关于 Motion

Motion 可让您在运行中或实时创建复杂的运动图像及其他视觉效果。只需将 Motion 的其中一种内建行为(如旋转或投掷)或滤镜(如“光晕”或“频闪”)拖到画布中的一个对象上,就能看到您的合成效果栩栩如生起来 — 旋转、快速穿过屏幕、闪烁发光或成百上千种其他效果之一。

您也可以采用传统手法,即使用关键帧来实现效果,只不过 Motion 的行为能即时作出反馈,使您能够与客户、艺术总监或朋友坐在一起,以互动的方式在您的桌面上设计运动图形项目。您要标题淡入并略微晃动,然后滑出视线?点按“播放”,然后将渐变、随机运动和重力行为拖到画布中的标题上 — 无需预览渲染时间。

无论您需要简单的文本效果(如底部三分区和摄制人员名单卷动)、用于节目介绍或电视广告的复杂 3D 运动图形项目,还是用来对素材或合成绿幕效果进行防抖动处理的更高级图像处理技术,Motion 均可凭借一套用途广泛的工具,灵活地满足您的运动图形需求。

如果您使用 Final Cut Pro X,您可以在 Motion 中修改 Final Cut Pro 预置标题、效果和转场。此外,您还可以使用 Motion 创建原始预置以用于 Final Cut Pro,指定当在 Final Cut Pro 中应用预置时显示的控制(如果有的话)。当保存时,这些预置会出现在 Final Cut Pro 媒体浏览器中。

Motion 中一款名为绑定的强大工具可让您将多个参数映射到单个控制上 — 例如,一个可以同时操纵文本大小、颜色和旋转的滑块。绑定在 Motion 设计的 Final Cut Pro 模板中用途很大:绑定不仅可以简化模板修改中的工作流程,还可用于限制更改,确保初级合成师及生产流水线中的其他人员遵循既定规范。