使用资源库中的媒体

Motion 自带一套您可以在项目中使用的内建媒体和效果。此内容可从资源库获得。

Figure. Sidebar area in the Library.

“资源库”边栏包含一个双栏面板。左栏显示媒体和效果的类别。当您选择一个类别时,子类别会出现在右栏中。选择一个子类别会在下方的“资源库”堆栈中显示一系列相关的媒体或效果。

资源库类别

“资源库”包含以下类别的内容和效果:

行为和滤镜

行为和滤镜会应用到已添加到项目的图像层。行为或滤镜必须附加到图像层才能产生效果。将行为和滤镜添加到项目之后,您可以自定它们,并且可以在“资源库”中储存自定版本供将来使用。

有关行为的更多信息,请参阅行为的运用。有关滤镜的更多信息,请参阅使用滤镜

图像单元(滤镜)

如果您运行的是 Mac OS X v10.6.8 或更高版本,“图像单元”类别会出现在 Motion“资源库”中。虽然 Motion 通常支持操作系统的核心图像单元(滤镜),但有些图像单元在 Motion 中可能无法按预期工作。

发生器

发生器是用户可自定的电脑生成的对象,可用于创建图形元素。给项目添加一个发生器时,它会调整以适应项目的帧尺寸和帧速率。发生器也具有无限的时间长度,因此它们能够播放所需的时间长度。

发生器具有属于其他对象的所有属性参数。当某个发生器已选定时,特定于每个发生器的属性也会出现在“发生器”检查器中。您可以在“资源库”中存储发生器的自定版本供将来使用。

有关 Motion 中可用的发生器的更多信息,请参阅使用发生器

图像单元(发生器)

如果您运行的是 Mac OS X v10.6.8 或更高版本,“图像单元”类别会出现在 Motion“资源库”中。虽然 Motion 通常支持操作系统的核心图像单元(发生器),但有些图像单元在 Motion 中可能无法按预期工作。

粒子发射器

预先制作的粒子发射器的几种类别可让您添加效果(从烟雾、火焰和爆炸的模拟再到以不同方式使用的动画抽象纹理)。所有预先制作的粒子系统在添加到项目之后均能进行自定。

有关使用粒子系统的更多信息,请参阅使用粒子

复制器

预先制作的复制器的几种类别可让您添加背景、转场或其他类型的动画图案。所有预先制作的复制器在添加到项目之后均能进行自定。

有关复制器的更多信息,请参阅使用复制器

形状

此类别包含预先制作的形状,您可以将这些形状用作视觉元素或图像遮罩。每个形状都是“贝赛尔曲线”形状,并且可以使用 Motion 的形状编辑工具进行自定。有关编辑形状和遮罩的更多信息,请参阅使用形状、遮罩和笔画

渐变

“渐变”类别包含的渐变预置供在渐变编辑器(可在粒子系统发射器和单元格中找到)以及文本对象和形状中使用。您也可以存储自己的自定渐变。

字体

电脑上安装的字体会出现在此类别中。字体会基于“字体册”应用程序中定义的字体类别整理到子类别。有关“字体册”的更多信息,请参阅 Finder“帮助”菜单中的“Mac 帮助”。

您可以使用字体类别来预览电脑上可用的字体。您也可以将字体拖到文本对象上,以更改它们使用的字样。有关配合文本对象使用字体的更多信息,请参阅使用资源库字体预览

文本样式

文本样式是可应用到文本对象的预置,以更改它们的样式参数。这些样式参数包括“面孔”、“外框”、“光晕”和“投影”。将文本样式拖到文本对象上会立即将该样式应用到文本。

有关文本样式的更多信息,请参阅编辑文本样式

形状样式

形状样式是可应用到形状和笔画的预置,以更改它们的样式参数。将形状样式拖到形状上会立即应用该样式。

有关形状样式的更多信息,请参阅存储形状和形状样式

音乐和照片

这些类别可让您从 iTunes 资料库浏览并导入音频文件,以及从 iPhoto 图库浏览并导入图像文件。出现在 Motion 资源库中的“音乐”子类别是在 iTunes 中创建的播放列表。“照片”子类别是在 iPhoto 中创建的相簿。每个资源库、相簿或播放列表的内容会出现在文件堆栈中。

有关导入 iPhoto 或 iTunes 文件的更多信息,请参阅从资源库添加 iTunes 和 iPhoto 文件

内容

Motion 自带一套预先制作的图形和 Motion 生成的对象,这些图形和对象会出现在“内容”类别中。这些对象可拖到“画布”中并用作项目中的设计元素。部分子类别包含用于制作 Motion 附带的模板的对象。“粒子图像”子类别是一个例外,该子类别包含用于生成 Motion 附带的粒子发射器预置的粒子单元源。

备注: 将媒体对象拖到“内容”类别中会使其相应的文件保留在磁盘上的原始位置。为此,请将计划导入到“资源库”中供将来使用的所有媒体集中到磁盘上专用且可预测的位置,以防止意外移动、重新命名或删除那些文件。

个人收藏和个人收藏菜单

您可以轻松自定 Motion 中使用的行为、滤镜、粒子系统、渐变和发生器以创建效果。这些自定对象会存储到它们相应的类别中。“个人收藏”类别提供了一个位置用于放置常用的内建或自定制作的对象。您还可以将常用的媒体文件(例如 PDF 或 TIFF 文件)放置到“个人收藏”类别中。您放置在“个人收藏”类别中的对象可用于在 Motion 中创建的每个项目。

您放置在“个人收藏菜单”文件夹中的对象会出现在“个人收藏”菜单中,以提供速度更快的访问。从“个人收藏”菜单中选取一个项目时,该项目会被放置到所选层中,放置于“画布”的中心。您放置在“个人收藏菜单”中的对象可用于 Motion 中的每个项目。

拖到“个人收藏”和“个人收藏菜单”类别中的对象分别存储到以下目录中:“/用户/用户名称/资源库/Application Support/Motion/Library/个人收藏/”和“/用户/用户名称/资源库/Application Support/Motion/Library/个人收藏菜单/”。

将内容添加到资源库

您可以将发生器、滤镜、行为和渐变的自定版本添加到“资源库”中的类别。此外,如果您处理经常循环相同图形元素的项目,或者如果您有常用的图形资源库,则可以将这些媒体文件添加到“个人收藏”类别。您应将自定内容添加到“个人收藏”类别。您放入“资源库”的内容可用于 Motion 中的所有项目。

若要将 Motion 生成的对象添加到“内容”类别
  • 将对象从“层”列表、“画布”或时间线拖到“资源库”中的“个人收藏”文件夹。

重要事项: 除了“内容”、“个人收藏”和“个人收藏菜单”之外的每个类别会按其代表的对象类型进行过滤。例如,您可以将用户自定的滤镜放置在“滤镜”类别中,但不能将滤镜放置在“行为”类别中。

您还可以将磁盘上的媒体放置到“内容”、“个人收藏”或“个人收藏菜单”类别中。

使用“资源库”中的自定对象

当您将自定对象从“资源库”拖到“画布”时,对象的中心会放置在您松开鼠标键的位置。如果您使用预览区域中的“应用”按钮来添加对象,则对象会添加到“画布”的中心。

当您将使用“全在一个文件中”下拉菜单选项存储的对象拖到“画布”时,对象会放置在您松开鼠标键的位置,并根据它们最初存储到“资源库”时的排列进行定位。如果您使用预览区域中的“应用”按钮来添加对象,则对象会添加到“画布”的中心。

备注: 当您将自定遮罩从“资源库”拖到项目时,遮罩会保留其存储时的位置(相对于它所放置在的图像或素材)。

若要将媒体对象添加到“个人收藏”类别
  • 将媒体对象从“层”列表/“媒体”列表或“文件浏览器”拖到“资源库”中的“个人收藏”文件夹。

当添加您自己的内容时,您可以创建附加文件夹用于添加出现在子类别栏中的子类别。

若要在类别中创建子类别
  1. 打开“资源库”并选择一个类别。

  2. 点按“资源库”底部的新建文件夹按钮 (+)。

  3. 给文件夹重新命名以符合您的需求。

    当该类别已选定时,此文件夹会出现在子类别栏中。

若要将对象或文件夹从“内容”类别中移除
  • 在“资源库”堆栈中选择一个对象或文件夹,然后执行以下一项操作:

    • 选取“编辑”>“删除”。

    • 按 Command-Delete 键。

当资源库媒体变为不可用时

与 Motion 中所使用的任何其他对象一样,项目所使用的资源库媒体必须存在并安装于您的电脑上,这样该媒体才能正常出现在 Motion 中。如果某人给您提供一个项目文件,但您的电脑上未安装该文件所使用的相同滤镜或字体,则打开该项目时将会出现一则警告,列出不可用的项目。

您可以关闭该项目并在电脑上安装所需的文件,或者打开该文件。当您打开丢失了媒体的文件时,将会发生以下情况:

  • 丢失的内容: 对丢失的内容的处理方式与丢失的任何其他媒体项一样。有关重新连接媒体的更多信息,请参阅联机与脱机媒体
  • 丢失的滤镜: 当某个滤镜丢失时,“层”列表和时间线中会出现一个占位符对象。当您重新安装丢失的滤镜时,滤镜对象会替换占位符,效果会正确应用。
  • 丢失的字体: 当字体丢失时,使用那些字体的文本对象会默认将 Helvetica 设为临时替代字体。丢失的国际字体会替代相关语言的默认系统字体。

从资源库添加 iTunes 和 iPhoto 文件

您可以通过 Motion 资源库将 iTunes 资料库和 iPhoto 图库中的文件添加到项目。iTunes 资料库和播放列表及 iPhoto 相簿会出现在两个“资源库”子类别中:“音乐”和“照片”。

备注: 虽然已连接的 iPod 在“文件浏览器”中会显示为硬盘,但您仅能浏览并导入存储为数据的 iPod 文件。通过 iTunes 传输到 iPod 的音乐不能导入到 Motion 中。

若要从 iTunes 中添加音频文件
  1. 在“资料库”中,选择“音乐”类别。

    此时会显示 iTunes 资料库和播放列表。默认情况下,已选定全部内容(iTunes 资料库)。

  2. 选择播放列表,然后从堆栈中选择音频文件。

    备注: 在列表视图下显示时,“音乐”类别将显示在 iTunes 中创建的信息,例如文件的“名称”、“表演者”、“专辑”、“时间长度”和“大小”。

  3. 执行以下一项操作:

    • 在预览区域中,点按“应用”。

    • 将音频文件拖到“画布”、“层”列表或音频时间线。

备注: 受专利保护的 AAC 文件不能导入 Motion 中,因此不会出现在文件堆栈中。这包括从 iTunes Store 购买的非 iTunes Plus 音乐。

有关处理音频文件的更多信息,请参阅使用音频

若要添加来自 iPhoto 的文件
  1. 在“资源库”中,选择“照片”类别。

    此时会显示 iPhoto 相簿。默认情况下,已选定全部内容(iPhoto 图库)。

  2. 选择相簿,然后从堆栈中选择文件。

    备注: 在列表视图下显示时,“照片”类别将显示在 iPhoto 中创建的信息,例如文件的“名称”和“大小”。

  3. 执行以下一项操作:

    • 在预览区域中,点按“应用”。

    • 将文件拖到“画布”、“层”列表或时间线。

备注: 将大幅图像导入到 Motion 中时,您可以按文件的原生分辨率或 Motion“画布”的分辨率导入文件。有关更多信息,请参阅使用高分辨率静止图像

关于联网磁盘和可移动介质

将来自远程服务器的媒体文件添加到您的项目时请小心。虽然“文件浏览器”能够访问您网络上其他电脑的磁盘的内容,但将远程媒体拖到您的项目不会将源文件拷贝到您的电脑。媒体源文件将保留在远程磁盘上。

因此,当该远程磁盘变为不可用时,项目中相应的项将变为脱机。此外,您使用其他电脑上的媒体文件时可能会碰到性能问题,具体取决于您的网络速度。

理想做法是:将您的项目所使用的所有媒体文件拷贝到以物理方式连接在您电脑上的磁盘。如果您必须使用来自联网硬盘的媒体,请确保该驱动器总是装载在您的系统上,并确保您使用的是高性能网络。

来自可移动设备(例如闪存驱动器、DVD 和经常与电脑断开连接的可移动硬盘)的媒体尤其如此。始终将来自此类介质的媒体文件拷贝到您的本地硬盘。