会逐渐转为曲线。

若要使用控制点的切线控制柄调整贝塞尔曲线
请执行以下一项操作:
  • 拖移切线控制柄以调整其长度。默认情况下,相对的切线会锁定为 180 度,调整一条切线的角度会调整另一条。但是,每条切线的长度可单独调整。

    Figure. Canvas window showing a tangent handle being lengthened independently of its opposing tangent handle.
  • 按住 Option 键拖移任一切线,断开相对的切线之间的关系。断开此关系后,调整一条切线不会对另一条产生影响,且两条切线都可随意旋转。

    Figure. Canvas window showing one tangent handle being rotated independently of its opposing tangent handle.
  • 按住 Control 键点按控制柄控制点,然后从快捷菜单中选取“断开控制柄”,以断开相对的控制柄之间的关系。

    Figure. Canvas window showing shortcut menu on a control point.
  • 按住 Option 键拖移已断开关系的切线,或按住 Control 键点按控制柄的控制点,从快捷菜单中选取“链接控制柄”,重新锁定切线角度。此时,切线在移动和旋转时会保持锁定关系。

    备注: 您也可以按 Command-Option 键拖移控制点,使切线在移动和旋转时保持断开关系。

  • 按住 Control 键点按控制柄的控制点,从快捷菜单中选取“使控制柄对齐”,使切线以 180 度角对齐。

    提示: 调整切线时按 Shift 键,可将它的运动限制为 45 度角。

    若要同时修改多个控制点的控制柄,按住 Shift 键选择(相同样条曲线上的)点,然后调整切线。

    重要事项: 如果已启用“录制”(自动关键帧设定),曲线调整会设定关键帧,创建动画形状更改。此外,如果已将关键帧添加到“形状”检查器的“几何图形”面板中的“控制点”参数,不论“录制”按钮是什么状态,都已设定了曲线调整的关键帧。

编辑 B 样条曲线控制点

编辑 B 样条曲线形状控制点的位置与编辑贝塞尔曲线形状类似。实际上,选择、移动、添加、删除和锁定控制点的步骤几乎完全相同。编辑这两类形状的主要区别在于如何操纵和调整曲线。

操纵 B 样条曲线最简单通常也最快的方法是,将 B 样条曲线点相互移近或移开。当 B 样条曲线点相互移近时,可创建更尖锐的曲线。相互移开的 B 样条曲线点可创建更平缓的曲线。

Figure. Canvas window showing shallow and sharp B-Spline curves.

每个 B 样条曲线控制点都会在形状的某个部分拖曳,将形状向自身拉拢。因此,您可以操纵形状的曲线,方法是将形状曲线的控制点向您要拉动形状的方向移动。例如,注意创建下面的 S 形曲线的每个控制点是如何向它所影响的曲线方向偏移的。

Figure. Canvas window showing an S-curve created with B-Spline handles.

备注: 您可以显示和隐藏连接 B 样条曲线控制点的 B 样条曲线框线,方法是选取“显示”>“叠层”>“线条”。

默认情况下,B 样条曲线形状没有边角。虽然这是默认行为,但您可以调整每个 B 样条曲线控制点处的曲度值。这可让您使用较少的控制点创建更尖锐的曲线,如有必要,甚至可在单个点处创建边角。

若要调整 B 样条曲线点的曲率,最简单的方法是按住 Command 键拖移控制点。您也可以在三个预置曲率度之间切换。

若要调整 B 样条曲线控制点的曲率
请执行以下一项操作:
  • 按住 Command 键拖移所选择的 B 样条曲线控制点,使它们的曲线逐渐变尖锐。控制柄会出现,表示您正进行的曲率调整。

    • 从点向外拖移会使曲线逐渐变尖锐。

    • 朝向点拖移会曲线逐渐变平滑。

      Figure. Canvas window showing B-Spline points set to Very Smooth, Smooth, and Linear.

    备注: 控制柄出现后,您无需使用 Command 键就可以修改曲线。将控制柄从点向外拖移,会使曲线变尖锐。将控制柄朝向点拖移,会使曲线变平滑。

  • 通过按住 Command 键拖移 B 样条曲线点创建控制柄后,按住 Command 键点按该控制柄来切换曲度的三个逐步锐化值。

  • 按住 Control 键点按 B 样条曲线点,然后从快捷菜单中选取“非常平滑”、“平滑”或“线性”。

将形状外框用作笔画

您可以在检查器中修改“笔刷类型”,将形状外框转换为笔画。为形状外框分配不同的笔刷类型后,笔画参数会变为可用。您可以修改和激活它的笔刷参数,以及应用序列绘制行为。

若要将现有形状转换为可编辑的笔画
  1. 选择现有形状。

  2. 在“形状”HUD 或“形状”检查器的“样式”面板中,选择“外框”复选框。

    修改您要的任何外框参数。在本示例中,外框被加宽并变成橙色。

    Figure. Canvas window showing a circle shape with and without the Outline checkbox selected.
  3. 如果您不想填充形状,请在“形状”HUD 或“形状”检查器的“样式”面板中取消选择“填充”复选框。

    备注: 必须从“形状”检查器的“样式”面板中的“笔刷类型”弹出式菜单中选取“实线”,才能使形状填充选项保持可用。

    Figure. Canvas window showing a circle shape with an outline but no fill.

    取消选择“填充”后,“层”列表中的形状图标会变为笔画图标。

    Figure. Layers tab showing circle shape with a paint stroke icon.
  4. 在“形状”检查器的“样式”面板中,从“笔刷类型”弹出式菜单中选取“喷枪”。

    “笔刷类型”变为“喷枪”(或“图像”)后,会出现下列情形:

    • 笔画变软,因为使用了软笔刷类型。笔画由 DAB 组成,笔刷类型是 DAB 源。笔刷外形可以修改,以改变笔刷中的不透明度。您可以将自定不透明度渐变应用到笔刷外形。

    • “笔画”面板会变为可用。使用“笔画”面板设定“笔画颜色”模式和“笔刷比例”参数,及调整各种选项。

    • “高级”面板会变为可用。“高级”面板包含单独的一组动态控制,可让您像激活粒子一样激活笔画 DAB。有关“动态”的更多信息,请参阅检查器中的高级面板控制

      备注: 当使用工具栏中的“笔画”工具创建笔画时,附加的手写笔参数会显示在“高级”面板中。

  5. 使用“形状”检查器中的“样式”、“笔画”和“高级”面板中的控制修改或激活笔画。

    有关这些参数的完整描述,请参阅检查器中的样式面板控制检查器中的笔画面板控制检查器中的高级面板控制。在以下示例中,启用了“样式”面板中的“加法混合”参数。此外,“笔画上的颜色”、“笔画上的间距”、“笔画上的宽度”、“笔刷比例”和“笔刷比例随机性”参数均可在“笔画”面板中修改。

    Figure. Canvas window showing circle transformed into an animated paint stroke.