「シャープ」フィルタ

以下のフィルタは、イメージの中のエッジ部分を強調する、コントラストの強いオーバーレイを作り出すことによって、イメージを鮮明にします。

シャープ

イメージの中の、エッジ部分周辺の色のコントラストを強調して、イメージを鮮明にします。

3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズについて詳しくは、「ラスタライズについて」を参照してください。

Figure. Canvas showing effect of the Sharpen filter.
「インスペクタ」のパラメータ
  • 強度: エフェクトの範囲を設定します。
  • 量: シャープにするためのコントラストを調整します。
  • ミックス: 元のイメージとシャープなイメージをブレンドする割合を設定します。
HUD コントロール

HUD には以下のコントロールがあります: 強度 および 量.

アンシャープマスク

シャープネスに似たエフェクトを作成しますが、画質改善のための、より多くのオプションがあり、イメージを鮮明にする度合いを制御することができます。3D グループはこのフィルタによってラスタライズされます。ラスタライズについて詳しくは、「ラスタライズについて」を参照してください。

Figure. Canvas showing effect of the Unsharp Mask filter.
「インスペクタ」のパラメータ
  • 半径: マスクのエフェクトの範囲を設定します。
  • 適応量: オブジェクトのエッジをシャープにする際の乗数の大きさを設定します。
  • しきい値: コントラストが強い範囲にあると判定されるルミナンスの差異のしきい値を、0 〜 1 の範囲で設定します。
  • 水平: アンシャープマスクの横方向の幅を設定します。
  • 垂直: アンシャープマスクの縦方向の伸縮を設定します。
  • ミックス: 元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。
HUD コントロール

HUD には以下のコントロールがあります: 半径, 適応量, および しきい値.