Échange de médias dans un projet

Vous pouvez écraser une couche d’image avec un média provenant d’un autre fichier du navigateur ou de la bibliothèque. Ce procédé, appelé échange de médias, remplace le lien vers le média source d’origine de la couche par un nouveau lien. Lorsque vous échangez le média source d’une couche, celle-ci conserve les valeurs de ses paramètres dans l’inspecteur des propriétés (notamment Position, Échelle, Opacité et Mode de fusion), ainsi que les filtres, comportements, masques ou images clés appliqués.

L’opération d’échange vous permet de remplacer des couches de votre projet, même après les avoir modifiées et animées. Si vous n’êtes pas satisfait d’un élément de votre composition, échangez-le avec un autre.

Important : vous ne pouvez échanger que des couches liées à des fichiers de médias sur disque. Vous ne pouvez pas échanger des objets générés par Motion, tels que les systèmes de particules, les générateurs, les formes ou les objets texte.

Pour échanger des médias dans une couche
  1. Faites glisser un fichier de média du navigateur vers une couche de la liste Couches.

  2. Dès que le pointeur courbe apparaît, relâchez le bouton de la souris.

    Le média source d’origine de la couche est remplacé par le nouveau média source.

    Figure. Layers tab showing curved pointer used to exchange a layer.

Vous pouvez également échanger des médias sources dans l’inspecteur multimédia.

Pour échanger des médias sources à l’aide de l’inspecteur multimédia
  1. Sélectionnez l’objet à remplacer dans la liste Média.

  2. Ouvrez l’inspecteur ou la palette multimédia.

  3. Cliquez sur Remplacer le média.

    Une zone de dialogue de navigation apparaît.

  4. Naviguez jusqu’au fichier à utiliser pour remplacer le média source actuel.

  5. Cliquez sur Ouvrir.

    Le média source d’origine est remplacé par le nouveau dans la liste Média et dans toutes les couches du projet liées à ce média source.