Kachelfilter

Kachelfilter erzeugen einfache bis komplexe geometrische Muster mit Formen, die zu Mosaiken angeordnet werden.

Kaleidoskop

Der Effekt simuliert die Betrachtung eines Bilds durch ein Kaleidoskop. Der Filter wird nicht automatisch animiert. Durch Animieren des Parameters „Winkel für Versatz“ können Sie jedoch eine Drehung des Kaleidoskops simulieren, damit das Bildmuster rotiert.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Kaleidoscope filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Kaleidoskopmittelpunkts wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel für Segment: Der Winkel an der Spitze jeder dreieckigen Kachel wird festgelegt. Bewegen Sie den äußeren Aktivpunkt des Steuerelements auf dem Bildschirm, um diesen Wert anzupassen.
  • Winkel für Versatz: Die Rotation des gesamten Kaleidoskops wird festgelegt. Die möglichen Werte liegen zwischen 0 und 360. Bewegen Sie den inneren Aktivpunkt (zwischen dem mittleren und äußeren Aktivpunkt) des Steuerelements auf dem Bildschirm, um diesen Wert anzupassen.
  • Partielle Segmente: Hiermit wird festgelegt, ob Teilsegmente zum Vervollständigen des Radius eines Kaleidoskops verwendet werden sollen. Wenn der Parameter „Partielle Segmente“ deaktiviert ist, werden Segmente möglicherweise verzerrt, um sie über den Radius des Kaleidoskops anderen Facetten gleicher Größe zuzuordnen.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Winkel für Segment und Winkel für Versatz.

Kachel-Kaleidoskop

Der Blick durch ein Kaleidoskop mit rechteckigen Facetten wird simuliert. Dieser Filter wird nicht automatisch animiert. Durch Animieren des Parameters „Winkel“ können Sie jedoch eine Drehung des Kaleidoskops simulieren, damit das Bildmuster rotiert.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Kaleidotile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Der Ursprung des Kachel-Kaleidoskopeffekts wird festgelegt. Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste in der Mitte des Steuerelements (dem Feld), um diesen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Breite: Die Breite der Einzelflächen des Kachel-Kaleidoskopeffekts wird festgelegt. Bewegen Sie den rechten oder linken Aktivpunkt in der Mitte des Steuerelements, um diesen Wert anzupassen. Bewegen Sie einen Eckaktivpunkt, um die Parameter „Breite“ und „Höhe“ gleichzeitig anzupassen.
  • Höhe: Die Höhe jeder Kachel wird festgelegt. Bewegen Sie den oberen oder unteren Aktivpunkt in der Mitte des Steuerelements, um diesen Wert anzupassen. Bewegen Sie einen Eckaktivpunkt, um die Parameter „Höhe“ und „Breite“ gleichzeitig anzupassen.
  • Winkel: Der Rotationswinkel für die Bereiche wird festgelegt. Bewegen Sie einen Eckaktivpunkt in einem Bogen, um diesen Wert anzupassen.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Breite, Höhe, und Winkel.

Versatz

Ein Objekt wird als Kachel behandelt, sein horizontaler und vertikaler Ursprung wird versetzt, wobei dennoch das gesamte Objekt angezeigt wird. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Offset filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Horizontaler Versatz: Der horizontale Versatz des Objekts wird festgelegt.
  • Vertikaler Versatz: Der vertikale Versatz des Objekts wird festgelegt.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Horizontaler Versatz und Vertikaler Versatz.

Parallelogramme

Eine Kaleidoskop-Ansicht mit Facetten aus Parallelogrammen wird simuliert. Dieser Filter wird nicht automatisch animiert. Durch Animieren des Parameters „Winkel“ können Sie jedoch eine Drehung des Kaleidoskops simulieren, damit das Bildmuster rotiert.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Parallelogram Tile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Ursprungs der Parallelogramme wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel: Der Rotationswinkel für die Bereiche wird festgelegt.
  • Spitzer Winkel: Der spitze Winkel, in dem die Seiten des Parallelogramms aufeinander treffen, wird festgelegt.
  • Kachelgröße: Die Größe der Kacheln wird festgelegt.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Winkel, Spitzer Winkel, und Kachelgröße.

Perspektivisch kacheln

Ein Bild wird in unendlich viele Kacheln eingeteilt und in ein Gitter eingesetzt, das in einem simulierten 3D-Raum positioniert werden kann. Erstellen Sie mit „Perspektivisch kacheln“ eine sich endlos wiederholende Videowand, die bis weit in die Ferne reicht.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Perspective Tile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Oben links: Die Position der oberen linken Ecke des Gitters wird festgelegt. Bewegen Sie die Aktivpunkte des Steuerelements auf dem Bildschirm, um die Werte für die rechten und linken Kacheln festzulegen.
  • Oben rechts: Die Position der oberen rechten Ecke des Gitters wird festgelegt.
  • Unten rechts: Die Position der unteren rechten Ecke des Gitters wird festgelegt.
  • Unten links: Die Position der unteren linken Ecke des Gitters wird festgelegt.

    Hinweis: Bewegen Sie die Steuerelemente auf dem Bildschirm, um die Werte „Oben links“, „Oben rechts“, Unten rechts“ und „Unten links“ anzupassen.

  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Keine.

Zufällige Kacheln

Ein Bild wird so animiert, dass ein unregelmäßiges Muster mit kreisförmigen Kacheln entsteht. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Random Tile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Der Mittelpunkt auf dem Objekt wird festgelegt, von dem aus die Kacheln erzeugt werden. Die Werte sind Koordinaten. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Radius: Der Radius jeder Kachel wird festgelegt.
  • Auslaufen: Die Stärke des Auslaufeffekts, der auf die Kanten jeder Kachel angewendet wird, wird festgelegt.
  • Streuung: Es wird eine Zahl festgelegt, die als Streuung für die Platzierung und Stapelung der Kacheln verwendet wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Radius, Auslaufen, und Streuung.

Kacheln

Ein Bild wird gekachelt. Die Anzahl der Kacheln hängt vom Wert des Parameters „Skalieren“ ab.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Tile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Ursprungs der Kacheln wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Neigung: Die Neigung der Kacheln wird festgelegt.
  • Skalieren: Die Skalierung der Kacheln wird festgelegt.
  • Dehnen: Es wird festgelegt, wie stark die Kacheln vertikal gedehnt werden.
  • Winkel: Der Rotationswinkel der Kacheln wird festgelegt.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Neigung, Skalieren, Dehnen, und Winkel.

Dreieckige Kachel

Ein Bild wird in dreieckige Kacheln eingeteilt. Der Effekt ähnelt dem eines Kaleidoskop-Filters. Dieser Filter wird nicht automatisch animiert. Durch Animieren des Parameters „Winkel“ können Sie jedoch eine Drehung des Kaleidoskops simulieren, damit das Bildmuster rotiert.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Triangle Tile filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Der Ursprung der Kachel wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel: Der Rotationswinkel für die Dreiecke wird festgelegt.
  • Kachelgröße: Die Größe der Dreiecke wird festgelegt.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem gefilterten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Winkel und Kachelgröße.