Bereich „Informationen“
In Motion ändern Sie Bilder, Clips und Effekte, indem Sie die
Parameter anpassen. Parameter sind numerische Attribute,
die jedes Merkmal eines Projekts definieren. Im Bereich „Informationen“ finden Sie
die Steuerelemente zum Ändern von Parametern: Schieberegler, Drehregler,
Einblendmenüs, Markierungsfelder usw. Weitere Informationen zu den Steuerelementen
im Bereich „Informationen“ finden Sie unter Steuerelemente der Benutzeroberfläche.
Wenn Sie ein Bild, einen Clip oder einen Effekt in Motion auswählen, werden die
betreffenden Parametersteuerelemente im Bereich „Informationen“ angezeigt und Sie
können die gewünschten Anpassungen vornehmen. Mit anderen Worten, der Bereich
„Informationen“ ist kontextabhängig: welche Elemente in diesem
Bereich angezeigt werden, hängt vom ausgewählten Objekt ab. Damit im Bereich
„Informationen“ Parameter angezeigt werden, muss ein Objekt ausgewählt sein.
Der Bereich „Informationen“ setzt sich aus vier Bereichen zusammen, die jeweils
die Parametersteuerelemente für das ausgewählte Objekt enthalten. Die ersten drei
Bereiche - „Eigenschaften“, „Verhalten“ und „Filter“ - gelten für alle ausgewählten
Objekte. Der Name und Inhalt des vierten Bereichs mit der allgemeinen Bezeichnung
„Objekt“ ändert sich je nach der Art des ausgewählten Objekts.
Bereich „Informationen“ öffnen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Der Bereich „Informationen“ wird geöffnet.
Hinweis: Wenn der Bereich „Informationen“ geöffnet ist, wird durch Auswahl von
„Fenster“ > „Informationen“ (oder durch Drücken der Tastenkombination
„Befehl-3“) der Bereich „Informationen“, Dateiübersicht und Bibliothek
ausgeblendet, um den Canvas-Arbeitsbereich zu vergrößern.
Bereiche mit Informationen, Dateiübersicht und Bibliothek ausblenden oder
erweitern
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wählen Sie bei geöffnetem Bereich „Informationen“ „Fenster“ >
„Informationen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Befehl-3“).
Klicken Sie auf die Taste „i“ unten links in der
Motion-Arbeitsumgebung.
Einige Gruppen mit Parametern können ein- oder ausgeblendet werden. Es gibt zwei
Möglichkeiten, die Steuerelemente ein- oder auszublenden.
Gruppen von Steuerelementen mithilfe der Taste zum Ein-/Ausblenden ein-
oder ausblenden
Platzieren Sie den Zeiger ganz rechts in der Zeile mit dem
Gruppennamen (links neben der Taste „Zurücksetzen“).
Klicken Sie auf „Anzeigen“, um die Parameter einzublenden oder auf
„Ausblenden“, um sie auszublenden.
Gruppen von Steuerelementen durch Doppelklicken ein- oder ausblenden
Vorschaubereich des Bereichs „Informationen“
Der Vorschaubereich enthält eine visuelle Vorschau des Objekts zum Anzeigen
der verschiedenen Bilder von animiertem Material. Die Vorschau im Bereich
„Informationen“ ähnelt der Vorschau in der Dateiübersicht und in der Bibliothek,
verfügt allerdings weder über die Taste „OK“ noch über die Taste
„Import“.
Eigenschaften
Der Bereich “Informationen“ > „Eigenschaften“ enthält
Steuerelemente zum Definieren der grundlegenden Attribute des ausgewählten
Objekts wie beispielsweise „Transformieren“ (Position, Skalierung, Rotation
usw.), „Füllmethode“ (Deckkraft, Überblendung usw.), „Schatten“, „Alle vier
Ecken“ und „Beschneiden“ sowie Steuerelemente zum Definieren der In- und
Out-Punkte des Objekts.
Hinweis: Abhängig vom ausgewählten Objekttyp sind im Bereich „Informationen“ >
„Eigenschaften“ unterschiedliche Steuerelemente für Parameter verfügbar. Ist
z. B. eine 3D-Gruppe ausgewählt, werden die Steuerelemente „Beleuchtung“ und
„Reflexion“ im Bereich angezeigt, nicht aber die Steuerelemente
„Beschneiden“, „Schattenwurf“ und „Alle vier Ecken“.
Ist das Objekt „Projekt“ (oben in der Liste „Ebenen“) ausgewählt, werden im
Bereich „Informationen“ Steuerelemente verfügbar, mit denen Sie die
Hintergrundfarbe des Projekts, das Seitenverhältnis, das Rendern von
Halbbildern, die Bewegungsunschärfe, Reflexionen usw. anpassen können. Weitere
Informationen zu Projekteigenschaften finden Sie unter Projekteinstellungen.
Verhalten
Der Bereich “Informationen“ > „Verhalten“ enthält
Steuerelemente zum Anpassen der Attribute angewendeter Verhalten. Sind für das
Objekt keine angewendeten Verhalten vorhanden, ist der Bereich „Informationen“ >
„Verhalten“ leer. Wurden auf das Objekte mehrere Verhalten angewendet, werden
die in Gruppen zusammengefassten Steuerelemente für jedes Verhalten im Bereich
aufgelistet, wobei die Steuerelemente für das zuletzt angewendete Verhalten ganz
oben angezeigt werden.
Filter
Der Bereich “Informationen“ > „Filter“ enthält
Steuerelemente zum Anpassen der Attribute angewendeter Filter. Sind für das
Objekt keine angewendeten Filter vorhanden, ist der Bereich „Informationen“ >
„Filter“ leer. Wurden auf das Objekte mehrere Filter angewendet, werden die in
Gruppen zusammengefassten Steuerelemente für jeden Filter im Bereich
aufgelistet, wobei die Steuerelemente für den zuletzt angewendeten Filter ganz
oben angezeigt werden.
Objekt
Der Bereich “Informationen“ > „Objekt“ enthält
Steuerelemente, die abhängig vom ausgewählten Objekt variieren. Der Name des
Bereichs ist kontextabhängig und ändert sich je nachdem, welcher Typ Objekt
ausgewählt ist. Nachfolgend werden die verschiedenen Möglichkeiten für den
Bereich „Objekt“ beschrieben:
Objekt: Wird angezeigt, wenn kein Objekt ausgewählt ist. Im Bereich „Objekt“
sind keine Parameter vorhanden.
Bild: Wird angezeigt, wenn ein Bild, eine Bildsequenz, ein Film oder eine
Drop-Zone ausgewählt ist. Wenn Medien ausgewählt sind, umfasst dieser
Bereich das Markierungsfeld „Drop-Zone“, das bestimmt, ob das
ausgewählte Bild als Drop-Zone-Ziel dient. Wenn das Markierungsfeld
ausgewählt ist, werden zusätzliche Parameter verfügbar. Weitere
Informationen finden Sie unter Drop-Zone-Parameter. Gruppieren: Wird eingeblendet, wenn es sich bei dem ausgewählten Objekt um eine
Gruppe handelt. Dieser Bereich enthält den Parameter „Typ“, mit dessen
Hilfe Sie eine Gruppe vom 2D- in den 3D-Modus und umgekehrt konvertieren
können. Eine 2D-Gruppe besitzt andere Parameter als eine
3D-Gruppe.
Bei Auswahl von „2D“ stehen die Parameter „Feste Auflösung“ zur
Verfügung, mit denen die Größe einer Gruppe manuell definiert werden
kann. Der Parameter „Feste Auflösung“ ist standardmäßig deaktiviert und
die Größe der Gruppe wird durch die Ebenen in dieser Gruppe bestimmt.
Weitere Informationen finden Sie unter Festlegen der Größe einer Gruppe.
Hinweis: Ist der Parameter „Feste Auflösung“ ausgewählt, wird die Gruppe
entsprechend der in den Parametern „Feste Breite“ und „Feste Höhe“
angegebenen Werte ausgehend vom Ankerpunkt der Gruppe
beschnitten.
Bei Auswahl von „3D“ sind die Parameter „Reduzieren“ und „Reihenfolge
der Ebenen“ verfügbar. Ist das Markierungsfeld „Reduzieren“ ausgewählt,
werden alle Elemente in der 3D-Gruppe (ähnlich einer Karte oder einer
Tafel) flach dargestellt. Ist das Markierungsfeld „Reihenfolge der
Ebenen“ ausgewählt, werden die Projektelemente nach ihrer Reihenfolge in
der Liste „Ebenen“ sortiert und nicht nach ihrer Reihenfolge in
Z-Richtung. Weitere Informationen finden Sie unter Ebenen- und Tiefenreihenfolge.
Projekt: Wird angezeigt, wenn das Objekt „Projekt“ (oben in der Liste „Ebenen“)
ausgewählt ist und enthält die Bereiche „Veröffentlichen“ und
„Schnappschüsse“. Im Bereich „Veröffentlichen“ werden alle Parameter
aufgelistet, die in einer Vorlage veröffentlicht werden sollen
(abgesehen von den Steuerelementen für Filter). Im Bereich
„Schnappschüsse“ können Sie verschiedene Bildseitenverhältnisse für
Vorlagen einstellen. Weitere Informationen zum Veröffentlichen und zu
Vorlagen finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X. Kamera: Wird angezeigt, wenn eine Kamera ausgewählt ist. Dieser Bereich
enthält spezielle Steuerelemente für eine Szenenkamera, u. a. für den
Aufnahmewinkel sowie Parameter zur Schärfentiefe. Weitere Informationen
zur Verwendung von Kameras finden Sie unter Kameras. Licht: Wird eingeblendet, wenn ein Licht ausgewählt wird, und enthält
Steuerelemente zum Ändern von Typ, Farbe, Intensität und Nachlassen des
Lichts. Wenn das Feld „Schatten“ markiert ist, werden Parameter
verfügbar, die den von einem punktuellen Licht oder einem Scheinwerfer
erzeugten Schatten steuern. Weitere Informationen zum Arbeiten mit
Lichtern und Schatten finden Sie unter Beleuchtung oder Schatten. Rig: Wird angezeigt, wenn ein Rig ausgewählt ist, und enthält Tasten zum
Auswählen von Widget-Typen, wenn Sie mehrere Parameter einem einzelnen
Steuerelement zuordnen möchten. Weitere Informationen zum Rigging finden
Sie unter Verwenden von Rigs. Medien: Wird angezeigt, wenn ein Objekt in der Liste „Medien“ des Bereichs
„Projekt“ ausgewählt ist. (Weitere Informationen finden Sie unter Bereich „Projekt“.) Diese Parameter
beziehen sich meist auf Attribute der Datei auf der Festplatte oder
darauf, wie die Datei von Motion interpretiert wird. Da mehrere
Projektobjekte sich auf eine einzige Mediendatei beziehen können,
enthält der Bereich eine Liste verknüpfter Objekte. Änderungen in diesem
Bereich haben Auswirkungen auf alle Objekte, die auf die ausgewählte
Mediendatei verweisen. Weitere Informationen zur Arbeit mit
Medienparametern finden Sie unter Parameter für Ausgangsmedien. Text: Wird angezeigt, wenn Text ausgewählt ist. Der Bereich umfasst alle
Steuerelemente, die sich auf den Text auswirken. Der Bereich
„Informationen“ > „Text“ enthält die folgenden drei
Unterbereiche:
Format: Enthält standardmäßige Steuerelemente zum Anpassen von
Schrift, Größe, Laufweite, Zeichenabstand, Blocksatz,
Ausrichtung, Zeilenabstand (in Punkt) usw. Ferner ist ein großes
Feld für die Texteingabe vorhanden, in dem Sie den in Ihrem
Projekt verwendeten Text bearbeiten können. Im Bereich „Format“
befindet sich auch ein Einblendmenü mit voreingestellten
Textstilen.
Stil: Enthält Steuerelemente zum Anpassen von Füllung, Kontur,
Glühen und Schattenwurf für den ausgewählten Text. Jeder
Abschnitt ist gruppiert und kann durch Auswählen des
Markierungsfelds neben dem Namen der Kategorie aktiviert bzw.
deaktiviert werden. Im Bereich „Stil“ befindet sich auch ein
Einblendmenü mit voreingestellten Textstilen.
Anordnung: Enthält Steuerelemente für den Absatzstil zum Festlegen von
Text auf einem Pfad, Richtung, Rendern, wie sich
Verhaltensmuster auf Textobjekte auswirken und wie Ankerpunkte
verwendet werden. Dieser Bereich enthält auch Steuerelemente für
die Erzeugung eines Schreibmaschinen-Effekts oder zum Ändern der
Textpfadoptionen. Weitere Informationen zur Arbeit mit
Textparametern finden Sie unter Erstellen und Bearbeiten von Text.
Maske: Wird angezeigt, wenn eine Maske ausgewählt ist. Der Bereich enthält
Steuerelemente zum Ändern der Maskenform, zum Festlegen der Interaktion
mehrerer Masken, zum Invertieren einer Maske, zum Glätten der Form einer
Maske oder zum Anpassen ihrer Weichheit sowie zum Ändern der Farbe der
Maske im Canvas-Bereich. Dieser Bereich umfasst auch Werteregler für die
Position von Maskensteuerpunkten. Weitere Informationen zur Arbeit mit
Maskenattributen finden Sie unter Masken-Parameter. Bildmaske: Wird angezeigt, wenn eine Bildmaske ausgewählt ist. Dieser Bereich
enthält Steuerelemente für „Masken“ und „Maskenoptionen“. Mit diesen
Steuerelementen können Sie das Quellmaterial der Maske, Referenzbild
(wenn das Quellmaterial ein Clip ist), Versatz, Randmodus, Quellkanal,
Füllmethode usw. ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Bildmasken auf eine Ebene. Form: Wird angezeigt, wenn eine Form ausgewählt ist. Der Bereich umfasst die
Steuerelemente, die sich auf die Form auswirken. Die Steuerelemente sind
in vier Bereiche unterteilt:
Stil: Enthält Steuerelemente zum Ändern der Füllung und Kontur einer
Form, Pinseltyp für eine Kontur oder einen Pinselstrich. In
diesem Bereich befindet sich auch ein Einblendmenü mit
voreingestellten Formstilen.
Pinselstrich: Enthält Steuerelemente zum Ändern von Pinselstrichen. Legen
Sie mit diesen Steuerelementen die Einstellungen für „Farbmodus
der Linie“ und „Pinselskalierung“ fest und definieren Sie die
Parameter „Deckkraft“, „Abstand“ und „Breite“ sowie weitere
Parameter.
Fortgeschritten: Enthält Steuerelemente zum Animieren der Pinselabdrücke eines
Pinselstrichs ähnlich wie Partikel.
Geometrie: Enthält Steuerelemente, mit denen Sie den Formtyp ändern, eine
Form schließen, öffnen oder glätten und die Position der
Steuerpunkte einer Form anhand von Wertereglern anpassen können.
Weitere Informationen zur Arbeit mit Formen finden Sie unter
Verwenden von Formen, Masken und Pinselstrichen.
Emitter: Enthält Steuerelemente zum Ändern eines Partikelemitters,
einschließlich Emitterform, Raum (2D oder 3D), Winkel und Bereich.
Außerdem haben Sie hier Zugriff auf Zellsteuerungen. Bei Emittern mit
mehreren Zellen haben diese Steuerelemente Auswirkungen auf alle Zellen.
Weitere Informationen zur Verwendung von Partikeln finden Sie unter
Arbeiten mit Partikeln. Partikelzelle: Enthält Steuerelemente zum Ändern von Partikelzellen. Partikelzellen
können nur in der Liste „Ebenen“ oder in der Ebenenliste der Timeline
ausgewählt werden. Dieser Bereich enthält Steuerelemente für Attribute
wie Entstehungsrate, Geschwindigkeit, Winkel und Farbe.
Replikator: Enthält Steuerelemente zum Ändern von Replikatorattributen,
einschließlich Form, Raum (2D oder 3D), Muster, Größe und
Zellensteuerungen. Weitere Informationen zur Verwendung des Replikators
finden Sie unter Verwenden des Replikators. Replikator-Zelle: Enthält Steuerelemente zum Ändern von Replikatorzellen.
Replikatorzellen können nur in der Liste „Ebenen“ oder in der
Ebenenliste der Timeline ausgewählt werden. Dieser Bereich enthält
Steuerelemente für Attribute wie Winkel, Farbe und Skalierung.
Generator: Zeigt die Parameter und Attribute des gewählten Generators an, z. B.
die Parameter „Mitte“, „Größe“ und „Intensität“ des Generators
„Blendeneffekt“. Welche Parameter aufgeführt werden, hängt vom gewählten
Generator ab. Weitere Informationen zu Generatoren finden Sie unter
Arbeiten mit Generatoren. Audiospur: Enthält Steuerelemente zum Anpassen einer in der Liste „Audio“ des
Bereichs „Projekt“ oder in der Audio-Timeline ausgewählten Audiodatei,
einschließlich Pegel, Panorama und Ausgang-Bus. Weitere Informationen
zur Arbeit mit Audiomaterial finden Sie unter Arbeiten mit Audio. Master: Steuerelemente zum Anpassen einer in der Liste „Audio“ des Bereichs
„Projekt“ ausgewählten Master-Audiospur, einschließlich Pegel, Panorama
und Ausgang-Bus der Audiospuren im Projekt. Weitere Informationen zur
Arbeit mit Audiomaterial finden Sie unter Arbeiten mit Audio.