运动跟踪方法对“画布”中的元素(影片片段中的形状或参考点)移动进行记录,然后将所记录的移动数据应用到“画布”中的其他元素。例如,您可以使用运动跟踪技术,将一幅后期制作图形定位到一辆正在开动的汽车侧面,在人的脸部留下模糊圆圈以保持无辜旁观者的匿名性,或者使用主角演员的慵懒表情替换大胆特技演员的头像。
本章包括以下内容:
关于运动跟踪
跟踪器的工作原理
运动跟踪行为
形状跟踪点行为
跟踪行为
运动跟踪通用工作流程
匹配移动工作流程
使用非匹配移动四点跟踪进行边角定位
防抖动工作流程
使工作流程抖动
跟踪点工作流程
跟踪参数工作流程
调整屏幕跟踪器
跟踪改善策略
跟踪行为参数