Motion 中的复制器可轻松构建重复元素的图案。在 Motion 项目中,图案元素可由视频、静止图像、形状、文本或任何其他类型的层组成。例如,点按几下鼠标即可根据基本形状创建旋转循环。
可以设定重复器参数的关键帧,以便随时间推移更改图案的动态效果。例如,您可以给复制器的“偏移”参数设定关键帧来创建波浪状的圆点,使其在屏幕上依次显示。
您可以将行为添加到复制器或其单元中,创建更多不同的效果(模拟行为效果尤为显著)。应用到复制器或其单元的行为可应用到图案的各个元素。这可让您实现几乎无限种变化和复杂效果,若使用关键帧设定动画则需要数小时。您也可以将行为(如“漩涡”)应用到项目的另一个对象(对象并非复制器图案的一部分),并让图案元素环绕该对象。
名为“序列复制器”的特殊行为可让您按顺序动画的方式,为屏幕元素(例如位置、缩放、不透明度)参数“编舞”。有关更多信息,请参阅使用序列复制器行为。
复制器利用了 Motion 的 3D 功能。某些复制器形状本身就是 3D,其他则可具有存在于 3D 空间中的点。此外,应用到复制器的行为可将图案元素从平面中拉出。有关更多信息,请参阅在 3D 空间中使用复制器。