工具栏

工具栏位于 Motion 工作区的中央,包含用于在“画布”中操纵对象的工具以及将对象添加到项目的控制。还有可在 2D 或 3D 空间变换对象的工具;创建文本、形状和遮罩的工具;添加摄像机、光源和发生器的按钮;将滤镜和行为应用到对象的弹出式菜单;以及创建粒子系统和复制器的按钮。

工具群组

工具栏中以弹出式菜单形式提供多种模式或选项的工具。例如,形状工具弹出式菜单包含“矩形”、“圆形”和“线条”工具。弹出式工具菜单的右下角有一个微小的下箭头。

Figure. Arrow indicating hidden tool states in the Toolbar.

工具栏左侧包含按类别分组使用的工具。最左边的三个工具可让您修改在“画布”中的显示和操纵方法。接下来的四个工具用于将内容添加到项目,包括文本、形状和笔画。再后面是遮罩工具,它们包含在弹出式菜单中。

Figure. Left side of Toolbar.

工具栏的中间是时序显示。有关更多信息,请参阅时序显示

Figure. Center of Toolbar showing timing display.

时序显示的右边是“显示/隐藏 HUD”按钮。

工具栏右侧的其余控制用于将内容及其他对象添加到项目。第一组是对象控制,用于将摄像机、光源或发生器对象添加到项目。最右侧的群组是效果控制,用于将滤镜、行为、粒子或复制器添加到项目。

Figure. Right side of Toolbar.

下表详细列举工具栏中从左至右的每个工具和控制(按群组)。

备注: 在“画布”中选择一个对象并选择一个工具后,您可通过按 Tab 键在工具间切换。按 Tab 键将从“选择/变换”工具(默认)切换为“3D 变换”工具,然后切换至剩余的 2D 变换工具(“锚点”工具、“投影”工具等),不断循环。按 Shift-Tab 键按照相反的顺序循环浏览工具。

2D 变换工具

从工具栏最左边的弹出式菜单中选取 2D 变换工具,调整和操纵“画布”中对象。点按并按住工具以从弹出式菜单中选择另一种模式。当您在工具栏中选取 2D 变换工具,然后在“画布”中选择对象时,会出现屏幕控制。操纵屏幕控制,移动或变换“画布”中的对象。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Select/Transform tool.
“选择/变换”工具(箭头)
S(按 Tab 键循环浏览工具。必须先选定对象,然后才能按 Tab 键切换工具。)
在“画布”中选择和移动对象。也可缩放对象(拖移边角点)和旋转对象(拖移中心点)。这是 2D 变换工具弹出式菜单中的默认工具。
Figure. Adjust Anchor Point tool.
锚点工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
更改对象周围的缩放或旋转点(通过将当前锚点拖到新位置)。
Figure. Adjust Drop Shadow tool.
投影工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
更改对象的投影方向和偏移。此工具不会移动对象。
Figure. Adjust Shear tool.
扭曲工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
通过以下两种方法中的其中一种来修剪或扭曲对象:同时移动两个相邻角,让其他两个角锁定在原位;或移动边角点,让其他三个角锁定在原位。
Figure. Adjust Crop tool.
裁剪工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
隐藏对象的一部分(拖移对象的边缘或角)。
Figure. Adjust Control Points tool.
编辑点工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
修改遮罩、形状和运动路径的控制点和贝塞尔曲线控制柄。
Figure. Adjust Glyph tool.
“变换字形”工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
修改字符(字形)的位置和 X、Y 或 Z 旋转。当选定文本对象时变为可用。
Figure. Adjust Item tool.
“调整项目”工具
S(按 Tab 键循环浏览工具。)
修改“方向模糊”的模糊量或角度,粒子发射器的形状以及渐变的起点和终点等参数。当选定特定对象时变为可用。

3D 变换工具

选择 3D 工具在 3D 空间内调整和操纵“画布”中的对象。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Adjust 3D Transform tool.
3D 变换工具
Q
在 3D 空间操纵对象(拖移 3D 变换和旋转控制)。若要在“画布”中显示旋转控制,请按 Command 键。

显示工具

从弹出式菜单中选取显示工具以在“画布”中移动或缩放。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Pan tool.
移动工具
H
向不同方向拖移“画布”视图(但不移动单个对象)。若要还原移动,请连按“移动”工具(在工具栏中)。若要在不选择“移动”工具的情况移动“画布”,请按空格键并在“画布”中拖移。
Figure. Zoom tool.
缩放工具
Z
在“画布”中缩放。点按“画布”中的点进行缩放及向右或向左拖移。若要以 50% 的增量放大,请在“画布”中点按。若要以 50% 的增量缩小,请按住 Option 键并在“画布”中点按。若要还原缩放,请连按“缩放”工具(在工具栏中)。
Figure. Walk Camera tool.
步行 3D 视图工具
从摄像机的视角浏览 3D 场景。选择“步行 3D 视图”工具后,使用上箭头键、下箭头键、右箭头键和左箭头键来浏览。

形状工具

从弹出式菜单中选取形状工具以创建矩形、圆形和线条。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Rectangle tool.
矩形工具
R
创建矩形形状(在“画布”中拖移)。拖移时按住 Shift 键可将层限制为正方形。
Figure. Circle tool.
圆形工具
C
创建圆形形状(在“画布”中点按并拖移)。拖移时按住 Shift 键可将形状限制为圆形。
Figure. Line tool.
线条工具
创建新线条形状(在“画布”中拖移)。拖移时按住 Shift 键可将线条限制为特定角度。

路径形状工具

从弹出式菜单中选取路径形状工具以创建贝塞尔曲线或 B 样条曲线形状。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Bezier tool.
贝塞尔曲线工具
B(切换贝塞尔曲线/B 样条曲线工具。)
使用贝塞尔曲线点顶点来创建自由形状。在“画布”中多次点按以创建形状。若要闭合形状,请点按形状的第一个点或按 C 键。若要创建开放式形状,请连按最后一个点。(生成的形状虽然是开放的,但默认情况下是实心的。)
Figure. B-Spline tool.
B 样条曲线工具
B(切换贝塞尔曲线/B 样条曲线工具。)
使用 B 样条曲线顶点创建自由形状。在“画布”中多次点按以创建形状。若要闭合形状,请点按形状的第一个点或按 C 键。若要创建开放式形状,请连按最后一个点。(生成的形状虽然是开放的,但默认情况下是实心的。)

笔画工具

选择“笔画”工具来创建笔画。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Paint Stroke tool.
笔画工具
P
创建基于形状的笔画。在“画布”中点按并拖移来绘制笔画。按住 Command 键拖移可在创建笔画之前调整透明刷的大小。

文字工具

选择文字工具将文本添加到项目。

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Text tool.
文字工具
T
创建文本且可让您编辑现有文本层的文本。在“画布”中点按,开始键入。选取“选择/变换”工具(或按 Esc 键)以抓取或移动新文本层。若要更改现有文本,请选择文字工具(在工具栏中),然后点按“画布”中的文本。

遮罩工具

从弹出式菜单中选取遮罩工具以隐藏所选层的一部分。只有在选定层(“画布”中的可视化对象,如图像、复制器或展平文本)或 2D 群组后,“遮罩”工具才可用。默认情况下,遮罩内的区域仍然可见。有关遮罩的更多信息,请参阅使用形状、遮罩和笔画

图标
名称
键盘快捷键
描述
Figure. Rectangle Mask tool.
矩形遮罩工具
Option-R
创建矩形遮罩(在“画布”中拖移)。拖移时按住 Shift 键可将遮罩限制为正方形。
Figure. Circle Mask tool.
圆形遮罩工具
Option-C
创建圆形遮罩(在“画布”中拖移)。拖移时按住 Shift 键可将遮罩限制为圆形。
Figure. Freehand Mask tool.
手画遮罩工具
按照您在“画布”中画出的形状创建自由形式的遮罩。形状在第一点和最后一点之间闭合遮罩。
Figure. Bezier Mask tool.
贝塞尔遮罩工具
Option-B(切换贝塞尔曲线/B 样条曲线遮罩工具)
使用贝塞尔曲线点顶点来创建自由遮罩。在“画布”中多次点按以创建遮罩形状。若要闭合遮罩,请点按遮罩的第一个点或按 C 键。若要创建开放式遮罩,请连按最后一个点。
Figure. B-Spline Mask tool.
B 样条曲线遮罩工具
Option-B(切换贝塞尔曲线/B 样条曲线遮罩工具)
使用 B 样条曲线顶点创建自由遮罩。在“画布”中多次点按以创建遮罩形状。若要闭合遮罩,请点按形状的第一个点或按 C 键。若要创建开放式形状,请连按最后一个点。

HUD 按钮

点按 HUD 按钮(时序显示右侧的第一个按钮)以显示和隐藏平头显示 (HUD)。

图标
名称
描述
Figure. New Camera icon.
显示/隐藏 HUD
显示或隐藏 HUD(包含所选对象的最常用参数控制的小浮动窗口)。

对象控制

使用三个对象控制(HUD 按钮的右侧)将摄像机、光源和发生器添加到项目。

图标
名称
描述
Figure. New Camera icon.
新建摄像机
将摄像机添加到项目。将摄像机添加到 2D 项目时,会出现一个对话框,询问您是否想将 2D 群组转换为 3D 群组。虽然摄像机可添加到 2D 项目,但摄像机对 2D 群组没有什么影响。
Figure. Add Behavior icon.
新建光源
将光源添加到项目。将光源添加到 2D 项目时,会出现一个对话框,询问您是否想将 2D 群组转换为 3D 群组。虽然光源可添加到 2D 项目,但光源对 2D 群组没有什么影响。
Figure. Add Filter icon.
添加发生器
激活发生器弹出式菜单。从菜单中选取一个项目,将发生器添加到项目。

效果控制

使用工具栏右侧的最后四个控制来应用最常用的效果:滤镜、行为、粒子发射器和复制器。因为这些控制将效果应用到对象,所以未选择对象时它们不可用。

图标
名称
描述
Figure. Add Filter icon.
添加滤镜
激活滤镜弹出式菜单。从菜单中选取一个项目,将滤镜应用到对象。滤镜只可以应用到群组或层(图像、文本、形状、粒子发射器、遮罩、复制器、发生器等等)。滤镜不能应用到摄像机、光源、行为或其他滤镜。
Figure. Add Behavior icon.
添加行为
激活行为弹出式菜单。从菜单中选取一个项目,将行为应用到对象。行为可应用到层(图像、粒子发射器等)、群组、摄像机和光源。
Figure. Make Particles icon.
创建粒子
使用所选层(形状、文本、图像等)作为粒子单元的来源。
Figure. Replicate icon.
复制
使用所选层(形状、文本、图像等)作为新复制器的来源单元。