Schattenwurf

Ein Schattenwurf ist standardmäßig eine dunkle, durchsichtige und versetzte Form hinter einer Ebene, die wirkt, als scheine ein Licht auf die Ebene. Ein Schattenwurf hat die gleiche Größe wie die Ebene, auf die er angewendet wird. Durch Weichzeichnen eines Schattenwurfs kann dieser etwas vergrößert werden.

Mit einem Schattenwurf wird visuelle Tiefe simuliert, was bewirkt, dass sich die Vordergrundebene näher am Betrachter zu befinden scheint. Aus diesem Grund wird häufig ein Schattenwurf verwendet, um zwischen zwei sich überlagernden Ebenen einen räumlichen Eindruck zu erzeugen.

Figure. Canvas window showing images with a drop shadow applied.

Mit einem Schattenwurf werden auch sich überlagernde Regionen von Hintergrundebenen abgedunkelt. Folglich wird Text im Vordergrund häufig einfacher lesbar, wenn ein Schattenwurf zu dem Text hinzugefügt wird.

Figure. Canvas window showing a text object with and without a drop shadow.

Da jede Ebene Parameter für den Schattenwurf besitzt, die im Bereich „Informationen“ und in der Schwebepalette angezeigt werden, lässt sich ein Schattenwurf ganz einfach zu einer Ebene hinzufügen. Nachdem Sie einen Schattenwurf hinzugefügt haben, können Sie ihn im Canvas-Bereich anpassen.

Tipp: Motion kann durch die Verwendung von Lichtern in 3D-Ebenen auch echte Schlagschatten generieren. Weitere Informationen zu diesen Schlagschatten finden Sie unter Schatten.

Wichtig: Textebenen verfügen über zusätzliche Parameter für den Schattenwurf, die sich im Bereich „Informationen“ > „Text“ > „Stil“ befinden. Weitere Informationen zu Textebenen mit Schattenwurf finden Sie unter Hinzufügen eines Schattenwurfs.

Anpassen eines Schattenwurfs im Canvas-Bereich

Sie können den Schattenwurf einer Ebene mithilfe der Steuerelemente auf dem Bildschirm interaktiv ändern.

Verwenden des Werkzeugs „Schattenwurf“

Durch Auswahl des Werkzeugs „Schattenwurf“ in der Symbolleiste werden Steuerelemente auf dem Bildschirm für ausgewählte Ebenen mit Schattenwurf-Effekten aktiviert.

Figure. Canvas window showing Drop Shadow onscreen controls.

Mithilfe von vier Aktivpunkten in den Ecken können Sie das Weichzeichnen des Schattenwurfs verstärken oder verringern. Durch Bewegen des Zeigers bei gedrückter Maustaste innerhalb des Auswahlrahmens des Schattenwurfs können Sie dessen Winkel und Entfernung gleichzeitig ändern.

Weichzeichnen eines Schattenwurfs verstärken oder verringern
  1. Wählen Sie das Werkzeug „Schattenwurf“ aus dem Einblendmenü der 2D-Werkzeuge in der Symbolleiste aus.

  2. Bewegen Sie einen Eckaktivpunkt im Canvas-Bereich nach innen, um die Weichzeichnung eines Schattens zu verringern, oder nach außen, um sie zu verstärken.

Schattenwurf einer Ebene bewegen
  1. Wählen Sie das Werkzeug „Schattenwurf“ aus dem Einblendmenü der 2D-Werkzeuge in der Symbolleiste aus.

  2. Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Auswahlrahmen auf beliebige Weise, um den Schatten zu bewegen.

Steuerelemente für den Schattenwurf im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“

Zusätzlich zu den Steuerelementen für den Schattenwurf im Canvas-Bereich und in der Schwebepalette besitzt jede Ebene Parameter für den Schattenwurf im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“.

Verwenden Sie das Aktivierungsfeld neben der Kategorie „Schattenwurf“ im Bereich „Informationen“, um den Schattenwurf einer ausgewählten Ebene zu aktivieren oder zu deaktivieren. Klicken Sie rechts neben der Kategorie „Schattenwurf“ auf „Anzeigen“, um weitere Steuerelemente einzublenden.

  • Farbe: Farbsteuerelemente, mit denen die Farbe des Schattenwurfs definiert wird. Die Standardfarbe ist Schwarz.
  • Deckkraft: Ein Schieberegler, mit dem die Transparenz des Schattenwurfs festgelegt wird.
  • Weichzeichnen: Ein Schieberegler, mit dem die Weichheit des Schattenwurfs festgelegt wird.
  • Entfernung: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie weit der Schattenwurf einer Ebene von der Ebene entfernt ist. Je weiter ein Schattenwurf entfernt ist, desto mehr Abstand scheint zwischen der Ebene und allen Ebenen im Composite dahinter zu liegen.
  • Winkel: Drehregler zum Ändern der Richtung des Schattenwurfs. Durch eine Änderung des Winkels des Schattenwurfs ändert sich die augenscheinliche Richtung des Lichts, das den Schatten wirft.
  • Feste Quelle: Wenn dieses Markierungsfeld aktiviert ist, verhält sich der Schattenwurf unabhängig von der Bewegung der Kamera oder des Texts so, als würde er durch eine feste Lichtquelle erzeugt.