Textgeneratoren

Andere Generatoren erzeugen Hintergrundbilder und -muster, Textgeneratoren verwenden jedoch Textzeichen zum Erzeugen text- und zahlenbasierter Animationen, z. B. Timecode-, Uhrzeit- und Datums- oder Countdown-Animationen. Der Bereich „Informationen“ enthält bei jedem Textgenerator vier Bereiche: Format, Stil, Anordnung und Generator.

In den ersten drei Bereichen (Format, Stil und Layout) werden Schrift, Größe, Farbe, Kontur, Glühen, Schattenwurf und andere standardmäßige Textattribute gesteuert. Diese Bereich sind nahezu identisch mit dem Bereich „Informationen“ > „Text“ für standardmäßige Textebenen, mit den folgenden zwei Ausnahmen: Im Bereich „Text“ des Bereichs „Informationen“ > „Generator“ stehen der Texteditor (ein Feld zur Eingabe von eigenem Text) sowie das Markierungsfeld „In FCP bearbeitbar“ nicht zur Verfügung. Außerdem können das Text-Werkzeug und das Werkzeug „Glyphe transformieren“ nicht zum Ändern von Text in Textgeneratoren verwendet werden. Informationen zu den Bereichen „Format“, „Stil“ und „Anordnung“ finden Sie unter Erstellen und Bearbeiten von Text.

In Motion gibt es vier Textgeneratoren: “Datei“, „Zahlen“, „Uhrzeit Datum“ und „Timecode“. Die Parameter im Bereich „Text“ des Bereichs „Informationen“ > „Generator“ dieser vier Generatoren werden nachfolgend beschrieben.

Datei

Der Generator „Datei“ zeigt den Inhalt einer Textdatei an. Die Darstellung (Schrift, Linienstärke, Größe usw. ) des Texts in der Quellendatei wird zugunsten der Einstellungen im Bereich „Informationen“ ignoriert. Die Textdatei muss im reinen Textformat (.txt) vorliegen.

Im Generator „Datei“ wird jede Textzeile auf dem Bildschirm eingeblendet, einen Moment angezeigt und dann ausgeblendet, bevor die nächste Zeile angezeigt wird. Mit den Steuerelementen im Bereich „Informationen“ können Sie steuern, wie der Text dargestellt wird. Die Länge des Generatorbalkens in der Timeline bestimmt, wie lange es dauert, bis alle Textzeilen in der Quellendatei angezeigt werden.

Parameter im Informationsfenster
  • Suchen: Hiermit können Sie die reine Textdatei (.txt) angeben, die als Textquelle verwendet werden soll.
  • Eigene Geschwindigkeit: Hiermit können Sie das Zeitverhalten für das Ein- und Ausblenden des Texts mit Keyframes definieren. Bei 0 Prozent wurde noch gar kein Text angezeigt. Bei 100 Prozent wird das letzte Textelement der Datei angezeigt (die letzt Zeile bzw. das letzte Wort). Dieser Schieberegler wird verfügbar, wenn „Eigene“ aus dem Einblendmenü „Geschwindigkeit“ ausgewählt wird.
  • Zufällig: Zeigt die Textzeilen in zufälliger Reihenfolge an.
  • Zufällige Streuung: Hiermit können Sie den Wert für die zufällige Streuung ändern, indem Sie einen neuen Wert eingeben oder auf „Erzeugen“ klicken. Damit ändern sich die Zufallsberechnungen für das Anzeigen des Texts in einer anderen Reihenfolge.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Geschwindigkeit und Zufällig.

Zahlen

Der Textgenerator „Zahlen“ zeigt Zufallszahlen auf der Basis von Einstellungen im Bereich „Informationen“ an.

Parameter im Informationsfenster
  • Animieren: Aktiviert die Animation der Zahlen während der Wiedergabe des Projekts. Ist das Feld deaktiviert, wird eine statische Zahl angezeigt.
  • Start: Legt die Anfangszahl für den Generator fest. Die Werte des Reglers reichen von 0 % bis 100 %. Für negative Zahlen oder Zahlen über 100 verwenden Sie den Werteregler (rechts vom Schieberegler). Die jeweiligen Standardwerte sind projektabhängig. Wird z. B. der Generator „Zahlen“ zu einem Standardprojekt mit 300 Bildern hinzugefügt, ist der Startwert 1 und der Endwert 300.

    Tipp: Mit dem Verhalten „Verknüpfung“ der Kategorie „Parameter“ können Sie festlegen, dass in der Zahlenanzeige die Werte eines beliebigen Parameters in Ihrem Projekt angegeben werden. Die Zahlenanzeige kann in manchen Fällen in skalierter Größe erfolgen. In anderen Fällen wird die Zahlenanzeige möglicherweise in ein anderes Format übertragen (etwa in einen Prozentsatz). Wenn Sie beispielsweise mit dem Verhalten „Verknüpfung“ eine Verknüpfung zum Wert des Parameter „Nachlassen“ eines Punktlichts herstellen, wird der Wert um den Faktor 0,1 skaliert und der Parameter „Intensität“ wird als Prozentsatz angezeigt. Sie können für den Wert des verknüpften Parameters eine Skalierung und einen Versatz festlegen. Dazu verwenden Sie den Regler „Skalieren“ im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“. Zum Konvertieren der Zahl in ein anderes Format verwenden Sie das Einblendmenü „Format“ im Generator „Zahlen“. Weitere Informationen über das Verhalten „Verknüpfung“ finden Sie unter Verknüpfung.

  • Ende: Legt die Endzahl für den Generator fest. Die Werte des Reglers reichen von 0 % bis 100 %. Für negative Zahlen oder Zahlen über 100 verwenden Sie den Werteregler (rechts vom Schieberegler). Die jeweiligen Standardwerte sind projektabhängig. Wird z. B. der Generator „Zahlen“ zu einem Standardprojekt mit 300 Bildern hinzugefügt, ist der Startwert 1 und der Endwert 300. Wird der Endwert auf 200 gesetzt, so wird über die gesamten 300 Bildern der Zahlenbereich von 0 bis 200 durchgezählt.
  • Dezimalzahlen: Diese Option ist verfügbar, wenn „Nummer“, „Währung“, „Prozent“ oder „Wissenschaftlich“ im Einblendmenü „Formatieren“ ausgewählt wird. Sie definiert die Anzahl Dezimalstellen.
  • Großschreiben: Für ausgeschriebene Zahlen wird die Großschreibung verwendet. Dieses Markierungsfeld ist nur verfügbar, wenn im Einblendmenü „Formatieren“ die Option „Vorbuchstabieren“ ausgewählt wurde.
  • Mindestanzahl der Stellen: Diese Option ist verfügbar, wenn „Nummer“ im Einblendmenü „Formatieren“ ausgewählt wird. Sie definiert die Mindestanzahl Stellen, die im Generator verwendet werden. Standardwert ist „1“.
  • Trennzeichen für Tausender: Diese Option ist verfügbar, wenn „Nummer“, „Währung“ oder „Prozent“ im Einblendmenü „Formatieren“ ausgewählt ist. Es wird ein Komma oder ein anderes Zeichen als Trennzeichen von Tausenderstellen verwendet (je nachdem, was im Einblendmenü „Bereich“ ausgewählt ist).
  • Zufällig: Zahlen werden nach dem Zufallsprinzip angezeigt.
  • Zufällige Streuung: Ändert den Wert für die zufällige Streuung, wenn Sie mit der aktuellen Einstellung für die zufällige Zahlenverteilung nicht zufrieden sind. Geben Sie einen neuen Wert ein oder klicken Sie auf „Erzeugen“. Damit ändern sich die Zufallsberechnungen für das Anzeigen anderer Zahlen.
  • Zufälliges Bild halten: Legt fest, wie lange (in Bildern) jede Zahl auf dem Bildschirm zu sehen ist. Ist z. B. „Zufall“ ausgewählt und „Zufälliges Bild halten“ ist auf den Wert 20 gesetzt, wird eine Zahl über die Dauer von 20 Bildern angezeigt, die nächste Zahl über die Dauer der nächsten 20 Bildern usw.
  • Bereich: Ändert die Region. Standardmäßig verwendet der Generator die für das System festgelegte Region. Klicken Sie auf „Aktuell“, um die aktuelle Region des Systems für den Generator zu übernehmen. Klicken Sie auf das Einblendmenü „Bereich“, um eine andere Region auszuwählen.

    Hinweis: Die ausgewählte Region wird zusammen mit dem Generator gesichert. Wird der Generator auf einem anderen Computer mit abweichender Regionseinstellung geöffnet, behält der Generator die gesicherte Region bei.

Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Format, Dezimalzahlen, und Mindestanzahl der Stellen.

Uhrzeit Datum

Der Textgenerator „Uhrzeit Datum“ zeigt das Datum und die Uhrzeit auf der Basis der Einstellungen im Bereich „Informationen“ an. Sie können eine aufwärts oder abwärts zählende Animation erzeugen, indem Sie Start- und Endwerte definieren. Sie können auch Zeiteinheiten sowie das Format für Datum und Uhrzeit angeben.

Die Standardeinstellung für Datum und Uhrzeit basiert auf der Systemuhr des Computers zu dem Zeitpunkt, zu dem der Generator zum Projekt hinzugefügt wird. Diese Vorgabe kann im Bereich „Informationen“ geändert werden. Dazu geben Sie manuell einen Wert ein oder klicken auf die Taste „Aktuelle Zeitposition festlegen“.

Parameter im Informationsfenster
  • Animieren: Aktiviert die Animation von Datum und Uhrzeit während der Wiedergabe des Projekts. Die jeweilige Animation, z. B. Aufwärts- oder Abwärtszählung, erfolgt auf der Basis der Werte in den Feldern „Start“ und „Ende“. Wenn die Option „Animieren“ deaktiviert ist, werden statische Informationen angezeigt.
  • Start: Diese Option ist verfügbar, wenn das Feld „Animieren“ ausgewählt ist. Sie gibt die Ausgangswerte für Datum und Uhrzeit für den Generator an. Dieser Parameter kann mithilfe von Keyframes animiert werden.
  • Ende: Diese Option ist verfügbar, wenn das Feld „Animieren“ ausgewählt ist. Sie gibt die Endwerte für Datum und Uhrzeit für den Generator an. Dieser Parameter kann mithilfe von Keyframes animiert werden.
  • Wert: Gibt die im Generator angezeigten Werte für Datum und Uhrzeit an. Dieser Wert ist nicht verfügbar, wenn das Markierungsfeld „Animieren“ ausgewählt ist. Dieser Parameter kann mithilfe von Keyframes animiert werden.
  • Aktuelle Zeitposition festlegen: Hiermit können Sie die aktuelle Zeit im Generator einstellen.
  • Bereich: Legt die Region fest. Standardmäßig verwendet der Generator die für das System festgelegte Region. Klicken Sie auf „Aktuell“, um die aktuelle Region des Systems für den Generator zu übernehmen. Klicken Sie auf das Einblendmenü „Bereich“, um eine andere Region auszuwählen.
  • Füllung: Fügt eine 0 (Null) vor einstelligen Werten bei Uhrzeit- oder Datumsangaben ein.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Aktuelle Zeitposition festlegen, Zeiteinheiten, Zeitformat, und Datumsformat.

Timecode

Der Textgenerator „Timecode“ zeigt den Timecode auf der Basis des aktuellen Projekts oder der Einstellungen im Bereich „Informationen“ an. Sie können einen spezifischen Timecode-Wert, einen Versatz zum aktuellen Timecode, das Timecode-Format sowie die Timecode-Basis angeben. Außerdem können Sie die Farbe des Texts und die Farbe und Deckkraft des Hintergrunds anpassen.

Parameter im Informationsfenster
  • Aktueller Timecode: Gibt den aktuellen Timecode-Wert an. Wenn dieses Markierungsfeld ausgewählt ist, verwendet der Generator den aktuellen Timecode des Projekts.
  • Wert: Diese Option ist verfügbar, wenn das Markierungsfeld „Aktueller Timecode“ deaktiviert ist. Gibt den angezeigten Timecode-Wert an. Dieser Parameter kann mithilfe von Keyframes animiert werden.
  • Versatz: Diese Option ist verfügbar, wenn das Markierungsfeld „Aktueller Timecode“ ausgewählt ist. Gibt einen Versatzwert bezogen auf den aktuellen Timecode an. Dieser Parameter kann mithilfe von Keyframes animiert werden.
  • Etikett: Definiert ein Etikett. Der in das Feld „Etikett“ eingegebene Text wird als Präfix dem im Canvas-Bereich angezeigten Timecode vorangestellt.
  • Hintergrundfarbe: Legt die Hintergrundfarbe für das Timecode-Fenster fest. Die Hintergrundfarbe ist standardmäßig Schwarz. Klicken Sie auf das Dreiecksymbol, um auf die Regler „Rot“, „Grün“, „Blau“ und „Deckkraft“ zuzugreifen.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Aktueller Timecode, Format, und Timecode-Basis.