坐标控制

在“画布”中定义特定位置的参数使用三个用于设定 X、Y 和 Z 坐标的值滑块来控制。在二维对象中定义特定位置的参数则具有两个用于 X 和 Y 坐标的值滑块。

Figure. Position control in inspector.

备注: 在大多数情况下,只能看到 X 和 Y 轴值滑块;点按显示三角形可显示垂直堆栈中的两个值滑块。对于含三个尺寸的 3D 群组,点按参数名称旁边的显示三角形可显现另一个 Z 轴值滑块。

Figure. Expanded Position control in Inspector.

此类控制最常见的示例为“位置”参数,它可将对象的中心点放置于“画布”中的给定位置。但是坐标控制适用于可定义“画布”中位置的参数,例如镜头眩光的中心点或粒子系统的原点。

此外,大多数坐标参数可以通过在“画布”中移动对象或屏幕控制来设定。例如,“放射状模糊”滤镜的“中心”参数将在“画布”中显示一个坐标屏幕控制,可用于直观(而非以数字方式)调整此效果的中心。

Figure. The onscreen coordinate control.
若要在检查器中修改坐标值
  • 请使用 X、Y 和 Z 轴(如果适用的话)的值滑块。

  • 如果坐标屏幕控制在“画布”中可见,请将它拖到其他地方。

    有关使用值滑块的更多信息,请参阅值滑块