显示菜单
“显示”菜单包含用于控制 Motion 界面的命令。其中大多数项会影响到“画布”,但也有些项适用于时间线和其他面板。
放大: 放大“画布”。(Command-等号键)
缩小: 缩小“画布”。(Command-连字符)
缩放比例: 此子菜单可用于设定特定缩放比例,包括“适合窗口”选项。(Shift-Z 键)
缩放时间视图: 此子菜单可让您缩放时间线内容。
校正宽高比: 调整“画布”显示以模拟电视机监视器上显示的非方形像素。
显示完整显示区: 显示或隐藏延伸至“画布”边缘以外的层。延伸至“画布”边缘以外的区域呈半透明状。(Shift-V 键)
使用拖放区: 打开和关闭拖放区。
存储视图默认: 将所有叠层设置(标尺、安全区、动画路径、3D 叠层等)的当前状态存储为新项目的默认状态。
有关叠层的更多信息,请参阅画布显示选项。
3D 视图: 此子菜单将视图设定为 3D 项目中的场景摄像机或默认摄像机视图。场景摄像机是您添加到项目中的摄像机。默认摄像机视图是一种内建的摄像机视图,如“透视”、“右”或“上”。此菜单的功能与使用“画布”左上角的“摄像机”菜单相似。
有关摄像机和视图的更多信息,请参阅3D 合成。
备注: 由于项目对象为 2D(平面)对象,因此当您使用正交摄像机视图(前、后、左、右、上、下)时,除非这些对象在 3D 空间中经过旋转,否则它们不可见。原因是正交视图与元素成直角(垂直)。当选择对象时,“画布”中会显示一条表示该对象的白色细线。
活跃的摄像机: 显示活跃摄像机中的视图。(Control-A 键)被添加到项目的摄像机在此列表中显示为“摄像机”、“摄像机 1”、“摄像机 2”,依此类推。
透视: 显示透视摄像机视图。透视视图默认为正前方视图。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
前: 显示摄像机前视图。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
后: 显示摄像机后视图(场景背面的视图)。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
左: 显示摄像机左视图(场景左侧的视图)。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
右: 显示摄像机右视图(场景右侧的视图)。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
上: 显示摄像机上视图(场景顶部的视图)。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
下: 显示摄像机下视图(场景底部的视图)。使用“3D 视图”工具摇动、旋转或推拉摄像机。
下一部摄像机: 当“画布”处于活跃状态时,根据“层”列表中的摄像机顺序将视图更改为下一部场景摄像机。(Control-C 键)
选择活跃的摄像机: 选择项目中的“活跃”摄像机:项目中当前帧处显示的最顶层摄像机(当相同帧处同时存在多个摄像机时)。(Option-Control-C 键)
还原视图: 将摄像机视图还原为其默认方向。(Control-R 键)
使对象适合视图: 对当前摄像机重设帧,以使所选对象适合“画布”。(F 键)
设定对象帧: 设定活跃视图中所选对象的帧。(Command-Shift-F 键)如果未选择对象,“设定对象帧”将重设参考摄像机以显示场景中的所有对象。有关摄像机视图的更多信息,请参阅3D 视图工具。 聚焦于对象: 当打开摄像机的景深时会变为可用。将摄像机的“焦点偏移”调整到所选对象。(Control-F 键)有关更多信息,请参阅景深。
通道: 此子菜单对“画布”进行设定以显示单个颜色或透明度通道。当前设置的菜单项旁边会显示一个勾号。此菜单的功能与“画布”上方的“通道”弹出式菜单相似。
颜色: 以视频监视器上的显示方式显示此图像。可见层显示为自然色,透明区域则显现“项目属性”中所设定的背景颜色。此颜色默认为黑色。(Shift-C 键)
透明: 将“画布”的背景区域显示为透明。在没有图像遮挡背景的位置会默认显示一个棋盘图案。(Shift-T 键)
Alpha 叠层: 以自然色显示图像,但在图像透明区域上方添加红色高亮。(Option-Shift-T 键)
仅 RGB: 显示红色、绿色和蓝色通道的正常混合,但将透明区域(包括半透明区域)作为不透明区域进行处理。(Option-Shift-C 键)
红色: 设定“画布”仅将红色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-R 键)
绿色: 设定“画布”仅将绿色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-G 键)
蓝色: 设定“画布”仅将蓝色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-B 键)
Alpha: 设定“画布”以显示“画布”中层的 Alpha(透明度)通道。(Shift-A 键)
反转 Alpha: 设定“画布”以显示 Alpha(透明度)通道的反转视图。(Shift-Option-A 键)
开关当前和 Alpha: 在查看当前状态和仅查看 Alpha 通道之间来回切换。(V 键)
分辨率: 此子菜单设定是否启用代理搓擦,还可设定“画布”的质量等级。降低分辨率可改善回放性能。当前设置的菜单项旁边会显示一个勾号。菜单项包括以下项目:
质量: 设定对象在“画布”中的显示模式,如将文本和图像显示为“草稿”、“正常”、“最佳”或“自定”。
草稿: 以较低质量渲染“画布”中的对象,进而获得最佳的项目互动性。不需要消除锯齿。
正常: 此默认设置以中等质量渲染“画布”中的对象。它会消除形状锯齿,但不消除 3D 交叉点锯齿。
最佳: 以最佳质量渲染“画布”中的对象,包括更高质量图像的重采样、消除锯齿的交叉点以及消除锯齿的粒子边缘。此选项会降低项目的互动性。
自定: 可让您设定附加控制来自定渲染质量。选取“自定”可打开“高级质量选项”对话框。有关“高级质量选项”对话框设置的信息,请参阅高级质量设置。
提示: 当处理项目时,使用“草稿”或“正常”模式可获得更好的互动性。当准备导出项目时,请使用“最佳”或“自定”。
渲染选项: 此子菜单包含通常会影响回放速度的渲染控制。关闭这些项以提高系统性能。
灯光: 关闭灯光以提高性能。当启用灯光时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-L 键)
阴影: 关闭阴影渲染以提高性能。当启用阴影渲染时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-Control-S 键)
倒影: 关闭倒影渲染以提高性能。当启用倒影渲染时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-Control-R 键)
景深: 关闭景深渲染以提高性能。当启用景深渲染时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-Control-D 键)
运动模糊: 关闭运动模糊渲染以提高性能。当启用运动模糊渲染时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-M 键)
场渲染: 关闭场渲染以提高性能。当启用场渲染时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-F 键)
帧融合: 关闭帧融合以提高性能。当启用帧融合时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Option-Control-B 键)
显示叠层: 打开和关闭“画布”中所有叠层的显示。若要查看任何其他叠层项目(标尺、网格、参考线等),必须开启此设置。当“显示叠层”处于活跃状态时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Command-斜杠键)
显示标尺: 打开和关闭“画布”中标尺的显示。当标尺可见时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Command-Shift-R 键)
叠层: 此子菜单打开和关闭“画布”中的各种指示器、参考线和网格。
网格: 打开和关闭网格的显示。您可以在 Motion“偏好设置”的“画布”面板中自定网格。当显示网格时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Command-撇号键)
参考线: 打开和关闭参考线的显示。当参考线可见时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Command-分号键)
动态参考线: 打开和关闭动态参考线。动态参考线是当您将某一项拖到与其他层对齐时显示的线条。当启用动态参考线时,菜单项旁边会显示一个勾号。按 N 键可打开或关闭吸附。(Command-Shift-分号键)
安全区: 显示和隐藏字幕安全区与操作安全区参考线。您可以在 Motion“偏好设置”的“画布”面板(区域)中自定安全区。当显示安全区时,菜单项旁边会显示一个勾号。(撇号键)
电影区: 打开和关闭电影宽高比参考线的显示。您可以在 Motion“偏好设置”的“画布”面板(区域)中自定电影区。当显示电影区时,菜单项旁边会显示一个勾号。(Shift-撇号键)
控制柄: 打开和关闭“画布”中对象控制柄的显示。控制柄是可让您操控对象的边角点。当显示控制柄时,菜单项旁边会显示一个勾号。
线条: 打开和关闭对象边框线的显示。当显示边框线时,菜单项旁边会显示一个勾号。
动画路径: 打开和关闭关键帧动画路径的显示。动画路径是显示对象在“画布”中的移动位置的线条。当显示动画路径时,菜单项旁边会显示一个勾号。
参考线: 此子菜单可让您控制“画布”中的参考线。
锁定参考线: 将所有参考线固定在其当前位置。这样可防止意外移动参考线,却没有移动对象。(Command-Option-分号键)
解锁参考线: 释放要手动操纵的参考线。
清除参考线: 从画布中移除所有参考线。
添加垂直参考线: 将可移动的垂直参考线添加到“画布”中心。
添加水平参考线: 将可移动的水平参考线添加到“画布”中心。
吸附: 打开和关闭“画布”和时间线中的对象吸附。当您拖移对象时,“吸附”会使对象对齐。当启用吸附时,菜单项旁边会显示一个勾号。(N 键)
显示 3D 叠层: 打开和关闭所有 3D 叠层,包括“3D 视图”工具、“3D 指南针”、“插图”视图、3D 网格和 3D 场景图标。
3D 叠层: 此子菜单控制“画布”中 3D 叠层的显示。
3D 视图工具: 打开和关闭“摄像机”菜单以及“3D 视图”工具。
指南针: 打开和关闭“3D 指南针”。指南针显示 3D 空间中的当前方向。红色轴代表 X(水平),绿色轴代表 Y(垂直),蓝色轴代表 Z(深度)。将鼠标指针移到指南针上方,然后通过点按彩色显示图标(如“前”、“左”、“右”、“远景”等)选取新视图。“画布”会激活视图更改。
插图视图: 当开启插图视图时,“画布”右下角会显示一个窗口并显示项目的透视或活跃摄像机视图,当您在 3D 空间中移动对象时可帮助您保持方向。在 Motion“偏好设置”的“3D”面板中,您可更改插图视图的大小,也可指定其显示时间:变换更改期间、所有更改期间或手动调用时。
3D 网格: 打开和关闭 3D 网格。当您在 3D 空间中工作时,3D 网格可帮助保持方向,还可用于指导对象在项目中的放置。仅当您处于 3D 模式中时,才会显示 3D 网格。(Command-Shift-撇号键)
3D 场景图标: 打开和关闭所有 3D 场景图标,如光源和摄像机。场景图标在“画布”中显示为线框图标,每个图标均包含红色、绿色和蓝色控制柄,可让您变换并旋转摄像机或光源。
层栏: 打开命令子菜单可在“项目”面板的“层”列表中打开或关闭以下控制:
媒体栏: 打开命令子菜单可在“项目”面板的“媒体”列表中显示或隐藏技术信息:
预览: 显示媒体文件的缩略图。音频文件的缩略图(不含关联图像)显示为喇叭图标。
种类: 标识媒体类型,包括 QuickTime 影片、静止图像、QuickTime 音频或 PDF。有关受支持的编解码器和文件类型的列表,请参阅受支持的文件格式。 正在使用中: 选中后,此字段指明该媒体正在项目中使用。未选中时,表示没有使用该媒体。如果在 Motion“偏好设置”的“通用”面板中选择了“自动管理未使用的媒体”,Motion 将从“媒体”列表中移除未使用的媒体。如果您更愿意手动管理“媒体”列表的内容,请停用此设置。
时间长度: 以帧或时间码为单位显示媒体的时间长度。
帧尺寸: 以像素为单位显示图像的原生大小。数字表示宽度和高度。纯音频文件的此栏留空。
格式: 显示片段的格式。这有时也被称为编解码器。
深度: 显示文件颜色(位长度)的数量。任何列示为“百万色+”的项目都表示除了 RGB 数据之外媒体还包含 Alpha 通道。
视频速率: 显示媒体的帧速率。
音频速率: 以千赫兹 (kHz) 为单位显示音频轨道中的采样速率。
音频位长度: 显示音频文件的位长度。
文件大小: 显示磁盘上媒体的总文件大小。
文件已创建: 显示媒体的创建日期。
文件已修改: 显示上次修改媒体的日期。
显示/隐藏字体: 显示(或隐藏)用于选择字体和字体属性的 Mac OS X“字体”窗口。(Command-T 键)
显示/隐藏颜色: 显示(或隐藏)用于选择颜色的“颜色”窗口。(Command-Shift-C 键)