时间滤镜

其他滤镜操纵二维或三维中的对象,但是此群组滤镜操纵四维(时间)中的对象。时间滤镜通常情况下与移动素材一起使用。

回声

通过重复帧使对象的运动形成回声。因此,图像的移动区域后面会有条纹痕迹。

此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化

检查器中的参数
  • 延迟: 设定回声之间的延迟值。值范围介于 0.1 至 1。值 0.1 为 0 帧的回声,值 1 表示 60 帧的回声。
  • 数字: 设定回声的数量。
  • 衰减: 设定回声衰减所需的时间值。
  • 变化量: 设定各回声的相对不透明度。
  • 混合: 设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制

HUD 包含以下控制: 延迟, 数字, 衰减, 和 变化量.

搓擦

移动片段周围的虚拟播放头,可让您无需在时间线中移动播放头便可更改片段的时序。此外,此滤镜可让您激活偏移参数,通常会出现有趣的结果。尝试将“搓擦”滤镜添加到片段,然后将“随机”行为应用到“帧”偏移,同时“偏移从”参数设定为“当前帧”。同时,您还可以通过设定“偏移”到“第一帧”创建定格帧,然后使用“帧偏移”找到所需的帧。

重要事项: 搓擦并不影响片段音频。

此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化

检查器中的参数
  • 帧偏移: 设定虚拟播放头的偏移。
  • 帧融合: 打开或关闭帧之间的融合。
  • 混合: 设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制

HUD 包含以下控制: 帧偏移, 偏移从, 和 帧融合.

频闪

通过保留一段时间长度的帧使图像频闪。因此,移动的图像看来似乎会在播放时跳帧。

此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化

检查器中的参数
  • 频闪速率: 控制每秒钟回放的帧数。
  • 混合: 设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制

HUD 包含以下控制: 频闪速率.

轨迹

绘制尾随对象移动的或亮或暗的轨迹。此滤镜仅在使用移动图像时有效。

此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化

检查器中的参数
  • 时间长度: 设定轨迹的时间长度。
  • 回声: 设定尾随的回声数量。
  • 衰减: 设定轨迹是否随时间推移而衰减或者在时间长度末端消失。
  • 混合: 设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制

HUD 包含以下控制: 时间长度, 回声, 衰减, 和 轨迹打开.

WideTime

当前帧前后的定格帧,以及时拉伸图像的运动。

此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化

检查器中的参数
  • 时间长度: 设定已融合的当前帧前后的帧数量。
  • 衰减: 设定已添加帧所保留的时间值。
  • 变化量: 设定延迟对象被覆盖的不透明度值。值范围介于 0(无减少)至 1.0(透明)。
  • 混合: 设定原始图像与过滤图像混合的百分比。
HUD 控制

HUD 包含以下控制: 时间长度, 衰减, 和 变化量.