重定时行为

重定时行为应用到图像序列、QuickTime 影片和克隆层,以更改其时序。重定时效果包括创建定格帧、更改回放速率、倒转片段、创建断续或频闪效果等。

重要事项: 重定时行为仅可以应用到 QuickTime 影片、图像序列或克隆层。换句话说,重定时行为不能应用到粒子发射器,但可以应用到粒子发射器的实例。有关克隆层的更多信息,请参阅制作克隆层

重定时行为与检查器中的时序控制

选择片段时,一组“时序”参数会显示在“属性”检查器中。这些控制可让您执行一些和重定时行为一样的效果,如减速或加速、循环片段或倒转片段;但是“时序”控制会影响整个片段。重定时行为的威力在于您可以定义片段的哪个部分受到行为的影响。使用检查器的“时序”控制对片段进行的任何时序更改,均得到重定时行为的认可。例如,如果您使用“时序”参数将片段的速度更改为 50%,则重定时行为将此半速片段作为其来源。有关检查器中“时序”控制的更多信息,请参阅重定时

以下部分涵盖重定时行为:

Flash 帧

此行为将用户定义范围的随机帧(与当前帧相邻)随机插入片段的回放过程中。

检查器中的参数
  • 随机帧: 此滑块设定行为时间长度内的帧被替换为随机帧的可能性。当此值设定为 0 时,不插入任何随机帧。当设定为 100 时,每个帧均为随机帧。默认值为 10%。
  • 帧范围: 此滑块基于当前帧定义随机帧的选择范围。默认值为 10 帧。
  • 时间长度: 此滑块设定随机帧序列的时间长度。默认值为 1,这意味着一次插入 1 个随机帧。例如,当“时间长度”设定为 30 时,随机插入 30 个帧的序列(从“帧范围”中选取)。“时间长度”值覆盖“随机帧”计数(因此新的随机帧不会中断序列)。
  • 随机种子: 此按钮可让您挑选新的随机种子数字。此数字可用于根据此行为的其他参数,随机生成新值。
HUD 控制

HUD 包含“随机帧”、“帧范围”、“时间长度”和“随机种子”参数。

定格帧

“定格帧”行为在行为的时间长度内将帧保持在行为的入点。片段在达到行为的出点后继续正常播放。例如,如果“定格帧”行为在第 60 帧开始并在第 300 帧结束,则片段一直正常播放到第 59 帧,而第 60 帧保持长达 240 帧的时间,然后继续从第 301 帧(这是片段的第 61 帧)开始正常回放。

“保留”行为在当前帧(而非对象开始时)应用。

检查器中的参数
  • 偏移: 此滑块设定定格帧的偏移。设定为 0(默认值)时,行为开始时所在的帧为定格帧。但是,设定为 60 时,行为开始时所在的帧(定格帧)为开始帧加 60 帧。此参数单位为帧。

    提示: 如果“定格帧”行为应用到隔行素材,可能会引发闪烁。若要避免这种情况,请确保已在检查器中正确设定“场顺序”。若要更改场顺序,请在“媒体”列表中选择素材,打开检查器的“媒体”面板,然后从“场顺序”弹出式菜单中选取一个场顺序选项。

HUD 控制

HUD 包含“偏移”参数。

循环

此行为可使片段分段在行为时间长度内循环。循环的开始帧来源于行为的开始帧。例如,如果在片段开始处应用行为,并将“循环时间长度”设定为 30,片段的前 30 帧会反复循环,直到行为结束。在行为结束时,从循环时间长度结束时其所在的帧继续正常回放。

检查器中的参数
  • 循环时间长度: 此滑块设定循环帧的时间长度。默认值为 30 帧。
HUD 控制

HUD 包含“循环时间长度”参数。

乒乓

此行为可使片段分段在行为的时间长度内以“乒乓”形式播放。乒乓的开始帧来源于行为的开始帧。例如,如果在片段开始处应用行为,并将“时间长度”设定为 30,则片段的前 30 帧向前播放,然后反向播放,再向前播放,依此类推,直至到达行为的结尾。到达行为的结尾后,继续正常回放。

检查器中的参数
  • 时间长度: 此滑块设定乒乓帧的时间长度。默认值为 30 帧。
HUD 控制

HUD 包含“循环时间长度”参数。

重新播放

“重新播放”行为将播放头从行为开始处还原为特定帧,然后从该帧开始正常播放片段。到达行为的结尾后,片段正常回放。这可让您多次触发片段的回放,而无需影片对象的多个副本。

检查器中的参数
  • 起始时间: 此滑块用于设定开始重新播放的起始帧。默认值为第 1 帧。
HUD 控制

HUD 包含“开始自”和“起始时间”参数。

反转

此行为可使片段或图像序列反向播放。

检查器中的参数

此行为没有任何参数。

HUD 控制

此行为没有任何参数。

反转循环

此行为使片段分段在行为的时间长度内反向循环播放。如果“循环时间长度”设定为 30,且行为从第 1 帧开始,则第 1-30 帧会反向播放,随后第 31-60 帧反向播放,第 61-90 帧反向播放,依此类推。

提示: 若要获得理想的断续效果,请将“循环时间长度”设定为 2。

检查器中的参数
  • 循环时间长度: 此滑块设定反向播放的循环帧的时间长度。默认值为 30 帧。
HUD 控制

HUD 包含“循环时间长度”参数。

搓擦

和“搓擦”滤镜一样,“搓擦”行为使虚拟播放头在片段中移动,可让您更改片段的时序,而无需在时间线中移动片段。此外,“搓擦”行为可让您使用关键帧或参数行为激活偏移参数,这样往往会产生有趣的效果。尝试将“振荡”行为应用到“帧偏移”,将“偏移自”参数设定为“当前帧”。

备注: 您也可以将参数行为应用到片段对象的“时序”控制中的“重定时值”参数。“时序”控制位于“属性”检查器中。“时间重新映射”必须设定为“变速”,才可访问“重定时值”参数。

重要事项: 搓擦并不影响片段音频。

检查器中的参数
  • 帧偏移: 设定虚拟播放头的偏移。
HUD 控制

HUD 包含“帧偏移”和“偏移自”参数。

设定速度

此行为可让您更改片段的速度(回放速率)。行为中指定的速度从其入点开始,并在行为的时间长度内一直保持。片段在到达行为的出点后,继续按其默认的速度播放。例如,如果“设定速度”行为从第 60 帧开始并在第 300 帧结束,则片段在到达第 59 帧之前正常播放,并在第 60 帧至第 300 帧之间按行为中指定的速率回放,然后在第 301 帧恢复其默认的回放速度。您可以应用“渐快”或“渐慢”效果来更改速度。

检查器中的参数
  • 速度: 此滑块将片段的速度设定为百分比。默认值为 100%(片段的正常速度)。速度设定为 50% 时,以半速播放片段。

    备注: 可以为“速度”参数设定关键帧,以产生可变回放速率变化。

  • 渐快时间: 此滑块设定以渐快形式更改速度时经历的帧数(从行为开始时开始计算)。默认值为 20 帧。
  • 渐快曲线: 此滑块定义以渐快形式更改速度时形成的跃立曲率。值为 0 时,创建急剧的转场达到新速度;值为 100 时,创建最为平滑的渐快过程达到新速度。默认值为 50%。
  • 渐慢时间: 此滑块设定以渐慢形式更改速度时经历的帧数(从行为结束时开始计算)。默认值为 20 帧。
  • 渐慢曲线: 此滑块定义以渐慢形式更改速度时形成的跃立曲率。值为 0 时,创建从新速度到原始速度的急剧转场过程;值为 100 时,创建最为平滑的渐慢过程。默认值为 50%。
HUD 控制

HUD 包含“速度”、“渐快时间”、“渐快曲线”、“渐慢时间”和“渐慢曲线”参数。

频闪

“频闪”行为通过在片段回放时保留“频闪时间长度”参数所定义的帧数,模拟频闪灯或低帧速率视频的外观。例如,当“频闪时间长度”设定为 10 时,第 1、11 和 21 帧分别保留 10 帧,依此类推。中间部分的帧(2-10、12-20、22-30 等)不显示。

检查器中的参数
  • 频闪时间长度: 此滑块设定要保留的帧数。值为 1 时,按正常速度播放片段。默认值为 5 帧。
HUD 控制

HUD 包含“频闪时间长度”参数。

断续

此行为将随机时间长度的定格帧随机插入片段的回放过程中。效果类似于录像带在录像机中播放时卡住。

检查器中的参数
  • 断续量: 此滑块设定在指定帧处生成定格帧的可能性。当设定为 0% 时,不创建任何定格帧;当设定为 100% 时,每个帧均为定格帧。介于 0 和 100 之间的值表示帧(在行为的时间长度内)被替换为定格帧的可能性。默认值为 10%。
  • 时间长度范围: 此滑块设定定格帧的最大时间长度。值为 1 时,按“断续量”参数决定的频率插入保持时间为单帧的定格帧。增加“时间长度范围”,即可扩大定格帧的范围。例如,值为 30 时,可创建最小值为 1 帧和最大值为 30 帧的随机定格帧。默认值为 3 帧。
  • 随机种子: 此按钮可让您挑选新的随机种子数字。此数字可用于根据此行为的其他参数,随机生成新值。
HUD 控制

HUD 包含“断续量”、“时间长度范围”和“随机种子”参数。