运动跟踪行为

Motion 使用行为来收集、分析、储存和应用跟踪的运动数据。由于数据储存在行为中(作为关键帧),您可轻松将这些数据应用到项目中的其他对象。运动跟踪行为也可用于应用由标准行为或关键帧创建的动画数据。运动跟踪行为的应用方式与所有其他行为一样。

当跟踪行为执行分析时,跟踪点会显示在“画布”中,并且会在行为中创建跟踪关键帧。这些关键帧位于应用到对象的行为中,且不会应用到对象本身。

备注: 当使用“防抖动”行为中的默认运动分析时,不会创建屏幕跟踪点(及其显示在“关键帧编辑器”中的相应跟踪关键帧)。

共有四种运动跟踪行为:

适当情况下,您可以将“匹配移动”、“防抖动”或“抖动”行为记录或参考的跟踪数据转换成对象关键帧。转换时,将移除跟踪行为并将变换关键帧“合并”到对象中。有关转换行为的更多信息,请参阅将跟踪转换成关键帧