オーディオにマーカーを使う

「タイムライン」にプロジェクトマーカーを追加すると、それらは「タイムライン」と「キーフレームエディタ」に表示されます。プロジェクトマーカーを使って、プロジェクトを再生するときに「ヒットポイント」を指定して、特定の位置にジャンプしたり、視覚イベントとオーディオイベントを同期させる位置を強調表示したりすることができます。

マーカーの追加と削除、マーカーの移動、マーカー情報の編集、およびマーカーの使いかたについて詳しくは、「マーカーを追加する」を参照してください。