Menü „Markieren“
Mit den Befehlen in diesem Menü können Sie die Anfangs- und Endpunkte Ihrer
Objekte festlegen, Markierungen zur Timeline hinzufügen, durch Ihr Projekt
navigieren und die Animation von Effekten steuern.
In-Punkt: Mit diesem Befehl können zwei Aktionen ausgeführt werden. Falls kein
Objekt ausgewählt ist, wird die aktuelle Abspielposition als Anfangsbild des
Wiedergabebereichs eingestellt. Falls ein Objekt ausgewählt ist, wird der
In-Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition getrimmt
(„I“).
Out-Punkt: Mit diesem Befehl können zwei Aktionen ausgeführt werden. Falls kein
Objekt ausgewählt ist, wird die aktuelle Abspielposition als Endbild des
Wiedergabebereichs eingestellt. Falls ein Objekt ausgewählt ist, wird der
Out-Punkt dieses Objekts auf die aktuelle Abspielposition getrimmt
“O“).
Ausgewählten In-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten Objekte so bewegt, dass
der In-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist
(„Umschalt-Linke eckige Klammer“).
Ausgewählten Out-Punkt bewegen: Mit diesem Befehl werden das oder die ausgewählten Objekte so bewegt, dass
der Out-Punkt an der aktuellen Abspielposition ausgerichtet ist
(„Umschalt-Rechte eckige Klammer“).
Marker: Dieses Untermenü enthält alle Steuerelemente für das Erstellen, Ändern und
Löschen von Markern. Weitere Informationen zur Verwendung von Markern finden
Sie unter Hinzufügen von Markern. Marker hinzufügen: Fügt einen Marker zur aktuellen Abspielposition hinzu. Falls ein
Objekt ausgewählt ist, wird ein Objekt-Marker hinzugefügt. Falls
kein Objekt ausgewählt ist, wird ein Projekt-Marker hinzugefügt.
(Drücken Sie die Taste „M“ für einen Objekt-Marker und „Umschalt-M“
für einen Projekt-Marker.)
Marker bearbeiten: Öffnet das Dialogfenster „Marker bearbeiten“. Hier können Sie
Name, Typ (für Projekt-Marker), Farbe, Dauer und Kommentar eines
Markers angeben. Damit das Menüobjekt aktiv ist, muss ein Marker
ausgewählt werden („Befehl-Wahl-M“).
Marker löschen: Entfernt den ausgewählte Marker aus dem Projekt.
Alle Marker löschen: Entfernt alle Marker aus dem ausgewählten Objekt. Ist kein Objekt
ausgewählt, so werden alle Projekt-Marker gelöscht.
Wiedergabebereich In-Punkt: Stellt den In-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung der
Abspielposition ein („Befehl-Wahl-I“).
Wiedergabebereich Out-Punkt: Stellt den Out-Punkt des Wiedergabebereichs auf die Stellung der
Abspielposition ein („Befehl-Wahl-O“).
Wiedergabebereich zurücksetzen: Bewegt die In- und Out-Punkte des Wiedergabebereichs an das erste und
letzte Bild des Projekts („Wahl-X“).
Wiedergabe: Startet die Wiedergabe des Projekts („Leertaste“).
Endlosschleife: Aktiviert und deaktiviert die Wiedergabe als Endlosschleife. Ist
„Endlosschleife“ aktiviert, wird das Projekt am Ende des Wiedergabebereichs
erneut von vorne wiedergegeben („Umschalt-L“).
Animation aufnehmen: Aktiviert und deaktiviert die Aufnahme von Keyframes. Weitere
Informationen zum Aufnehmen von Animationen finden Sie unter Verwenden der Aufnahmetaste. Aufnahme-Einstellungen: Öffnet das Fenster mit den Aufnahme-Einstellungen, in dem Sie
Benutzereinstellungen für die Keyframe-Aufnahme definieren können. Weitere
Informationen finden Sie unter Aufnahme-Einstellungen.
Gehe zu: Dieses Untermenü enthält Befehle für die Navigation zu einem bestimmten
Bild in einem Projekt. Mit diesen Befehlen wird die Abspielposition an eine
neue Stelle bewegt.
Projektstart: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des Projekts
(„Anfang“).
Projektende: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des Projekts
(„Ende“).
Anfang des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den In-Punkt des Projekts
(„Umschalt-Anfang“).
Ende des Wiedergabebereichs: Bewegt die Abspielposition an den Out-Punkt des Projekts
(„Umschalt-Ende“).
Vorheriges Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild zurück
(„Linkspfeil“).
Nächstes Bild: Bewegt die Abspielposition um ein Bild vorwärts
(„Rechtspfeil“).
10 Bilder zurück: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder zurück
(„Umschalt-Linkspfeil“).
10 Bilder vorwärts: Bewegt die Abspielposition um 10 Bilder vorwärts
(„Umschalt-Rechtspfeil“).
Vorheriger Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum vorherigen Keyframe im Projekt
(„Wahl-K“).
Nächster Keyframe: Bewegt die Abspielposition zum nächsten Keyframe im Projekt
(„Umschalt-K“).
Vorheriger Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf zurück zum nächsten
Marker („Befehl-Wahl-Linkspfeil“).
Nächster Marker: Bewegt die Abspielposition im Zeitverlauf vorwärts zum nächsten
Marker („Befehl-Wahl-Rechtspfeil“).
Ausgewählter In-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das erste Bild des ausgewählten
Objekts („Umschalt-I“).
Ausgewählter Out-Punkt: Bewegt die Abspielposition an das letzte Bild des ausgewählten
Objekts („Umschalt-O“).
RAM-Vorschau: Dieses Untermenü enthält Befehle zur Wiedergabe Ihres Projekts in
Echtzeit. Die Bilder werden dabei zeitweise in einem RAM-Zwischenspeicher
gesichert. Weitere Informationen zum Verwenden der Funktionen im Untermenü
„RAM-Vorschau“ finden Sie unter RAM-Vorschau. Wiedergabebereich: Rendert den Bereich zwischen den In- und Out-Punkten des Projekts
und speichert die Bilder im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder
gespeichert wurden, wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit
wiedergegeben („Befehl-R“).
Auswahl: Rendert den Zeitbereich der ausgewählten Objekte und speichert die
Bilder im Arbeitsspeicher. Nachdem die Bilder gespeichert wurden,
wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben
(„Befehl-Wahl-R“).
Alles: Rendert das gesamte Projekt und die Bilder werden im
Arbeitsspeicher gespeichert. Nachdem die Bilder gespeichert wurden,
wird der Bereich mit voller Geschwindigkeit wiedergegeben
(„Befehl-Umschalt-Wahl-R“).
RAM-Vorschau löschen: Löscht den Inhalt des Arbeitsspeichers.