使用 ES2 的全局参数

这些参数影响 ES2 生成的整体乐器声音。全局参数位于振荡器左侧,以及滤波器和输出部分的上方。

Figure. Global parameters.

选取 ES2 键盘模式(复音/单音/连音)

复音乐器(例如风琴或钢琴)允许同时弹奏多个音符。许多早期的模拟合成器均为单音,这意味着一次只能弹奏一个音符,与铜管乐器或簧乐器非常相似。无论如何都不能将这一点视为劣势,因为它可以实现复音乐器无法实现的演奏风格。

Figure. Keyboard Mode buttons.
  • 如果您选取“单音”模式,每次弹奏音符时,弹奏跳音就会重新触发包络发生器。如果您以连音风格弹奏(按住另一个键的同时弹奏新键),包络发生器仅随连音弹奏的第一个音符触发,然后继续其曲线直到释放最后一个连音弹奏键。

  • “连音”模式也是单音,但唯一的不同是:只有在您弹奏跳音时(弹奏新键之前释放其他按键)才会重新触发包络发生器。

备注: 在多种单音合成器上,“连音”模式的操作称为单触发器,而“单音”模式则称为多触发器

使用“同音”和“声部”来生成更加丰富的 ES2 声音

复音模拟合成器的一个主要优点是同音(或“堆叠声部”)模式。通常,经典模拟多重合成器在同音模式中以单音方式运行,并且在敲击单音音符时所有声部同时演奏。由于模拟合成器的声部在调音方面无法达到完美,因此产生带有极高声音深度且极饱满的合唱效果。

要启用 ES2 的单音同音模式
  • 请激活“单音”或“连音”模式,并打开“同音”按钮:

    • 同音效果的强度取决于“声部”参数栏中所选取的数量。增加声部值以获得更圆润的声音。

    • 使用模拟参数设定去谐强度(声部偏差)(请参阅模拟 ES2 中去谐的模拟合成器振荡器)。

要在复音同音模式中使用 ES2
  • 激活“复音”和“同音”按钮。

    在“复音/同音”模式下,系统对每个弹奏的音符进行有效加倍,或者更准确地说,声部参数的复音值减半。此时,触发音符时将听到这两个声部。激活“复音/同音”与将 ES2 设定为“单音/同音”(声部 [Voices] = 2)的效果一样,但前者可以用复音方式弹奏。

在 ES2 中设置滑音时间

“滑音”参数控制滑音时间。它是指从一个播放音符的音高滑到另一个播放音符音高所用的时间。

Figure. Glide knob.

“滑音”参数的功能取决于您选取的键盘模式。请参阅选取 ES2 键盘模式(复音/单音/连音)

  • 如果将键盘模式设定为“复音”或“单音”,并且“滑音”设定为非 0 值,则滑音活跃。

  • 如果选取了“连音”,并且“滑音”设定为非 0 值,则您需要弹奏连音(按住先前按键的同时按下新键)来激活滑音。如果不以连音风格弹奏,滑音就不会生效。此操作也称为手指滑音

确定 ES2 中的“弯音范围”

“弯音范围”栏确定弯音和调制的范围,通常是由键盘上的弯音轮来执行。

向上弯音和向下弯音具有单独的范围栏。当您将右边的“弯音范围”栏设定为“链接”模式,两个方向的弯音范围相同,即如果您分配了 4 个半音的向下弯音,这会与向上弯音栏对应,因此总的弯曲范围为 8 个半音(如果包括标准音高或“无弯音”位置,则有 9 个半音)。