与文本样式相关的任务

当您编辑文本“样式”参数时,此部分描述的任务很有用:

与文本面孔相关的任务

当编辑文本“面孔”参数(包括字形样式属性、文本颜色、文本渐变和纹理填充以及文本不透明度和柔和度)时,这些任务很有用。

有关使用“面孔”控制中的“纹理”选项的信息,请参阅与文本纹理相关的任务

为单个文本字符更改样式属性

文本字符(字形)的样式属性(面孔颜色、外框、光晕和投影)可分别定义。

若要更改字形的样式属性
  1. 选择工具栏中的文字工具,然后在“画布”中拖移以选择要修改的字形。

  2. 在“文本”检查器的“样式”面板中,修改属性。

    只有选定的文本字符才会受到影响。

    备注: 您也可以使用“变换字形”工具修改字形的样式属性。有关更多信息,请参阅处理文本字形

更改文本颜色

您可使用“颜色”窗口、“文本”HUD 中的颜色池或“文本”检查器的“样式”面板中的颜色池来更改文本颜色。

备注: 若要调整单个颜色通道,则必须使用“文本”检查器的“样式”面板来完成。

若要在 HUD 中设定文本颜色
  1. 使用“选择/变换”工具选择文本。

  2. 如果 HUD 未显示,请按 F7 键(或 D 键)。

  3. 点按颜色池,然后使用“颜色”窗口来设定文本颜色。

    备注: 使用“颜色”参数选取颜色有多种方法。如需完整列表,请参见下一部分的步骤 4,其中介绍了在检查器中选取颜色。

    Figure. Mac OS X Colors window.

    随着您选择颜色,文本会动态更新。

    备注: 若要从“画布”(或桌面上的任意部分)选择颜色,请点按“颜色”窗口中的拾色器,将拾色器移到想要选择的颜色上,然后点按。

    Figure. Color picker in the Mac OS X Colors window.
若要在检查器中设定文本颜色
  1. 选择文本。

  2. 打开“文本”检查器的“样式”面板。

  3. 在“填充以”弹出式菜单中,确保颜色已被选定。

  4. 执行以下一项操作:

    • 点按颜色池,然后使用“颜色”窗口来设定文本颜色。

      Figure. Color well control in the Inspector.
    • 点按颜色池右侧的下箭头(或按住 Control 键点按颜色池),然后在弹出式颜色调板中点按以选择一种颜色。在下调板内拖移,将颜色设定为灰度颜色。

      Figure. Pop-up color palette showing original and new color swatches and grayscale color selection area.
    • 点按颜色池右侧的滴管工具,然后点按“画布”中的颜色。

    • 在检查器中,点按“颜色”显示三角形以显示颜色通道参数,然后使用滑块或值滑块来调整每个颜色通道。

      Figure. Expanded Color controls in the Inspector.

将渐变应用到文本

在检查器中,可将渐变填充应用到文本。渐变可在渐变编辑器中自定和激活。有关处理渐变的通用信息,请参阅使用渐变编辑器

Figure. Canvas window showing text with gradient applied.

备注: 文本渐变控制与形状、粒子和复制器的渐变控制类似,但有少许差异。例如,文本渐变控制包括一个标度盘,用于指定线性渐变的方向。形状渐变控制包括“开始”和“结束”设置,用于指定线性渐变的方向。有关处理渐变和形状的更多信息,请参阅使用形状、遮罩和笔画

与“资源库”中的预置文本样式一样,“资源库”中的预置渐变也可应用到文本。渐变预置位于“资源库”的“渐变”类别中。应用到文本的自定渐变也可存储到“资源库”中,供以后的项目使用。

若要应用文本渐变
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”。

    此时会打开“样式”面板。

  3. 从“填充以”弹出式菜单中选取“渐变”。

    在检查器中,颜色控制会替换为渐变编辑器。默认渐变为白色和蓝色(大西洋蓝)。

    Figure. Inspector window showing "Fill with" pop-up menu set to Gradient.

    在“画布”中,默认渐变会应用到文本。

将预置渐变应用到文本

将预置(或已存储的)渐变从“资源库”应用到文本有两种方法。第一种方法是使用“文本”检查器中的“渐变”预置弹出式菜单。第二种方法是将渐变从“资源库”拖到文本。

若要在文本检查器中应用预置渐变
  1. 选择文本并确保“填充以”弹出式菜单设定为“渐变”。

  2. 从“渐变”预置弹出式菜单(“渐变”行的右侧)中选取一个预置。

    Figure. Gradient preset pop-up menu that appears when "Fill with" pop-up menu is set to Gradient.

    所选渐变会应用到文本。

    Figure. Canvas window showing text with gradient applied.
若要从资源库应用预置渐变
  1. 在“资源库”中,点按“渐变”类别。

  2. 在堆栈中,选择一个渐变。

    所选渐变的预览显示在预览区域。

    Figure. Library showing preview of selected gradient.
  3. 执行以下一项操作:

    • 将渐变拖到“画布”、“层”列表或时间线中的文本上。

    • 确保文本已选定,然后点按预览区域中的“应用”。

预置渐变应用到文本对象之后,可使用渐变编辑器编辑该预置。有关更多信息,请参阅使用渐变编辑器

更改文本不透明度

更改文本不透明度有几种方法:

  • 若要更改文本对象的整体不透明度,请使用 HUD 或“属性”检查器中的“不透明度”滑块。

  • 若要更改“样式”面板参数(如“面孔”、“光晕”、“投影”或“外框”)的不透明度,请在“文本”检查器的“样式”面板中使用各自的“不透明度”控制。

    备注: “属性”检查器中的“不透明度”参数和“文本”检查器的“样式”面板中的“不透明度”参数是单独的控制。当对一个文本对象调整了这两个参数时,效果会相乘。也就是说,如果“属性”检查器中的“不透明度”设定为 50%,然后在“样式”面板中将“不透明度”设定为 50%,则文本所获得的不透明度为 25%。

若要在 HUD 中设定文本不透明度
  1. 使用“选择/变换”工具选择文本。

  2. 按 F7 键(或 D 键)以显示 HUD。

  3. 拖移“不透明度”滑块。

    当您拖移滑块时,文本的不透明度会随着更新。

    Figure. Canvas window and HUD showing text object's opacity at 45%.

    “属性”检查器中(而不是在“文本样式”面板中)的“不透明度”参数会更新。

若要通过属性检查器设定文本的不透明度
  1. 选择文本。

  2. 打开“属性”检查器。

  3. 在“混合”控制中,拖移“不透明度”滑块或在栏中输入不透明度值。

    HUD 中的“不透明度”参数会更新。

若要在文本检查器的样式面板中设定不透明度
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”以打开“样式”面板。

  3. 在“面孔”控制中,拖移“不透明度”滑块或在栏中输入不透明度值。

更改文本柔和度

使用“文本”检查器的“样式”面板中的“模糊”参数来调整文本的柔和度。

若要在检查器中调整柔和度
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”以打开“样式”面板。

  3. 在“面孔”控制中,拖移“模糊”滑块或在值滑块中输入模糊值。

    随着您拖移滑块,文本柔和度会更新。

与文本纹理相关的任务

使用“样式”面板中的“纹理”控制来应用和编辑纹理效果。

使用纹理图像池

使用“纹理”图像池来应用、替换和移除纹理。

若要将纹理应用到文本
  1. 选择文本。

  2. 在检查器中,打开“文本”检查器的“样式”面板。

  3. 从“填充以”弹出式菜单中选取“纹理”。

    “颜色”(或“渐变”)控制会替换为“纹理”控制。

    Figure. Inspector window with Text Face "Fill with" parameter set to Texture, revealing image well.

    默认情况下,不会对文本应用纹理。

  4. 在“层”列表或“媒体”列表中,将用作纹理的图像拖到图像池。

    图像显示在池中并应用到文本。当文本填充以图像之后,纹理会应用到每个文本字符。若要了解如何制作连续穿过所有文本字符的纹理,请参阅将连续纹理应用到文本对象

    重要事项: 将图像拖到池中时,一定要在一个动作中完成点按和拖移。如果您点按图像后松开了鼠标键,则图像被选定且其检查器会显示。

若要替换纹理
  1. 选择文本,然后在“样式”面板中显示展开的“纹理”控制。

  2. 在“层”列表或“媒体”列表中,将图像拖到图像池。

    新图像显示在池中并应用到文本。

    备注: 当“层”列表或“媒体”列表中的一个图像(或影片片段)被替换且该图像用作纹理来源时,则文本的纹理会替换为新图像。

若要移除纹理
请执行以下一项操作:
  • 点按“纹理”参数还原按钮。

    Figure. Inspector window showing reset button for Texture parameter.
  • 将图像拖出图像池,然后松开鼠标键。此时图像会消失。

更改纹理的位置

您可调整纹理的位置以适合项目的要求。

若要更改纹理的位置
  • 在“纹理”控制中,执行以下一项操作:

    • 按 Command 键,然后在图像池中拖移。

      图像会在池中移动,并且会在“画布”中的文本上偏移。

    • 调整偏移值。左侧值滑块表示 X 位置值;右侧值滑块表示 Y 位置值。点按显示三角形以显示有标签的 X 和 Y 值滑块。

      备注: 通过使用文字工具或“变换字形”工具选择字形,可为单个字形调整纹理位置。有关处理字形的更多信息,请参阅处理文本字形

激活纹理

您可为纹理来源的偏移值设定关键帧,以便在文本内创建运动元素。在以下示例中,“美洲豹躺在草上”图像用作文本“美洲豹”的纹理来源。

Figure. Canvas window showing original text layer and texture source.
若要使用“录制”按钮激活纹理偏移
  1. 将纹理应用到文本。

    有关如何将纹理应用到文本的说明,请参阅使用纹理图像池

  2. 将播放头移到想让纹理动画开始的位置。

  3. 启用“录制”(按 A 键或点按“录制”按钮)。

    Figure. Canvas window playback controls with Record button enabled.

    备注: 当“录制”启用时,您对项目中的对象所做的任何更改都会创建一个关键帧。

  4. 若要放置纹理,请执行以下一项操作:

    • 按 Command 键,然后在图像池中拖移。

    • 使用“偏移”值滑块来输入偏移值。

      文本内的图像移动,而且在“偏移”参数中创建一个关键帧。

      Figure. Canvas window showing text with texture applied.
  5. 将播放头移到想要设定关键帧的下一帧。

  6. 将纹理移到新位置。

    Figure. Canvas window showing text with texture repositioned.
  7. 停用“录制”。

  8. 跳到第 1 帧(或动画的起始帧)并播放片段。

    纹理偏移会被激活。

    备注: 也可以在不启用“录制”的情况下使用检查器中的“动画”菜单来设定关键帧。有关更多信息,请参阅关键帧和曲线

若要通过手动添加关键帧来激活纹理偏移
  1. 将纹理应用到文本。

    有关如何将纹理应用到文本的说明,请参阅使用纹理图像池

  2. 将播放头移到想让纹理动画开始的位置。

  3. 在“文本”检查器的“样式”面板中,将关键帧添加到“填充以”参数或“偏移”参数。

  4. 若要放置纹理,请执行以下一项操作:

    • 按 Command 键,然后在图像池中拖移。

    • 使用“偏移”值滑块来输入偏移值。

      文本内的图像移动,而且在“偏移”参数中创建一个关键帧。

  5. 将播放头移到想要设定关键帧的下一帧。

  6. 将纹理移到新位置。

  7. 跳到第 1 帧(或动画的起始帧)并播放片段。

    纹理偏移会被激活。

    有关不同关键帧设定方法的更多信息,请参阅关键帧设定方法

使用包含行为和滤镜的的对象作为纹理来源

您可以使用已应用行为和滤镜的任何对象(图像、影片、图像序列、形状、复制器、粒子系统、群组或其他文本对象)作为文本的纹理来源。滤镜的效果会显示在纹理中,但动画效果不显示在纹理中。

当使用已应用了滤镜的对象作为纹理来源时:

  • 若要使用带有滤镜效果的对象,请按照使用纹理图像池中的步骤操作。

  • 如果对象是图像或图像序列,您可将图像从“媒体”列表而不是“层”列表中拖到“纹理”图像池,这样即可使用不带滤镜效果的对象。

  • 若要使用不包括已应用的滤镜效果的对象,请在“层”列表中为层制作副本,从新层中移除滤镜,然后关闭层。然后可将层从“层”列表拖到图像池中。

当使用带有已应用的行为或活跃变换(例如,旋转)的对象作为纹理来源时:

将连续纹理应用到文本对象

将图像(或任何对象)作为文本纹理应用时,纹理会应用到每个文本字符。若要将图像用作贯穿文本的连续纹理,请使用文本作为遮罩。

若要使用文本来遮蔽图像
  1. 在“层”列表或“画布”中,选择要用作纹理的对象。

    Figure. Canvas showing text object atop image of prowler kitty.
  2. 选取“对象”>“添加图像遮罩”(或按 Command-Shift-M 键)。

    图像上会添加一个空白图像遮罩层。

    Figure. Layers tab showing a blank image mask layer added to the ProwlerKitty layer.
  3. 将用作遮罩的文本拖到以下一项中:

    • “图像遮罩”HUD 中的“遮罩源”池

      Figure. HUD window showing Mask Source well.
    • “层”列表中的“图像遮罩”层

    • 检查器的“图像遮罩”面板中的图像池

      此时文本会遮蔽图像。

      Figure. Canvas window showing text masking image.

      有关更多信息,请参阅使用形状、遮罩和笔画

添加文本外框

若要创建文本外框,请选择“文本”检查器的“样式”面板中的“外框”复选框。

若要为文本创建外框
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”以打开“样式”面板。

  3. 在“外框”控制中,选择“外框”复选框。

    默认外框颜色为红色,宽度为一个点。

    Figure. Canvas window showing text with outline applied.

    提示: 取消选择“面孔”复选框以显示不带填充的文本外框。

编辑文本外框

使用“外框”控制来柔化文本外框的不透明度或模糊,更改外框宽度,或设定和编辑外框的填充。

有关使用屏幕控制调整文本外框的更多信息,请参阅处理文本字形

备注: “外框”填充控制(“颜色”、“渐变”和“纹理”)等效于“面孔”参数的控制。有关使用这些控制的信息,请参阅样式面板中的文本面孔控制

添加文本光晕

若要创建文本光晕,请在“文本”检查器的“样式”面板中选择“光晕”激活复选框。

若要为文本创建光晕
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”以打开“样式”面板。

  3. 选择“光晕”激活复选框。

    当选定时,复选框变为蓝色。默认文本光晕为黄色,“缩放”和“不透明度”设定为 100%,而“半径”设定为 0。

    Figure. Canvas window showing text with glow applied.

    备注: 若要仅显示文本光晕,请取消选择“面孔”参数(及其他活跃参数)激活复选框。

编辑文本光晕

使用“光晕”控制来柔化文本光晕的不透明度或模糊,更改光晕的大小,或设定和编辑光晕的填充。

有关使用屏幕控制调整文本光晕的更多信息,请参阅处理文本字形

备注: 光晕的“填充以”选项(“颜色”、“渐变”和“纹理”)等效于“面板”参数的控制。有关使用这些控制的信息,请参阅样式面板中的文本面孔控制

添加投影

若要创建文本投影,请选择“文本”检查器的“样式”面板中的“投影”复选框。

若要添加投影
  1. 选择文本。

  2. 在“文本”检查器中,点按“样式”以打开“样式”面板。

  3. 在“投影”参数中,选择“投影”复选框。

    默认的黑色投影应用到文本。

Figure. Canvas window showing text with drop shadow applied.

调整投影参数

使用“投影”控制来更改阴影的颜色或不透明度,以及调整阴影的柔和度。也可更改阴影从文本偏移的距离,以及调整其角度。

有关使用屏幕控制调整文本投影的更多信息,请参阅处理文本字形

备注: 阴影的“填充以”选项(“颜色”、“渐变”和“纹理”)等效于“面板”参数的控制。有关使用这些控制的信息,请参阅样式面板中的文本面孔控制