Uso de Silencer del Editor de muestras

Puede utilizar el Silencer para realizar dos funciones diferentes, por separado o a la vez. Entre estas se incluyen:

La función Silencer está optimizada para datos normalizados. El material de nivel bajo debe normalizarse antes de su procesamiento.

Consejo: No olvide que los clics y chasquidos también se pueden eliminar manualmente con la herramienta Lápiz, si Silencer no produce resultados satisfactorios (consulte Uso de la herramienta Lápiz para realizar ediciones en el Editor de muestras).

Apertura de Silencer del Editor de muestras

Antes de abrir Silencer, debe seleccionar un área de un archivo de audio.

Para abrir Silencer:
  1. En el Editor de muestras, seleccione el área del pasaje de audio que desea procesar con Silencer.

  2. Seleccione Factory > Silencer (o utilice el comando de teclado correspondiente).

    Figure. Silencer pane.

Aplicación de “Reducción de crestas” en Silencer

La finalidad de “Reducción de crestas” es identificar y reducir señales como clics, chasquidos o crestas digitales, para reconstruir una hipotética señal “original”. Para hacer esto, tiene a su disposición los parámetros que se indican a continuación.

Figure. Spike Reduction parameters in the Silencer pane.

Nota: Al aplicar la “Reducción de crestas”, es recomendable que desactive la función “Reducción de ruido”. De este modo se garantiza que solo se usará la función “Reducción de crestas”.

  • Regulador Sensibilidad: determina el nivel de umbral usado para reconocer las crestas del archivo de audio.
    • Desactivado: no se realiza ninguna edición.
    • Automático: el umbral se controla automáticamente.
    • Low: la mayoría de los picos de señal se identifican como crestas.
    • High: se identifican crestas de señal relativamente pequeñas.

    Nota: Puede experimentar con los parámetros para obtener el resultado deseado. Si el regulador Sensibilidad está ajustado en Alta (o cerca), existe el riesgo de que los transitorios muy agudos de la señal principal se identifiquen como crestas. Según el material de audio, en ocasiones Silencer no puede distinguir entre las señales que usted desea guardar y las que quiere eliminar. Este es especialmente el caso si la decisión entre “cresta o señal principal” es simplemente un problemas de gustos, con un sonido de bombo parecido a un chasquido, por ejemplo. La fase de ataque de estos sonidos puede tener características similares a la estática en una grabación en vinilo.

  • Regulador Método: determina cómo se procesan los puntos de cresta identificados en la señal original.
    • Suave: este es el algoritmo más débil, que solo suaviza ligeramente la señal original.
    • Agresivo: este es el algoritmo más fuerte, tiene un efecto muy notable sobre el audio.
    • Reconstruir: sustituye la señal original (a menudo inutilizable) por una estimación, generada de forma artificial, de la señal original en los puntos identificados. La señal sintetizada se crea analizando el material de audio alrededor de estos puntos.

Aplicación de “Reducción de ruido” en Silencer

La finalidad de “Reducción de ruido” es reducir los componentes de ruido de la señal y alterar la señal principal, especialmente los elementos de alta frecuencia.

El proceso de reducción de ruido afecta a material ya grabado, por lo que no hay necesidad de “descodificar” la señal durante la reproducción. También es posible procesar el ruido de la señal original.

Figure. Noise Reduction parameters in the Silencer pane.

Nota: Al aplicar la “Reducción de ruido”, es recomendable que desactive la función “Reducción de crestas”. De este modo se garantiza que solo se usará la función “Reducción de ruido”.

  • Regulador Fuerza: determina la intensidad del nivel de reducción aplicado al ruido del archivo de audio.
    • Desactivado: no se realiza ninguna edición.
    • Mín: es la edición mínima posible, los valores cercanos a Mín tienen un impacto limitado.
    • Máx: es la reducción máxima posible del componente de ruido.

    Nota: El valor “correcto” depende de la calidad del material y de los gustos personales. El material de buena calidad se editará utilizando Mín. o valores cercanos. Probablemente, solo se observarán pequeños cambios en el sonido. El material de mala calidad (con ruido) debe procesarse con valores más altos, o incluso Máx.. Si el ajuste es demasiado alto, se reducirá el componente de agudos de la señal.