使用 Sculpture 的拾音器

本部分介绍的拾音器参数适用于每个声部。您会注意到许多参数名称后面都带有(可变形)。这表明这些参数最多可以在五个变形点之间变形。有关详细信息,请参阅了解 Sculpture 的变形部分

拾音器是除 Sculpture 的声音生成部分之外的第一个元素,它由弦乐和对象组成,可作为虚拟信号处理链的输入。您可以将拾音器看作与电吉他或大提琴上的拾音器类似。显而易见,更改这些拾音器的位置将改变乐器的音调,在 Sculpture 中也是如此。

Figure. Pickup parameters.

备注: 如果反转“Pickup B”(拾音器 B)的相位,则声音会变弱,因为“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)信号部分相互抵消。但是,根据拾音器的位置,进行反转后,声音实际上可能会变圆润。

要调整“Pickup A”(拾音器 A)或“Pickup B”(拾音器 B)的位置
  • 拖移“拾音器”显示顶部或底部的滑块手柄。

“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)范围显示为透明钟形曲线,该曲线代表拾音器 A 和 B 的位置和宽度。

“拾音器”显示中的绿色水平线代表弦乐。当弦乐的“劲度”参数值增加时,该线条变粗。该线可以活动,并会显示弦乐的运动范围。

要查看弦乐动画
  • 按住 Control 键点按绿色水平线(弦乐),以激活或取消激活动画。

当处于活跃状态时,弦乐将发生振动,使您更容易查看对象和拾音器的影响。请注意弦乐动画会增加 CPU 负载,因此如果您的电脑在实时处理所有数据时显得艰难,则停用此功能。

在 Sculpture 的“拾音器”显示中改变对象位置

调整对象位置将干扰/激发弦乐的特定部分。垂直橙色线代表对象 1、2 和 3 的位置。这些线条的粗细和亮度指示对象的强度。对象 1 可以作为激励器。对象 3 可以作为阻尼器。对象 2 有两个箭头,这表示此对象可以用作激励器或阻尼器。

Figure. Pickup parameters.
要调整对象拾音器位置
  • 拖移每个对象相应的数字滑块手柄(1、2 或 3 箭头)。

备注: 当您在“Pickup A”(拾音器 A)和“Pickup B”(拾音器 B)范围之间移动对象拾音器时,对象干扰的强度将明显增加。此操作可以产生许多完全改变声音常规音色的变化。

使用 Sculpture 的扩展/按键控制

虽然这两个控制未显示在“拾音器”显示中,但“材料”面板右侧提供了两个拾音器参数。

Figure. Key Spread and Pickup Spread controls.
  • 按键展开: 按 MIDI 音符编号设定移动的量(声相位置)。根据设置,以升调或降调弹奏键盘的幅度越高,声部向左或向右移动的幅度越大。垂直拖移“按键”(按键)按钮以进行调整。环绕扩展参数的圈环中的两条线指示参数值。
  • 拾音器展开: 在立体声或环绕声基线之间展开两个拾音器。换句话说,与此参数结合使用的拾音器位置将进一步向/从左/右立体声/环绕声通道扩展。垂直拖移“Pickup”(拾音器)按钮以进行调整。环绕展开参数的圈环中的两个点指示参数值。

    在环绕声实例中,这两个参数受“Surround Range”(环绕声范围)参数的影响。有关更多信息,请参阅控制 Sculpture 的环绕声范围和远近)。

    备注: 通过使用 LFO 或其他调制器来对“拾音器位置”参数进调制,您可以创建动具有活力的宽度和合唱效果。