HUD のシェイプコントロール

シェイプまたはペイントストロークを作成および選択すると、「シェイプ」HUD が表示されます。

Figure. HUD showing controls for a shape object.

メモ: ほかのすべてのレイヤーと同様に、「情報」インスペクタでシェイプ(およびそのアウトライン)の全体的な不透明度を調整できます。

「シェイプ」HUD のパラメータ

「シェイプ」HUD を表示するには、シェイプまたは完成したペイントストロークを選択する必要があります。HUD が表示されない場合は、F7 キーまたは D キーを押します。

この HUD には、標準の「不透明度」、「ブレンドモード」、および「ドロップシャドウ」コントロールと共に追加のパラメータが表示されます。標準のパラメータについて詳しくは、「「情報」インスペクタのパラメータ」を参照してください。

  • 塗りつぶし: シェイプの塗りつぶしを有効にするには、このチェックボックスを選択します。選択すると、隣のカラーコントロールを使って塗りつぶしの色を選択できます。
  • アウトライン: シェイプのアウトラインをオンにするには、このチェックボックスを選択します。「アウトライン」を選択すると、隣のカラーウェルでアウトラインの色を選択できます。
  • 幅: シェイプのアウトラインの幅をピクセル単位で設定します。
  • フェザー: このスライダをドラッグして、シェイプのエッジをぼかします。「フェザー」の値が正の場合はシェイプのエッジがエッジから外側に向かってぼかしが入ります。「フェザー」の値が負の場合は、シェイプのエッジが内側に向かってぼかしが入ります。

    メモ: 「アウトライン」チェックボックスが選択されているときには、シェイプをぼかすことはできません。

  • 丸み: シェイプのコーナーの丸みを制御します。角丸四角形を作成するときや、シェイプのエッジを滑らかにしたいときに便利です。