シェイプ内に穴や透明部を作る

シェイプ内に穴や透明な部分を作るには、いくつかの方法があります。「情報」インスペクタの「不透明度」、「ブレンドモード」、および「不透明度を保持」の各パラメータを使用して、シェイプの全体的な透明度を変更することができます。

Figure. Canvas window showing a group of shapes with a variety of blend modes.

オブジェクトのブレンドパラメータの使いかたについて詳しくは、「ブレンドモード」を参照してください。

マスク描画ツールを使用すると、マスクを使ってシェイプの内部に穴を開けることができます。シェイプにイメージマスクを適用することもでき、これによりどのオブジェクトを使用しても透明度を定義することができます。マスクおよびイメージマスクの使いかたについて詳しくは、「マスクを使って透明部を作成する」を参照してください。

Figure. Canvas window showing a shape with a mask subtracted from it.