マーカーを追加する

「タイムライン」のマーカーを使用すると、特定のフレームを視覚的に確認できます。プロジェクトの再生中、または再生ヘッドが停止したときに、「タイムライン」ルーラに必要な数のマーカーをいくつでも追加できます。

マーカーは以下の目的に使用します:

マーカーに色を割り当てて、マーカーをグループにすることができます。たとえば、すべてのオーディオマーカーを緑色にしたり、一時的オブジェクトのマーカーをピンク色にしたりして区別できます。

追加できるマーカーには、プロジェクトマーカーとオブジェクトマーカーの 2 種類があります。 プロジェクトマーカーはルーラの特定のフレームまたはタイムコード値に固定されます。オブジェクトマーカーはオブジェクトに添付され、「タイムライン」でオブジェクトを移動すると一緒に移動します。

Figure. Timeline showing object markers and project markers.
プロジェクトマーカーを追加するには
  1. マーカーを追加するフレームに再生ヘッドを移動します。

  2. オブジェクトが選択されていないことを確認してから、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「マーク」>「マーカー」>「マーカーを追加」と選択します。

    • M キーを押します。

    • Shift キーを押しながら「タイムライン」のルーラをクリックします。

    • Control キーを押しながら「タイムライン」のルーラをクリックし、ショートカットメニューから「マーカーを追加」を選択します。

      緑色のマーカーが「タイムライン」のルーラに追加されます。

    メモ: Shift + M キーを押すと、オブジェクトが選択されていても、再生ヘッド位置にプロジェクトマーカーを追加することもできます。

オブジェクトマーカーを追加するには
  1. マーカーを追加するフレームに再生ヘッドを移動します。

  2. マーカーを追加するオブジェクトを選択してから、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「マーク」>「マーカー」>「マーカーを追加」と選択します。

    • M キーを押します。

      赤のマーカーが選択したオブジェクトのバーに追加されます。

    このようにして、プロジェクトの再生中にマーカーを追加できます。M キーを押した時点(または「マーク」>「マーカー」>「マーカーを追加」と選択した時点)で再生ヘッドがあったフレームにマーカーが表示されます。

マーカーを移動する/削除する

「タイムライン」のマーカーは簡単に移動したり削除したりできます。

マーカーを移動するには
  • マーカーを左または右にドラッグして新しい場所に移動します。

マーカーを削除するには
以下のいずれかの操作を行います:
  • マーカーを上下にドラッグしてマーカーがあった領域の外に移動し、マウスボタンを放します。

    煙のアニメーションが表示されてマーカーが消えます。

  • マーカーをダブルクリックして、表示された「マーカーを編集」ダイアログで「マーカーを削除」をクリックします。

  • 再生ヘッドをマーカーに合わせて(グループマーカーまたはオブジェクトマーカーに対応するグループまたはオブジェクトを選択して)、「マーク」>「マーカー」>「マーカーを削除」と選択します。

  • Control キーを押しながらマーカーをクリックし、ショートカットメニューから「マーカーを削除」を選択します。

すべてのマーカーを削除する

単一のマーカーだけでなく、プロジェクトのすべてのマーカーを一度に削除することができます。すべてのプロジェクトマーカーを削除するか、または選択したオブジェクトのすべてのマーカーを削除するかを選択できます。

プロジェクトマーカーだけをすべて削除するには
  1. 「編集」>「すべての選択を解除」と選択します(または Command + Shift + A キーを押します)。

  2. 「マーク」>「マーカー」>「すべてのマーカーを削除」と選択します。

特定のオブジェクトのマーカーをすべて削除するには
以下のいずれかの操作を行います:
  • 削除したいマーカーを含むオブジェクトを選択し、「マーク」>「マーカー」>「すべてのマーカーを削除」と選択します。

マーカーの編集情報

マーカーの名前、開始フレーム、継続時間、色といったマーカーの情報を編集できます。マーカーにコメントを追加することもできます。ポインタをマーカー上に置くと、ツールヒントとしてコメントが表示されます。

マーカー情報を編集するには
  1. 以下のいずれかの操作を行って、「マーカーを編集」ダイアログを表示します:

    • マーカーをダブルクリックして、「マーカーを編集」ダイアログを表示します。

    • Control キーを押しながらマーカーをクリックし、ショートカットメニューから「マーカーを編集」を選択します。

      Figure. Edit Marker dialog.

      「マーカーを編集」ダイアログが表示されます。

    • オブジェクトマーカーの場合は、再生ヘッドをマーカーまで移動して、「マーク」>「マーカー」>「マーカーを編集」と選択します(または Command + Option + M キーを押します)。

  2. 「名前」フィールドに名前を入力します。

    マーカーにポインタを合わせると、プロジェクトマーカーの「名前」フィールドに追加したテキストがツールヒントとして表示されます。

    Figure. Edit Marker dialog and Timeline showing custom name and comment.
  3. 「開始」フィールドに番号を入力するか、フィールド内をドラッグします。

    入力したフレーム番号(タイミング表示がタイムコードを示すように設定されている場合はタイムコードの数値)までマーカーが移動します。

  4. 「継続時間」フィールドに値を入力するか、フィールド内をドラッグして、マーカーを付けるフレーム(またはタイムコード)の範囲を指定します。

  5. 「コメント」フィールドにテキストを入力します。

    プロジェクトマーカー上でポインタを止めると、入力したコメントがツールヒントとして表示されます。

  6. 「カラー」ボタンをクリックして、マーカーの色を設定します。

    プロジェクトマーカーには、「タイプ」という名前のフィールドもあります。詳しくは、「テンプレートマーカーを追加する」を参照してください。

  7. 「OK」をクリックして変更を確定します。

マーカーに移動する

再生ヘッドの現在の位置から、近くのプロジェクトマーカーまで前後にジャンプできます。

次のマーカーにジャンプするには
  • Control キーを押しながら「タイムライン」のルーラをクリックし、ショートカットメニューから「次のマーカー」を選択します。

    再生ヘッドが次のプロジェクトマーカーの開始位置にジャンプします。

    「マーク」>「移動」>「次のマーカー」と選択するか、Option + Command +→キーを押してジャンプすることもできます。

前のマーカーにジャンプするには
  • Control キーを押しながら「タイムライン」のルーラをクリックし、ショートカットメニューから「前のマーカー」を選択します。

    再生ヘッドが前のプロジェクトマーカーの開始位置にジャンプします。

    「マーク」>「移動」>「前のマーカー」と選択するか、Option + Command +←キーを押してジャンプすることもできます。

    または、「マーカーを編集」ダイアログを使って、隣接するマーカーに移動することもできます。その場合は、ダイアログが開いたままになり、内容が次のマーカーの情報と置き換わります。

    Figure. Previous and next marker buttons in the Edit Marker dialog.