使用 EVD6 全局参数

全局参数位于 EVD 6 界面的左下部分。它们影响整个 EVD6 乐器而不是单个型号。

Figure. Global parameters.
  • “声部”栏: 确定可以同时演奏的最大数量的声部。降低此参数的值将限制 EVD6 的复音和处理需求。有两种单音设置:“Mono”(单声道)和“连音”。弹奏 EVD6 时,每种设置提供一个声部。
    • Mono(单声道): 每次按下一个键时触发一次 EVD6 声部。
    • Legato(连音): 如果弹奏连音音符,则不会触发 EVD6 声音调整进程,只会改变音高。如果弹奏跳音音符,则会触发具有所有声音调整进程的 EVD6 声部。
  • “调音”栏: 以一个音分为间隔调整 EVD6 的整体音调。值为 0 时,等于音乐会音高 A 440 Hz。
  • “Bender”(弯音)栏: 以半音音阶为单位确定弯音范围。您可以使用键盘的弯音轮/弯音条来控制弯音。
  • “Warmth”(温和度)栏: 设定与平均律音阶的随机偏离量。较高值会使音色更真实。模仿有段时间未调音的乐器,或使声音变得稍微浑厚时,温和度参数很有用。弹奏和弦时,“Warmth”(温和度)参数可以创建音符之间轻微的去谐或节拍效果。
  • “Stretch”(伸展)栏: EVD6 被调音到平均律音阶。您可以使用“Stretch”(伸展)参数使调音偏离于标准调音,来改变声音的低音端和高音端的调音。这会模仿带弦键盘乐器(如钢琴)调音的方式(请参阅 在原声乐器中拉伸调音)。

    备注: 同时使用“Warmth”(温和度)和“Stretch”(伸展)参数可能会产生去谐的声音,这与过度使用合唱效果的结果类似。在某些实例中,此效果可能比较极端,使 EVD6 的声音听起来与您的项目脱音。

  • “Pressure”(压力)栏: 在原来的 D6 上,给按下的键应用压力(触后响应)会使音高略微升高。“Pressure”(压力)参数可让您模拟此功能。您也可以使用触后响应信息来获得比原来更好的效果,并用“Pressure”(压力)参数来稍微降低音高。

在原声乐器中拉伸调音

由于琴弦较长,因此直立式钢琴的音调在泛音结构中存在不和谐性,在这方面击弦古钢琴不和谐程度要稍弱一些。虽然其他弦乐器也存在这一情况,但是由于弦的长度、密度和张力的原因,尤其会影响钢琴。

如果钢琴经过完美地调音以符合键盘范围内的平均律,低音琴弦的陪音和高音琴弦的基础音听起来就会相互脱音。要避免此问题,调音人员使用一种名为伸展调音的技术,钢琴的高音域和低音域会被相应地调高和调低。这样就可以使下弦的泛音与上弦的基础音调合调。实际上,钢琴有意“脱调”(脱离平均律),以便使较低的音域与较高的音域合调。

因为原来的 D6 是弦乐器,因此这种不和谐的关系同样适用于 EVD6 和它模拟的原始乐器。但是,我们提供的伸展功能主要针对您想要在与原声钢琴录制配合进行的编配中使用 EVD6 的情况。