Dans le monde réel, tous les objets affichent un certain degré de réflexion en fonction de la brillance de leur surface, de la luminosité, de l’angle de vue et de la proximité avec des objets reflétés. Motion simule cet effet naturel en dotant chaque objet d’un ensemble de paramètres permettant de créer et de contrôler des reflets très réalistes. Lorsque les reflets sont activés pour un objet, tous les autres objets de la scène sont reflétés mais peuvent n’être visibles que sous des angles et des distances spécifiques.
L’inspecteur Propriétés comporte une section Reflet.
Outre choisir les réglages des reflets pour les différents objets, vous pouvez ajuster les réglages pour l’ensemble d’un groupe. Les réglages Reflets pour un groupe remplacent les réglages des différentes couches dans le groupe. Par exemple, si un objet dans un groupe n’est pas configuré pour recevoir des reflets, l’activation de ce réglage pour l’ensemble du groupe oblige l’objet à les recevoir. La désactivation du réglage pour le groupe permet aux réglages des objets d’agir selon les attentes.
Les réglages Appliquer les reflets fonctionnent différemment. Si le groupe est défini pour appliquer les reflets, les reflets des objets individuels peuvent encore être désactivés (ou définis sur Reflet seulement). Toutefois, si le groupe est défini pour ne pas appliquer du tout les reflets, les différents objets n’appliquent jamais de reflet, quel que soit leur réglage.
Le rendu des reflets peut nettement dégrader les performances de la lecture ; il peut donc s’avérer judicieux de désactiver temporairement tous les reflets afin d’améliorer la vitesse de lecture lorsque vous travaillez sur d’autres aspects de votre projet.
Dans le menu local Rendu situé sur la barre d’état, choisissez Reflets (ou appuyez sur les touches ctrl + Option + S).
Lorsqu’un objet réfléchissant est reflété dans un autre objet, le premier objet peut être vu dans le reflet, ce qui peut entraîner une répétition sans fin de l’effet. Motion limite le nombre de « rebonds » se produisant dans une scène, préservant ainsi les capacités du système et empêchant un effet indésirable d’infini. Le nombre de reflets autorisés est défini par projet.
Choisissez Édition > Propriétés du projet (ou appuyez sur les touches cmd + J).
L’inspecteur des propriétés du projet s’ouvre.
Dans la section Reflets, ajustez le curseur Rebonds max.