Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“

Motion stellt eine einfache und automatisierte Möglichkeit bereit, um audiogesteuerte Animationen in Ihrem Projekt zu erzeugen: mit dem Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“. Während andere Verhaltensmuster auf ein Objekt als Ganzes angewendet werden (und meist mehrere Parameter gleichzeitig ändern), wird ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ auf einen Parameter eines Objekts angewendet. Mit dem Verhalten „Audio“, das in der Kategorie „Parameter“ in den Verhaltensmustern der Bibliothek (und über das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ in der Symbolleiste) verfügbar ist, können Sie ein Partikelsystem im Takt von Musik pulsieren oder die Deckkraft eines Objekts von der Bass-Amplitude einer Audiospur beeinflussen lassen.

Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ über das Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ anwenden
  1. Wählen Sie in der Liste „Audio“ oder „Medien“ des Bereichs „Projekt“ die Spur aus.

  2. Wählen Sie in der Symbolleiste „Parameter“ > „Audio“ aus dem Einblendmenü „Verhalten hinzufügen“ aus.

    Figure. Add Behavior pop-up menu in the toolbar.

    Das Verhalten „Audio“ wird zum Projekt hinzugefügt. Es wird jedoch noch kein Quellen-Audiomaterial angewendet.

  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Zu“ (in der Zeile „Quell-Audio“) und wählen Sie eine Quellen-Audiospur aus.

    • Bewegen Sie den Audioclip (oder den Videoclip mit Audiomaterial) aus der Liste „Medien“ (im Bereich „Projekt“) in das Feld „Quell-Audio“ im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“.

Verhalten „Audio“ über das Kontextmenü anwenden
  1. Wählen Sie die Spur in der Liste „Audio“ aus.

  2. Klicken Sie im Bereich „Informationen“ > „Audiospur“ bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Audioparameter (z. B. „Pegel“) und wählen Sie dann „Audio“ aus dem Untermenü „Parameter-Verhalten hinzufügen“ des Kontextmenüs aus.

    Das Verhalten „Audio“ wird zum Projekt hinzugefügt. Es wird jedoch noch kein Quellen-Audiomaterial angewendet.

  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ auf das Einblendmenü „Zu“ (in der Zeile „Quell-Audio“) und wählen Sie eine Quellen-Audiospur aus.

    • Bewegen Sie den Audioclip (oder den Videoclip mit Audiomaterial) aus der Liste „Medien“ (im Bereich „Projekt“) in das Feld „Quell-Audio“ im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“.

    Weitere Informationen über das Anwenden von Verhalten der Kategorie „Parameter „ finden Sie unter Anwenden von Verhalten der Kategorie „Parameter“.

Audio

Das Verhalten „Audio“ analysiert zuerst eine bestimmte Eigenschaft einer Audiospur. Basierend auf dieser Analyse wird dann eine Animationskurve auf einen Parameter angewendet.

Parameter im Informationsfenster
  • Quell-Audio: Hier wird die Audiospur festgelegt, von der die Audiodaten gelesen werden sollen. Sie können jede beliebige Audiospur im Projekt oder die Master-Spur auswählen. Bewegen Sie einen Audioclip oder einen Videoclip mit Audiomaterial in das Feld „Quell-Audio“ oder wählen Sie aus dem Einblendmenü eine Quelle für die Audioanalyse aus.

    Hinweis: Damit das Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ eine Auswirkung auf ein Objekt hat, muss in der Audio-Timeline an der Position des Verhaltensmusters Audiomaterial vorhanden sein.

  • Audio-Graphen: Dieser Graph zeigt eine visuelle Darstellung der vom Verhalten pro Bild analysierten Daten des Parameters „Quell-Audio“.
    Figure. Inspector tab showing Audio Graph.

    Während der Wiedergabe, die mit der Wiedergabetaste unter dem Parameter „Audio-Graphen“ gestartet wurde, werden die ausgewählten Daten für den Parameter „Quell-Audio“ angezeigt. Wird eine Audioanalyse ausgeführt, wird deren Status im Bereich „Audio-Graphen“ eingeblendet.

    Die Werte von „Tiefe Frequenzen“, „Hohe Frequenzen“, „Untergrenze“ und „Obergrenze“ können eingestellt werden, indem Sie die kleinen Dreiecke entlang der Unterseite oder rechten Seite des Graphen bewegen. Alternativ können Sie die Werte numerisch festlegen, indem Sie die vier Schieberegler unter dem Graphen verwenden, um bestimmte Frequenzen und Werte für eine Analyse zu isolieren.

  • Tiefe Frequenzen: Mit diesem Parameter wird der Schwellenwert für tiefe Frequenzen für die Audioanalyse festgelegt. Nur Audiofrequenzen über diesem Wert werden analysiert. Die möglichen Werte liegen zwischen 1 Hz und 22.050 Hz.
  • Hohe Frequenzen: Mit diesem Parameter wird der Schwellenwert für hohe Frequenzen für die Audioanalyse festgelegt. Nur Audiofrequenzen unter diesem Wert werden analysiert. Die möglichen Werte liegen zwischen 1 Hz und 22.050 Hz.
  • Untergrenze: Hiermit wird der Mindestwert der Audioeingabe definiert. Darunter liegende Ergebnisse werden ignoriert. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 1.
  • Obergrenze: Hiermit wird der Maximalwert der Audioeingabe definiert. Darüber liegende Ergebnisse werden ignoriert. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 1.
  • Glätte: Dieser Parameter legt die Fenstergröße so fest, dass die Ergebniskurve geglättet wird. Ein anderer Wert als 0 löst eine Keyframe-Reduzierung mit einer Fehlertoleranz von 1 % aus. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 10. Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn „Amplitude“ für „Antworten auf“ ausgewählt wurde.

    Hinweis: Je nach Ihrer Audiodatei können Glätte-Werte über 7 zu einer asynchronen Wiedergabe des Audiomaterials führen.

  • Empfindlichkeit: Die Empfindlichkeit für die Transientenerkennung wird festgelegt. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 % und 100 %. Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn „Transienten“ für „Antworten auf“ ausgewählt wurde.
  • Attack: Die Animationskurve zeigt den Umfang des Versatzes in Bildern zwischen dem ersten Keyframe der Kurve und der Spitze der Kurve, die vom Verhalten der Kategorie „Audio“ erzeugt wird. Die Anzahl Bilder der Kurve vom Anfangswert zur Spitze wird „Attack“ genannt. Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn „Transienten“ für „Antworten auf“ ausgewählt wurde.
    Figure. Keygrame graph showing the attack side of the curve.
  • Release: Die Animationskurve zeigt den Umfang des Versatzes in Bildern zwischen der Spitze der Kurve, die vom Verhalten der Kategorie „Audio“ erzeugt wird, und dem letzten Keyframe der Kurve. Die Anzahl Bilder der Kurve von der Spitze bis zum finalen Wert wird „Release“ genannt. Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn „Transienten“ für „Antworten auf“ ausgewählt wurde.
  • Verzögerung: Eine Verzögerung in Bildern wird festgelegt, um die resultierenden Keyframes zu versetzen.
  • Skalieren: Dies ist der Skalierungsfaktor, der sich auf das Ergebnis der Audioanalyse auswirkt.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält die Steuerelemente „Quell-Audio“, „Antworten auf“, „Graphbereich“, „Audio-Graphen“, Skalieren“ und „Anwenden auf“.