常规运动图形工具

常用的运动图形工具分为以下几类。

设计工具

图形设计师长期使用软件协助其工作。Motion 结合了布局和设计应用程序中常见的多种有用功能,包括用于定位、变换以及扭曲图像的参考线、对齐辅助工具和直接操纵工具等。Motion 还包含一些极具灵活性的复杂工具,用于创建和处理文本元素。这些工具很重要,因为文本在运动图形设计中是不可或缺的组成部分。

时序工具

传统设计与运动图形设计之间的主要区别在于,运动图形设计是基于时间的设计。运动图形设计师注重创建一个井然有序、易于理解且可随时间推移进行操作的布局。Motion 提供了一条时间线,其中包含视频编辑应用程序中常用的工具(包括用于设定标记、修剪、滑移和吸附的工具),可让您合成和精确雕琢运动项目中与时间相关的各个方面。

Motion 还支持音频文件,且包括基本音频混合工具,可让您为项目创建一个声音轨道,并根据音频与视觉元素的相互作用作出时序决策。您可以对图像、滤镜、行为及其他元素进行动画处理,创作出优雅而精致的作品。此外,您还可以使用光流技术对素材重定时,以制作出如断续和 Flash 帧等特殊效果。

2D 和 3D 合成工具

任何时候只要屏幕上存在多个图像层,就必须执行某种形式的合成操作来合并这些元素。这可能意味着需要移动屏幕上的图像层以免其重叠,调整这些层的不透明度以使其若隐若现,或结合混合模式,以多种方式混合重叠图像。合成是运动图形工作的基础。幸运的是,Motion 使合成变得从未如此简单,可让您控制层顺序,对层进行锁定和将层分组,并应用 25 个以上的不同混合选项来制作独特的效果。

您还可以在单一项目中混合 2D 和 3D 群组,这会将基本合成技术与复杂的 3D 动画相结合。

特效工具

您可以采用电影中所使用的许多相同工具进一步强化您的运动图形项目,这些工具可用于将恐龙与真人演员、海上沉没的豪华游轮合并起来或者制造出太空大战的场面。Motion 能优雅地处理许多特效技巧,包括抠像(将一个对象镜头从一个单色背景中分离出来)、遮罩(隐藏最终图像中不应出现的线条或其他对象)、关键帧(对屏幕对象进行动画处理)和粒子系统(模拟烟雾、火焰、水流等自然现象)。