テンプレートのマーカーを操作する

マーカーは、特定のフレームを視覚的に識別するするために「タイムライン」に追加する参照ポイントです。マーカーには次の 7 種類があります:1 つ目のタイプは「標準」というタイプで、「Motion」で使うように設計されていて、Final Cut テンプレートに保存しても効果はありません。「標準」マーカータイプは、オブジェクト(「オブジェクトマーカー」)またはプロジェクト全体(「プロジェクトマーカー」)に追加できます。残りのマーカータイプはテンプレートマーカーと呼ばれ、「Final Cut Pro X」でテンプレートのタイミングを制御するために設計されています。テンプレートマーカーを適用するには、最初に標準のプロジェクトマーカーを適用してから、「マーカーを編集」ダイアログでマーカータイプを変更する必要があります。

「タイムライン」上でのマーカーの使いかたについて詳しくは、「マーカーを追加する」を参照してください。

テンプレートを作成する際は通常、そのテンプレートが「Final Cut Pro」で使用される場合に適用されるクリップの継続時間は分かりません。テンプレートマーカーを使うと、対象クリップの継続時間に合わせるために再生、無視、またはループする「タイムライン」内の領域を指定することによって、「Final Cut Pro」で適用した後のテンプレートのタイミングを制御できます。「Final Cut Pro」の「エフェクトブラウザ」、「トランジションブラウザ」、または「タイトルブラウザ」でテンプレートのサムネールとして使用する特定のフレームを指定することもできます。

テンプレートマーカーは、ビルドインビルドアウトループ、およびポスターフレームという 4 つのカテゴリに分類されます。「ビルドイン」マーカーは、「Final Cut Pro」でイントロアニメーションを特定のインスタンスで再生するように指定します。「ビルドアウト」マーカーは、「Final Cut Pro」でアウトロアニメーションを特定のインスタンスで再生するように指定します。「ループ」マーカーは、テンプレートでループ再生をどこで開始するかを示すマーカーです。「ポスターフレーム」マーカーは、「Final Cut Pro」の「エフェクトブラウザ」、「トランジションブラウザ」、または「タイトルブラウザ」でテンプレートのサムネールとして使用するテンプレートのフレームを指定します。

「ビルドイン」マーカーは、テンプレートのイントロセクションの終点を指定して、「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップの継続時間とは無関係に、そのセクションを元のテンプレートと同じ速度で再生するように「Final Cut Pro」に指定します。「ビルドアウト」マーカーは、テンプレートのアウトロセクションの始点を指定して、「Final Cut Pro」の「タイムライン」内のクリップの継続時間とは無関係に、そのセクションを元のテンプレートと同じ速度で再生するように「Final Cut Pro」に指定します。

ビルドインまたはビルドアウトのセクションを任意として指定することもできます。任意の「ビルドイン」または「ビルドアウト」マーカーを追加すると、対応するチェックボックスが「Motion」の「プロジェクト」インスペクタの「公開」パネルに追加されます。プロジェクトにテンプレートを適用すると、「Final Cut Pro」の「インスペクタ」にこのチェックボックスも表示されます。エフェクトのビルドインまたはビルドアウト部分を無効にするには、このチェックボックスの選択を解除します。

「ビルドイン」、「ビルドアウト」、または「ループ」のテンプレートマーカーを Motion プロジェクトに追加すると、「タイムライン」のルーラの影響を受けた領域の上に金色のグローが表示されます。

「ビルドイン」または「ビルドアウト」マーカーがない場合は、テンプレート全体の継続時間が、「Final Cut Pro」で適用されたときにクリップの継続時間に合わせて調整されます。「ビルドイン」または「ビルドアウト」マーカーがある場合は、Motion プロジェクトのマーカーで定義されたイントロまたはアウトロセクションの間にある部分のみの継続時間が調整されます。マーカーで定義された領域は元の時間を維持します。テンプレートを作成するときは、テンプレートマーカーを使用して、エフェクト、タイトル、トランジション、またはジェネレータの継続時間が調整される部分と、そのまま残される部分を制御します。

メモ: トランジションテンプレートの継続時間は、「Final Cut Pro」のデフォルト継続時間になります(「Final Cut Pro」環境設定で決まります)。この継続時間は、これらのマーカータイプのエフェクトと競合することがあります。たとえば、トランジションのイントロアニメーションを 45 フレームと指定したときに、「Final Cut Pro」のデフォルト継続時間がトランジション全体で 30 フレームに設定されていたとします。「Final Cut Pro」のデフォルトの継続時間を無効にするには、「Motion」の「プロジェクトの情報」インスペクタの「FCP 継続時間を上書き」チェックボックスを選択します。詳しくは、「Final Cut Pro X 用のトランジションを作成する」を参照してください。

以下のマーカータイプがあります:

テンプレートマーカーを追加する

テンプレート固有のマーカー(「ビルドイン」、「ビルドアウト」、「プロジェクトループ終了」、または「ポスターフレーム」)を作成するには、最初にプロジェクトマーカーを Motion プロジェクトに追加してから、「マーカーを編集」ダイアログでそのタイプを変更する必要があります。

プロジェクトマーカーを追加するには
  1. マーカーを表示したいフレームに再生ヘッドを配置します。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • Shift + M キーを押します。

    • プロジェクト内のオブジェクトが選択されていないことを確認してから、「マーク」>「マーカー」>「マーカーを追加」と選択します。

    • プロジェクト内のオブジェクトが選択されていないことを確認してから、M キーまたはアットマークキー(@)を押します。

    • プロジェクト内のオブジェクトが選択されていないことを確認し、Control キーを押しながらタイムラインルーラをクリックして、ショートカットメニューから「マーカーを追加」を選択します。

      「タイムライン」のルーラには緑色のマーカーが表示され、ミニタイムラインには緑色の縦線が表示されます。

マーカーを移動するには
  • マーカーを「タイムライン」のルーラ内の位置にドラッグします。

    マーカーをドラッグすると、現在のフレームがポインタの上に表示されます。

マーカータイプを変更するには
  1. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 再生ヘッドをマーカーの上に置いて、「マーク」>「マーカー」>「マーカーを編集」と選択します。

    • マーカーをダブルクリックします。

    • Control キーを押しながらマーカーをクリックしてから、ショートカットメニューで「マーカーを編集」を選択します。

  2. 「マーカーを編集」ダイアログで、「タイプ」ポップアップメニューからマーカータイプを選択します。

    「ビルドイン」マーカーと「ビルドアウト」マーカーは、「タイムライン」のルーラに小さい緑色の矢印として表示されます。「プロジェクトループ終了」マーカーは小さいオレンジ色の矢印として表示されます。ルーラの上部の、イントロ、アウトロ、またはループセクションとして指定された領域には、金色のグローが表示されます。

    「マーカーを編集」ダイアログについて詳しくは、「マーカーを追加する」を参照してください。