本部分介绍的拾音器参数适用于每个声部。您会注意到许多参数名称后面都带有(可变形)。这表明这些参数最多可以在五个变形点之间变形。有关详细信息,请参阅了解 Sculpture 的变形部分。
拾音器是除 Sculpture 的声音生成部分之外的第一个元素,它由弦乐和对象组成,可作为虚拟信号处理链的输入。您可以将拾音器看作与电吉他或大提琴上的拾音器类似。显而易见,更改这些拾音器的位置将改变乐器的音调,在 Sculpture 中也是如此。
备注: 如果反转“Pickup B”(拾音器 B)的相位,则声音会变弱,因为“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)信号部分相互抵消。但是,根据拾音器的位置,进行反转后,声音实际上可能会变圆润。
拖移“拾音器”显示顶部或底部的滑块手柄。
“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)范围显示为透明钟形曲线,该曲线代表拾音器 A 和 B 的位置和宽度。
“拾音器”显示中的绿色水平线代表弦乐。当弦乐的“劲度”参数值增加时,该线条变粗。该线可以活动,并会显示弦乐的运动范围。
按住 Control 键点按绿色水平线(弦乐),以激活或取消激活动画。
当处于活跃状态时,弦乐将发生振动,使您更容易查看对象和拾音器的影响。请注意弦乐动画会增加 CPU 负载,因此如果您的电脑在实时处理所有数据时显得艰难,则停用此功能。
调整对象位置将干扰/激发弦乐的特定部分。垂直橙色线代表对象 1、2 和 3 的位置。这些线条的粗细和亮度指示对象的强度。对象 1 可以作为激励器。对象 3 可以作为阻尼器。对象 2 有两个箭头,这表示此对象可以用作激励器或阻尼器。
拖移每个对象相应的数字滑块手柄(1、2 或 3 箭头)。
备注: 当您在“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)范围之间移动对象拾音器时,对象干扰的强度将明显增加。此操作可以产生许多完全改变声音常规音色的变化。
虽然这两个控制未显示在“拾音器”显示中,但“材料”面板右侧提供了两个拾音器参数。
在环绕声实例中,这两个参数受“Surround Range”(环绕声范围)参数的影响。有关更多信息,请参阅控制 Sculpture 的环绕声范围和远近)。
备注: 通过使用 LFO 或其他调制器来对“拾音器位置”参数进调制,您可以创建动具有活力的宽度和合唱效果。