「ストリップサイレンス」は、以下の作業を行うのに最適なツールです:
「ストリップサイレンス」機能は、古典的なノイズ・ゲート・エフェクトと同じ使いかたをするのが最も一般的です。途中で何度も無音になるボーカルやソロ楽器の場合は、しきい値を低めに設定すると良い結果が得られます。本来の信号を変更せず、バックグラウンドのノイズだけを削除します。
短いパーカッシブなリージョン(ドラムループ)では、テンポを変えるだけでタイムコンプレッション/タイムエクスパンションをシミュレートできます。
録音したオーディオデータの各セグメントをクオンタイズすることもできます。
「ストリップサイレンス」を使うと、長い話し言葉をセンテンス、単語、または音節など、扱いやすい複数のセグメントに分割することができます。映画のアテレコや効果音の編集では、アレンジ領域でリージョンをドラッグするだけで、話し言葉のセグメントを移動したり、置き換えたりすることができます。
テンポチェンジを使うと、各音節が自動的にくっついたり離れたりするので、タイムコンプレッション/タイムエクスパンション効果をシミュレートすることができます。
ドラムループを小さなセグメントに分割すると、完璧に同期を取りやすくなります。たとえば、バスドラムとスネアが完全に独立しているオーディオパッセージに「ストリップサイレンス」機能を適用すると、各ビートを分割できます。
処理に使用するコンピュータの違い、同期ソースの違い(内部信号、SMPTE コード)、テープマシンの違い、さらに理論的にはサンプラーや HDR システムの違いによって、クロック速度に差が生じることがあります。その中の 1 つを取り替えるだけで、録音されたオーディオ素材や MIDI の間に、同期の乱れが生じる可能性があります。長いオーディオリージョンの場合は特に顕著です。
短いオーディオリージョンを複数作成し、オーディオイベントおよび MIDI イベント間のトリガーポイントを増やす際にも、「ストリップサイレンス」機能が役立ちます。
たとえば、この方法を使ってオーディオファイル全体を大まかに分割し、異なるパラメータを使用して、新しいリージョンを分割します。「ストリップサイレンス」機能で、さらに短いオーディオリージョンに分割します。この手順は、必要なだけ繰り返すことができます。