Pour un résultat optimal lors de la création de modèles personnalisés, tenez compte des suggestions suivantes.
La première fois que vous enregistrez un modèle en cours d’élaboration, décochez la case « Enregistrer le film de preview » dans la zone de dialogue d’enregistrement. Cela empêche Motion de créer un preview du film à chaque fois que vous enregistrez le modèle comme brouillon. (Le film de preview apparaît dans le navigateur de projets de Motion.) Lorsque vous êtes prêt à enregistrer la version finale du modèle, cochez la case « Enregistrer le film de preview » pour créer le film de preview.
Lorsque vous créez des modèles complexes incluant plusieurs zones de dépôt, utilisez un modèle de générateur ou de titre Final Cut.
Comme pour tout projet dans Motion, un trop grand nombre d’effets (tels que des filtres, des objets texte, des émetteurs, etc.) nuit aux performances de Final Cut Pro X.
Créez une animation à l’aide de comportements plutôt que d’images clés. Les comportements sont plus simples à modifier lorsque le modèle est appliqué dans Final Cut Pro.
Évitez de publier des paramètres animés à l’aide de comportements ou d’images clés. Les paramètres publiés autorisent la personnalisation de modèle dans Final Cut Pro.
Les formes constituent de bons éléments graphiques à ajouter à un projet de modèle (en dehors du repère d’emplacement), car elles peuvent être modifiées sans dégradation. (Les formes ajoutées à un repère d’emplacement deviennent des masques.) Sachez toutefois que la présence d’un trop grand nombre de formes dans un modèle a des effets négatifs sur les performances de Final Cut Pro.
Assurez-vous que l’option « Créer couches à » dans la fenêtre Projet des préférences de Motion (cliquez sur cmd + virgule pour ouvrir les préférences) est réglée sur « Au début du projet ».
Dans la timeline de Motion, assurez-vous que toutes les barres de filtre et de comportement s’étendent jusqu’à la fin du projet.
Pour éviter tout conflit de durées de repères d’emplacement, utilisez des images fixes lorsque vous construisez vos modèles. L’utilisation d’images fixes permet d’éviter des temps de rendu trop longs et d’économiser de l’espace sur le disque dur.
Avant d’enregistrer un modèle, décidez si vous voulez enregistrer ou effacer le média de preview, en tenant compte des éléments suivants :
Tout média qui n’est pas effacé est enregistré avec le modèle, ce qui a pour effet d’allonger la durée des rendus et d’occuper plus d’espace sur le disque.
Les médias enregistrés avec le modèle sont disponibles dès que le modèle est rouvert dans Motion (via la commande « Ouvrir dans Motion » dans les navigateurs multimédias de Final Cut Pro) pour vous permettre de reprendre votre travail là où vous l’aviez arrêté lors de la précédente session de création de modèle.
Si vous incrustez des images sur fond vert ou fond bleu, l’usage d’un « modèle d’incrustation » est déconseillé. Les images doivent être incrustées directement dans leur propre projet dans Final Cut Pro ou dans Motion. En effet, le filtre Incrustateur analyse les images auxquelles il est appliqué au départ. Pour une incrustation de base, utilisez l’incrustateur ou l’incrustateur en luminance dans Final Cut Pro. Pour une incrustation plus avancée, construisez le composite dans Motion à l’aide du filtre Incrustateur. Vous pouvez également effectuer le rendu d’un plan incrusté avec son canal alpha et ajouter le plan à un projet Final Cut Pro. Pour en savoir plus, consultez le chapitre Incrustation.
N’utilisez pas de séquences d’images lorsque vous créez des modèles.
Si un comportement de paramètre lié est appliqué à un objet présent dans un modèle, ne placez pas l’objet dans un autre groupe. Cela entraînerait la rupture des liens.
Si vous publiez des paramètres pour un objet, puis que vous supprimez cet objet, tous les paramètres réglés pour être publiés sont également supprimés.
N’utilisez pas de filtre obsolète (c’est-à-dire des filtres anciens qui ne sont plus pris en charge dans Motion 5) dans un modèle. Même si le filtre est rendu correctement dans Motion, il se peut qu’il ne soit pas rendu correctement une fois le modèle appliqué à un plan Final Cut Pro.
Les couches de repère d’emplacement de modèle ne peuvent pas être dupliquées. Si un groupe contenant un repère d’emplacement est dupliqué, les autres objets du groupe le sont aussi, mais pas le repère d’emplacement.