其他滤镜操纵二维或三维中的对象,但是此群组滤镜操纵四维(时间)中的对象。时间滤镜通常情况下与移动素材一起使用。
通过重复帧使对象的运动形成回声。因此,图像的移动区域后面会有条纹痕迹。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化。
HUD 包含以下控制: 延迟, 数字, 衰减, 和 变化量.
移动片段周围的虚拟播放头,可让您无需在时间线中移动播放头便可更改片段的时序。此外,此滤镜可让您激活偏移参数,通常会出现有趣的结果。尝试将“搓擦”滤镜添加到片段,然后将“随机”行为应用到“帧”偏移,同时“偏移从”参数设定为“当前帧”。同时,您还可以通过设定“偏移”到“第一帧”创建定格帧,然后使用“帧偏移”找到所需的帧。
重要事项: 搓擦并不影响片段音频。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化。
HUD 包含以下控制: 帧偏移, 偏移从, 和 帧融合.
绘制尾随对象移动的或亮或暗的轨迹。此滤镜仅在使用移动图像时有效。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化。
HUD 包含以下控制: 时间长度, 回声, 衰减, 和 轨迹打开.
当前帧前后的定格帧,以及时拉伸图像的运动。
此滤镜会导致 3D 群组栅格化。有关栅格化的更多信息,请参阅关于栅格化。
HUD 包含以下控制: 时间长度, 衰减, 和 变化量.