マスクとシェイプは、役割は違っても作成方法はほとんど同じであるため、シェイプを作成した後でそれをマスクとして使いたくなったり、逆にマスクをシェイプとして使いたくなったりすることがあるかもしれません。シェイプをマスクに、またはマスクをシェイプに変更するには、「レイヤー」リストでオブジェクトの位置を変更するか、「オブジェクト」メニューを使用します。
メモ: 3D ペイントストローク、3D パーティクルシステムまたはリプリケータ、3D テキストオブジェクト、および平坦化されていない 3D グループにはマスクを適用できません。シェイプをこれらのオブジェクトのマスクに変換するには、オブジェクトを平坦化する必要があります。
シェイプをマスクに変換するときは、マスクの適用対象となるオブジェクトのタイプによって方法が異なります。次の手順では、シェイプをイメージベースのオブジェクト(ムービーまたはイメージシーケンス、イメージ、ジェネレータなど)のマスクに変換する方法について説明します。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
メモ: 「ライブラリ」の「シェイプ」カテゴリからプリセットのシェイプを追加することもできます。
「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをマスクの適用先レイヤー上にドラッグします。
シェイプがマスクに変換されます。マスクの適用先レイヤーがキャンバスの中央にない場合は、マスクの位置が多少ずれることがあります。これは、シェイプの親グループの中心に対する元の位置によって、変換後のマスクの位置が決まるためです。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
「レイヤー」リストで、シェイプをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループにマスクを移動」を選択します。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトを選択し、以下のいずれかの操作を行います:
シェイプをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループにマスクを移動」を選択します。
「オブジェクト」>「マスクに変換」と選択します。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトを別のシェイプオブジェクト上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。
ドロップメニューが表示されます。
「シェイプにマスクを追加」を選択します。
シェイプが別のシェイプのマスクに変換されます。
メモ: スプラインのマスクは 3D ペイントストロークには適用できません。ドロップメニューが表示されるようにするには、「シェイプ」インスペクタの「ストローク」パネルで「ローカル 3D」チェックボックスの選択を解除する必要があります。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをエミッタまたはリプリケータ上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。
ドロップメニューが表示されます。
「エミッタにマスクを追加」または「リプリケータにマスクを追加」を選択します。
シェイプがパーティクルエミッタまたはリプリケータのマスクに変換されます。
メモ: ドロップメニューが表示されるようにするには、「エミッタ」インスペクタまたは「リプリケータ」インスペクタで「3D」チェックボックスの選択を解除する必要があります。
「レイヤー」リストで、マスクをかけるレイヤーを選択します。
「テキスト」インスペクタの「レイアウト」パネルで、「平坦化」チェックボックスが選択されていることを確認します。
いずれかのシェイプツールを使ってシェイプを作成します(またはペイントストロークを描画します)。
「レイヤー」リストで、シェイプオブジェクトをテキストレイヤー上にドラッグします。
「レイヤー」リストでマスクを選択して、以下のいずれかの操作を行います:
「オブジェクト」>「シェイプに変換」と選択します。
シェイプがグループの一番下に移動します。
「レイヤー」リストでマスクを 2 つのオブジェクトの間にドラッグします。
マスクをグループレイヤー上にドラッグし、マウスボタンを押したまま少し待ちます。ドロップメニューが表示されたら、「グループにシェイプを移動」を選択します。