使用 Space Designer 的 Global 参数

Space Designer(空间设计器)的“Global”(全局)参数会影响效果的整体输出或操作。“Global”(全局)参数分为两个部分:一部分位于主显示附近,而另一部分则位于主显示下方。

Space Designer 的“Global”(全局)参数:上部分

这些参数位于主显示附近。

Figure. Global parameters (upper section).
Space Designer 的“Global”(全局)参数:下部分

这些参数位于主显示下方。

Figure. Picture showing Global parameters (lower section).
  • “Pre-Dly”(预延迟)旋钮: 设定混响的预延迟时间,或原始信号和最早的混响反射之间的时间。请参阅使用 Space Designer 中的 Pre-Dly (Predelay)
  • “IR Start”(IR 开始)旋钮: 设定脉冲响应样本中的回放开始点。请参阅使用 Space Designer 的 IR Start 参数
  • “Spread”(展开)和“Xover”(交叉)(仅限于“Synthesized IR”(合成 IR)): “Spread”(展开)调整感知立体声或环绕声场宽度。“Xover”(交叉)设定交叉频率(以赫兹为单位)。低于该值的任何合成脉冲响应频率将受到展开参数的影响。请参阅使用 Space Designer 的 Spread 参数

使用 Space Designer 的 Input Slider

“Input”(输入)滑块在立体声或环绕声实例中的操作不同。单声道实例或单声道到立体声实例中没有“Input”(输入)滑块。

  • 在立体声实例中,“Input”(输入)滑块确定如何处理立体声信号。

  • 在环绕声实例中,“Input”(输入)滑块确定有多少超低音信号和发送到混响的环绕声通道相混合。

Figure. Input sliders, shown in stereo and surround modes.
Space Designer 的“Input”(输入)滑块:立体声模式
  • 立体声设置(滑块顶部): 两个通道都要处理信号,保持原始信号的立体声平衡。
  • 单声道设置(滑块中部): 信号在单声道中进行处理。
  • 交叉立体声设置(滑块底部): 将信号反转,右通道处理左通道信号,左通道处理右通道信号。
  • 中间位置: 立体声到单声道交叉馈音信号的混合。
Space Designer 的“Input”(输入)滑块:环绕声模式
  • 立体声最大设置(滑块顶部): 超低音信号的最大量与其他环绕声通道相混合。
  • 环绕声 0 设置(滑块底部): 整个超低音信号未经处理便通过混响。
  • 中间位置: LFE 和环绕声通道信息的混合已经过处理。

使用 Space Designer 的 Latency Compensation 功能

空间设计器进行复杂计算需要很长时间。这段时间在直达输入信号和处理输出信号之间造成处理延迟,或延迟。激活后,延迟补偿功能延迟直达信号(在输出部分)以符合效果信号的处理延迟。

备注: 这和主机应用程序的延迟补偿没有关系。该补偿功能在整个 Space Designer 中发生。

Figure. Latency compensation button.

Space Designer 的处理延迟是原始采样速率下 128 个样本,并且使每个更低的采样速率等份加倍。如果把 Space Designer 的“Sample Rate”(采样速率)滑块设定为“/2”,则处理延迟增加到 256 个样本。在环绕声模式下或采样速率高于 44.1 kHz 时处理延迟不会增加。

使用 Space Designer 的 Definition 参数

“Definition”(定义)参数模拟自然混响样式的散射。使用的值低于 100% 时,它也会降低 CPU 处理需求。

备注: 只有当您已载入 CPU 功耗大的合成 IR 时,定义步进器才会在主显示下方显示。

Figure. Definition parameter.

自然混响包含了最初几毫秒内的绝大多数空间信息。到了混响结束阶段,反射样式(从墙壁等反弹的信号)散射信号增多。换句话说,反射信号变得越来越安静和没有方向性,包含的空间信息越来越少。

为了模拟这一现象,同时节省 CPU 功率,可配置 Space Designer 仅在混响开始阶段使用完全 IR 精度,到了混响结束阶段使用降低的 IR 精度。

“Definition”(定义)参数定义交叉点(到达该点时,切换到降低的 IR 精度)。该参数同时以毫秒(表示交叉发生时间)和百分比(100% 相当于全精度 IR 长度)来表示。

使用 Space Designer 的 Rev Vol Compensation

混响音量补偿尝试与脉冲响应文件之间的感知(非实际)音量差异相符合。

Figure. Reverb volume compensation button.

该模式默认为启用,并且通常情况下,应保持为启用状态,虽然它不适合所有类型的脉冲响应。如果该模式已启用,请将其关闭并相应地调整输入和输出值。

使用 Space Designer 的 Output 滑块

“Output”(输出)参数用于调整直达(干)信号和处理信号之间的平衡。可用的参数取决于 Space Designer 的输入配置。

如果把 Space Designer 作为单声道、单声道到立体声,或立体声效果插入,则 Space Designer 提供两个输出滑块:一个用于直达信号,一个用于混响信号。

在环绕声配置中,空间设计器提供四个输出滑块,共同组成一个小型环绕声输出调音台。

Figure. Output parameters, shown for stereo and surround modes.
Space Designer 的单声道/立体声输出配置参数
  • “Dry”(干)滑块: 设定无效果的(干)信号值。如果 Space Designer 插入总线通道,或使用模拟脉冲响应(比如扬声器模拟)时,则将值设定为 0(静音)。
  • “Rev(erb)”(混响)滑块: 调整效果(干)信号的输出值。
Space Designer 环绕声输出配置参数
  • “C(enter)”(中央)滑块: 调整中央通道的输出值,独立于其他环绕声通道。
  • “Bal(ance)”(平衡)滑块: 设定前(左-中-右)通道和后(左环绕声-右环绕声)通道之间的值平衡。
    • 在 7.1 ITU 环绕声中,平衡围绕左中-右中扬声器旋转(考虑到环绕声角度)。

    • 在 7.1 SDDS 环绕声中,左中置-右中置扬声器被视为前部扬声器。

  • “Rev(erb)”(混响)滑块: 调整所有通道的效果的(湿)信号的输出值。
  • “Dry”(干)滑块: 设定所有通道的无效果信号的整体值。如果将 Space Designer 用作辅助通道条中的总线效果,则将值设定为 0(静音)。使用每个具有总线效果的通道条的“发送”旋钮来控制湿/干平衡。

使用 Space Designer 中的 Pre-Dly (Predelay)

预延迟指的是原始信号和最早的混响反射信号之间的时间差。

无论房间大小形状如何,预延迟确定听者和墙壁、天花板和地板之间的距离。Space Designer 可以让您独立于预延迟调整参数,调整范围可以超出预延迟的自然界限。

实际操作中,预延迟太短会难以精确定位信号源位置。它还可以给原始信号的声音着色。另一方面,预延迟太长又会使其听上去像是不太自然的回声。它还可以把原始信号从早期反射中抽离出来,在原始和混响信号之间留下一段人耳可听出的空隙。

创建不同声音的理想预延迟设置取决于原始信号的属性,或更准确地说,取决于原始信号的包络。一般来说,打击信号需要的预延迟比起音逐渐淡入的信号所需的预延迟要更短,例如弦乐。一个好的做法是,在不良杂音(如回声)物化之前使用尽可能长的预延迟。

显而易见,这些方法可以帮助您设计适合不同信号的真实发音场所。如果要创建非自然的声音平台或非凡的混响和回声,请放心尝试预延迟参数。

使用 Space Designer 的 IR Start 参数

“IR Start”(IR 开始)参数可使您将回放开始点移入脉冲响应,有效地截断脉冲响应开始。

这可用于消除脉冲响应样本开头的所有峰值。也提供许多独创性的选项,尤其是配合倒转功能使用时。请参阅使用 Space Designer 的 Button Bar

备注: “IR Start”(IR 开始)参数无法在“Synthesized IR”(合成 IR)模式中使用或者“Synthesized IR”(合成 IR)模式不需要这个参数,因为 Length(长度)参数具有同样的功能。

使用 Space Designer 的 Spread 参数

“Spread”(展开)和“Xover”(交叉)旋钮增强了信号的感知宽度,而不丢失输入信号的方向信息,一般见于较高频段范围。低频扩展到两边,减少了中间的低频量:使混响较好地卷绕在混音周围。“Spread”(展开)和“Xover”(交叉)旋钮只作用于“Synthesized IR”(合成 IR)模式。

备注: 由于这些参数调整立体声或环绕声处理,因此 Space Designer(空间设计器)用作单声道插件时,它们没有影响。

Figure. Spread parameters.
  • “Spread”(展开)旋钮和栏: 将立体声或环绕声基线延伸到“交叉”参数确定的频率以下的频率。
    • 展开值为 0.00 时,不添加任何立体声或环绕声信息(尽管源信号和混响的固有立体声或环绕声信息被保留)。

    • 值为 1.00 时,左右通道分叉达到最大。

  • “Xover”(交叉)旋钮和栏: 设定交叉频率(以赫兹为单位)。低于该值的任何合成脉冲响应频率都将受展开参数的影响(0 以上的值)。