激活形状

您可以使用行为和关键帧激活形状。除了使用基本运动、模拟和参数行为以外,形状还具有其特有的形状行为类别。形状行为可让您振荡、随机化或蠕动形状的单个控制点,随时间推移“写入于”形状外框,或将轨道数据应用到形状的控制点。

您也可以基于使用手写笔绘制笔画的方式,修改用“笔画”工具(在工具栏中)创建的笔画。例如,您可以将“应用笔压力”行为应用到项目中的笔画,并将绘制笔画时使用的压力映射为不透明度。生成的笔画会在您绘制笔画时最用力的部分显得更不透明。

基本运动行为和模拟行为可激活形状的多个参数,如“位置”、“旋转”和“缩放”。将行为应用到形状的方法与应用到 Motion 中任何层一样,所有这些参数已设定关键帧的动画会储存在“关键帧编辑器”中。

有关使用基本运动、参数和模拟行为的更多信息,请参阅行为的运用