Cómo utilizar los osciladores de ES2

Los osciladores del sintetizador se utilizan para generar una o más ondas. Esta señal se envía a continuación a otras partes del motor del sintetizador para darles forma, procesarlas o manipularlas.

Antes de hablar de los parámetros, deben mencionarse algunas funciones especiales disponibles en la sección de osciladores de ES2.

Introducción a los osciladores de ES2

La siguiente sección le ofrece una vista general de los parámetros disponibles para cada oscilador. Podrá encontrar los osciladores en la parte superior izquierda de la interfaz de ES2.

Figure. Oscillator parameters.
  • Botones “On/Off” de los osciladores: haga clic en el número del oscilador situado a la derecha de cada uno de ellos para activar o desactivar cada oscilador de forma independiente. Un botón numérico verde indica un oscilador activo. Un botón numérico gris indica un oscilador inactivo. Al desactivar un oscilador se ahorra potencia de procesamiento del ordenador, puesto que no solo lo silencia sino que en realidad lo está apagando.
  • Potenciómetros de onda: ajusta el tipo de onda que genera un oscilador. La onda es la responsable del color tonal básico. Consulte Cómo utilizar las ondas básicas del oscilador del ES2.
  • Potenciómetros de frecuencia (Coarse): ajustan la afinación en semitonos a lo largo de un intervalo de ±3 octavas. Puesto que una octava consta de 12 semitonos, los ajustes ±12, 24 y 36 representan octavas.
  • Campo de valor Frequency (Fine): se utiliza para perfeccionar la frecuencia del oscilador (tono). La pantalla de valores funciona del siguiente modo: el número de la izquierda indica el ajuste de semitonos, y el número de la derecha el ajuste de centésimas, siendo 1 la centésima parte de un semitono. Estos valores se indican con una s o una c a la derecha del valor. Puede ajustar estos valores individualmente. Por ejemplo, un oscilador con el valor 12 s 30 c sonará una octava (12 semitonos) y 30 centésimas más agudo que un oscilador con el valor 0 s 0 c.
  • Mezcla de oscilador (Triángulo): arrastrando el icono cuadrado del Triángulo de fundidos, se ajustan las relaciones de nivel entre los tres osciladores. Consulte Cómo ajustar el balance de nivel del oscilador en ES2.

Cómo utilizar las ondas básicas del oscilador del ES2

Todos los osciladores de ES2 emiten una cantidad de ondas estándar: sinusoidales, pulsos, rectangulares, diente de sierra, ondas triangulares o, como alternativa, cualquiera de las 100 Digiwaves (consulte Cómo utilizar las ondas Digiwave en ES2). La siguiente tabla incluye las ondas básicas:

Onda
Timbre básico
Comentarios
Pulso/Rectangular
Sonido “nasal”
Fantástico para instrumentos de lengüeta, pitidos de sintetizador y bajos
Cuadrado
Sonido profundo y tipo “madera”
Útil para bajos, clarinetes y oboes. El ancho de pulsos de las ondas cuadradas (Osciladores 2 y 3) puede escalarse suavemente entre el 50% y el más fino de los pulsos.
Sawtooth (onda de diente de sierra)
Cálido y uniforme
Útil para cuerdas, pads, bajos y sonidos de metal
Triangle (triángulo)
Un sonido dulce, más suave que los dientes de sierra
Útil para flautas y sonidos de pad.
Sine (sinusoidal)
Un tono puro
La frecuencia de la onda sinusoidal del Oscilador 1 puede ser modulada por el Oscilador 2. Este tipo de modulación es la base de la síntesis FM (consulte Cómo utilizar la modulación de frecuencia en ES2).

Los osciladores 2 y 3 ofrecen también la selección de:

  • Una onda rectangular sincronizada con el oscilador 1.

  • Una onda de diente de sierra sincronizada con el oscilador 1.

  • Un modulador en anillo, alimentado por la salida del oscilador 1 y una onda cuadrada del oscilador 2.

  • Ruido coloreado para el Oscilador 3 (consulte Cómo utilizar ruido en ES2 (solo con el oscilador 3)).

La sincronización y la modulación en anillo del oscilador facilitan la creación de espectros armónicos muy complejos y flexibles. Los principios en los que se basa la sincronización del oscilador se describen en Cómo sincronizar los osciladores de ES2. Los principios de la modulación en anillo se explican en Cómo utilizar la modulación en anillo en ES2.

Cómo utilizar la modulación de ancho de pulsos en ES2

Puede alterar el color tonal de las ondas rectangulares escalando el ancho de los pulsos de las ondas a cualquier valor. A este proceso se le conoce como modulación de ancho de pulsos.

Las funciones de modulación de ancho de pulsos de ES2 son amplias. Por ejemplo, si se eligen ondas rectangulares para todos los osciladores, puede modular de forma simultánea el ancho de pulsos del Oscilador 1 y las ondas de pulsos sincronizadas del Oscilador 2 (o la onda cuadrada del modulador en anillo del Oscilador 2) y del Oscilador 3.

Figure. Oscillator 2 PWM.
Para ajustar un ancho de pulso básico en el Oscilador 2 o en el Oscilador 3
  • Arrastre el control giratorio de la onda, situado en la zona resaltada de la imagen anterior.

    Sólo los osciladores 2 y 3 le permiten definir un ancho de pulso “base”, antes de realizar cualquier modulación de ancho de pulsos.

Para configurar el enrutamiento de la modulación de ancho de pulsos (del Oscilador 1) en el router:
  1. Seleccione Osc1Wave cómo el Destino.

  2. Seleccione LFO1 como Fuente.

  3. Ajuste el regulador de cantidad de modulación (un valor de 0,12 es sutil, pero adecuado).

  4. Seleccione una onda sinusoidal para el LFO 1.

  5. Ajuste el valor del LFO 1 (0,160 Hz es adecuado para barridos lentos).

Cómo modular el ancho de pulsos de los osciladores de ES2 con un LFO

La modulación de ancho de pulsos (PWM) puede controlarse automáticamente con los ajustes apropiados en el router. Con su modulación controlada por un LFO ajustado a onda sinusoidal, la onda cuadrada hace que un solo oscilador suene vívido, ondulante y con riqueza en sobretonos. En el apartado sonoro, resulta similar al sonido de dos osciladores ligeramente desafinados, con modulación de fase, lo que resulta fantástico para bajos sostenidos y sonidos de pad.

El gráfico inferior muestra una onda de pulso con el ancho de pulso modulado por un LFO. Puede observar claramente cómo el ancho de los pulsos cambia con el tiempo.

Figure. Illustration of a pulse wave being width modulated.

Nota: Seleccione con prudencia la intensidad y la velocidad de la modulación, pues el volumen global disminuye y aparecen leves desafinados cuando los pulsos se vuelven muy estrechos (por debajo del 10%).

Consejo: Las modulaciones por ancho de pulso mediante generadores de envolvente sensibles a la velocidad tienen un sonido muy dinámico: un gran efecto especialmente adecuado para los sonidos de bajo percusivo.

Cómo utilizar la modulación de frecuencia en ES2

El principio de la síntesis de modulación de frecuencia (FM) fue desarrollado a finales de los sesenta y principios de los setenta por John Chowning. Fue popularizado por la gama de Yamaha de sintetizadores DX en los años ochenta. En lo tocante a la síntesis FM, ES2 no puede compararse con los sintetizadores de la serie DX, pero sí que puede conseguir algunos de los sonidos emblemáticos de estos instrumentos.

Cómo funciona la modulación de frecuencia

A modo de resumen, la frecuencia de un generador de señales, u oscilador, es alterada (modulada) por otro generador de señales. Los valores positivos del segundo generador aumentan la frecuencia del primer generador. Los valores negativos disminuyen la frecuencia.

En un sintetizador, este tipo de modulación tiene lugar en el intervalo audible. Dependiendo del diseño del instrumento, puede escuchar las señales del primer oscilador (el modulado por el otro oscilador) o de ambos osciladores. La interacción entre los dos generadores altera la señal de la onda del primer oscilador e introduce un número de armónicos nuevos. Este espectro de armónicos se puede utilizar como señal fuente para otros procesos de sonido, como el filtrado, el control de envolvente, etc. Consulte Síntesis de la modulación de frecuencia (FM) para obtener más información.

Cómo funciona la modulación de frecuencia en ES2

En ES2, la frecuencia del oscilador 1 (con una onda sinusoidal seleccionada, en la posición de las 11 para el potenciómetro Wave) puede modularse mediante la señal de salida del oscilador 2.

  • Cuando el oscilador 2 emite una señal positiva, la frecuencia del oscilador 1 aumenta.

  • Cuando el oscilador 2 emite una señal negativa, la frecuencia del oscilador 1 disminuye.

El efecto neto de acelerar o frenar la frecuencia del oscilador 1 en cada ciclo de onda es la distorsión de la forma de la onda básica. Esta distorsión de la onda también tiene el beneficio de introducir un número de armónicos nuevos y audibles.

Importante: El impacto de cualquier modulación de frecuencia que realice depende tanto de la razón de frecuencia como de la intensidad de la modulación de ambos osciladores.

Para definir la razón de frecuencia y ajustar la intensidad de la modulación
  1. Ajuste los valores del parámetro Frequency (Coarse y “Fine Tune”) de uno o de ambos osciladores.

  2. Haga clic (o arrastre) en el intervalo de control entre los iconos Sine y FM situados alrededor del potenciómetro Wave del oscilador 1. Esto determina la cantidad, o la intensidad, de la modulación de frecuencia.

    Figure. Oscillator 1 FM.

Opciones de síntesis FM en el router de ES2

También puede ajustar la intensidad de FM seleccionando el destino de modulación Osc1Wave en el router.

  • Utilice valores de intensidad de FM inferiores si desea un efecto de FM sutil.

  • Si está buscando modulaciones de FM más extremas, seleccione el destino Osc1WaveB en el router. Consulte Referencia de destinos de modulación de ES2 para obtener más información.

Cómo utilizar diferentes ondas de ES2 para síntesis de FM

El método de síntesis “pura” de FM utiliza una onda sinusoidal para el primer y segundo generador de señales (tanto el oscilador 1 como el 2 estarán limitados a generar una onda sinusoidal en ES2 si utiliza este enfoque).

No obstante, ES2 ofrece 100 ondas Digiwave e infinidad de combinaciones de intensidades de modulación y razones de frecuencia que pueden utilizarse para cualquier oscilador. Esto proporciona un gran fondo de espectros de armónicos y de colores tonales con los que podrá experimentar, así que sería una pena que no aprovechase estas opciones.

Consejo: El tipo de modulación que se da puede variar significativamente cuando se seleccionan diferentes ondas, en especial para el Oscilador 2, que es el oscilador de modulación.

Cómo utilizar la modulación en anillo en ES2

La modulación en anillo es una potente herramienta para producir sonidos inarmónicos y metálicos, como sonidos de campanas. Los espectros resultantes de su uso son inarmónicos en casi todas las razones de frecuencias. El modulador en anillo es un dispositivo que nos retrotrae a los primeros días del sintetizador.

Cómo funciona un modulador en anillo

Un modulador en anillo tiene dos entradas. En la salida escuchará las frecuencias de suma y de resta de las señales de entrada. Si modula en anillo una oscilación sinusoidal de 200 Hz con una oscilación sinusoidal de 500 Hz, la señal de salida del modulador en anillo constará de una señal de 700 Hz (suma) y una señal de 300 Hz (resta). Las frecuencias negativas darán como resultado un cambio en la polaridad de fase de las señales de salida.

Cómo funciona la modulación en anillo en ES2

Puede ajustar el oscilador 2 para que emita una señal de modulador en anillo seleccionando el ajuste Ring con el potenciómetro Wave del oscilador 2. Experimente con diferentes valores de frecuencia (principal y perfeccionada) para uno o ambos osciladores.

El modulador en anillo del oscilador 2 recibe la señal de salida del oscilador 1 y una onda cuadrada, generada por el propio oscilador 2. El ancho de pulso de esta onda cuadrada puede modularse (consulte Cómo utilizar la modulación de ancho de pulsos en ES2).

Figure. Ring Modulation.

Consejo: Utilice señales de entrada de diente de sierra y rectangulares (con ancho de pulso modulado) de los osciladores 1 y 2, respectivamente, para crear una señal de salida mucho más compleja. El uso de estas ondas ricas en armónicos da como resultado que varias bandas laterales extra pasen a ser audibles.

Cómo utilizar las ondas Digiwave en ES2

Además de las ondas básicas del sintetizador, todos los osciladores de ES2 ofrecen 100 ondas adicionales, denominadas ondas Digiwave. Se trata de muestras muy cortas de los transitorios de ataque de diferentes sonidos e instrumentos.

Para seleccionar una onda Digiwave
  • Ajuste el potenciómetro Wave a Sine (posición de las 6 en punto) y, a continuación, realice una de las siguientes operaciones:

  • Con la tecla Control pulsada, haga clic, o haga clic con el botón derecho, en la etiqueta Sine y seleccione la onda deseada en el menú local.

  • Haga clic en la etiqueta Sine y mantenga pulsado el botón mientras arrastra el ratón verticalmente.

  • Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en el menú y escriba un valor para seleccionar la onda Digiwave numéricamente.

    Figure. Digiwave pop-up menu.

Opciones de modulación de ondas Digiwave en ES2

El número asignado a cada onda Digiwave es un parámetro que se puede modular. Esta función permite a ES2 producir sonidos que recuerdan a los sintetizadores de tabla de ondas clásicos, como PPG o Waldorf. Consulte Síntesis de tabla de ondas, vector y aritmética lineal (LA).

Puede desplazarse automáticamente a través de la lista de ondas Digiwave modulando el destino OscWave en el router de modulación. Si selecciona una intensidad y velocidad de modulación lo suficientemente bajas, escuchará cómo aparece un fundido cruzado en cada onda Digiwave.

Las ondas Digiwave de los tres osciladores se pueden modular de forma independiente o conjunta. Estos destinos de modulación se tratan en Introducción a los osciladores de ES2.

Cómo utilizar ruido en ES2 (solo con el oscilador 3)

La paleta sonora del oscilador 3 se refuerza con la inclusión de un generador de ruido, que puede activarse seleccionando la onda de ruido. El generador de ruido del oscilador 3 genera por omisión “ruido blanco”.

El ruido blanco se define como una señal compuesta por todas las frecuencias (un número infinito) sonando simultáneamente y con la misma intensidad en una banda de frecuencia determinada. La amplitud de la banda de frecuencia se mide en hercios. Auditivamente, el ruido blanco está entre el sonido de la consonante “F” y el de las olas rompiendo (surf). El ruido blanco resulta útil para sintetizar ruidos de viento y playa, o sonidos de percusión de tambores electrónicos.

Cómo modular el color del ruido

El oscilador 3 tiene más funciones además de la salida de ruido blanco neutro. Puede modular el color tonal de la señal de ruido, sin utilizar los filtros principales de ES2, modulando la onda del oscilador 3.

Para cambiar el color del ruido, configure el direccionamiento de la modulación del siguiente modo: objetivo de modulación Osc3Wave, fuente ModWhl. El regulador de cantidad de modulación se comporta de un modo ligeramente diferente con este direccionamiento, actuando esencialmente como un filtro.

  • Utilice valores negativos de modulación (no -1.000) para ajustar una pendiente de filtro descendente que apenas llegue a 6 dB/octava, y el sonido pasará a ser más oscuro (ruido rojo) al ajustar la rueda de modulación hacia abajo.

  • Puede afinar de forma eficaz esta especie de filtro a 18 Hz, con un ajuste de cantidad de modulación de -1,000. Cuando el Osc3Wave se modula positivamente, el ruido se hace más claro (ruido azul)

  • Si selecciona un valor de cantidad de modulación de +1,000 para el destino de modulación Osc3Wave, la frecuencia de corte del filtro se ajusta a 18 kHz.

Cómo emular los osciladores desafinados de sintetizadores analógicos en ES2

El parámetro Analog se encuentra hacia la parte superior izquierda de la interfaz de ES2. Modifica el tono y la frecuencia de corte de cada nota de forma aleatoria.

Figure. Analog knob.

De forma parecida a los sintetizadores analógicos polifónicos, los tres osciladores mantienen su desviación de frecuencia específica entre ellos pero los tonos de los tres osciladores se desafinan aleatoriamente en la misma cantidad (Analog). Por ejemplo, si la desafinación de Analog se ajusta a aproximadamente un 20%, los tres osciladores (si se utilizan) caerán aleatoriamente un 20%.

  • Los valores bajos de Analog pueden añadir una sutil riqueza al sonido.

  • Los valores medios de Analog simulan las inestabilidades de afinación producidas por los circuitos de los sintetizadores analógicos, lo que puede utilizarse para conseguir esa tan buscada calidez de los sintetizadores analógicos.

  • Los valores altos de Analog dan como resultado una alta inestabilidad del tono, que puede sonar realmente desafinado, pero tal vez eso resulte perfecto para sus necesidades.

Nota: Si ES2 ajusta el modo de teclado como Mono o Legato, el parámetro Analog será eficaz solo cuando esté activo el modo Unison. En este caso, Analog ajustará la cantidad de desviación de tono entre las voces al unísono. Con el parámetro Voices ajustado a 1 y/o Unison desactivado, el parámetro Analog no produce ningún efecto. Para más información sobre estos parámetros, consulte Cómo seleccionar el modo Keyboard de ES2 (Poly/Mono/Legato).

Cómo emular el estiramiento de afinación en ES2

El potenciómetro Frequency (coarse) de cada oscilador le permite afinar los osciladores 1, 2 y 3 en semitonos u octavas. El parámetro Frequency (fine tune) le permite perfeccionar cada oscilador en centésimas (1/100 de un semitono). Una desafinación precisa entre osciladores puede dar como resultado diferentes tiempos o fases entre las frecuencias de los osciladores. Cuanto más alto sea el tono/frecuencia reproducido, más rápida será la interferencia de fase. Por lo tanto, las notas altas pueden parecer algo desafinadas en comparación con las notas más bajas.

Figure. CBD parameter.

El parámetro CBD (“Constant Beat Detuning”), situado a la izquierda del potenciómetro Frequency del oscilador 2, desafina los armónicos de las frecuencias de notas bajas con una relación proporcionada con el tono fundamental de las frecuencias de las notas superiores.

Este es un efecto sonoro muy natural, común en los pianos acústicos, que se desafinan a propósito (desde un temperamento similar). A este proceso se le conoce como estiramiento de afinación y da como resultado una ligera desafinación de los intervalos de teclado superiores e inferiores respecto a las octavas centrales, pero armónicamente afinados entre sí.

Algunos consejos acerca de cómo utilizar “Constant Beat Detuning”

CBD puede utilizarse como herramienta de corrección para igualar los tiempos entre osciladores, o puede utilizarse como herramienta creativa para emular el estiramiento de la afinación. Esto último puede resultar muy importante cuando se utiliza un sonido de ES2 con una grabación de piano acústico.

El parámetro CBD ofrece cinco valores: off, 25%, 50%, 75% y 100%. Si selecciona 100%, la interferencia de fase es casi constante a lo largo de todo el teclado. Sin embargo, este valor puede ser demasiado elevado, ya que las notas más graves podrían resultar desafinadas en un punto en que el phasing de las notas más agudas suena bien. Inténtelo con valores de CBD más bajos cuando las notas graves parezcan estar demasiado desafinadas respecto al intervalo de teclado superior.

El tono de referencia para CBD es C3 (Do central): su (des)afinación es constante, sea cual sea el valor seleccionado para CBD.

Cómo ajustar el balance de nivel del oscilador en ES2

Arrastrando el icono cuadrado del Triángulo de fundidos, se ajustan las relaciones de nivel entre los tres osciladores. Esto se hace evidente con su uso. Si desplaza el icono cuadrado a lo largo de uno de los laterales del Triángulo, se producirá un fundido cruzado entre los dos osciladores más cercanos y el tercer oscilador quedará en silencio.

Figure. Oscillator Mix Triangle.

Cómo modular las coordenadas del Triángulo con el router de ES2

La posición del icono cuadrado en el Triángulo está definida por dos parámetros (en realidad, coordenadas) que son relevantes para automatizar la mezcla de osciladores. Puede accederse a estos parámetros, llamados OscLevelX y OscLevelY, como objetivos en el router.

Importante: No confunda estas coordenadas con las posiciones X e Y de la superficie Plana (consulte Cómo utilizar la superficie Plana de ES2).

Cómo controlar las coordenadas del Triángulo con la Envolvente Vectorial de ES2

La posición del icono cuadrado puede controlarse mediante la Envolvente Vectorial. Puesto que la Envolvente Vectorial incluye una función de bucle, puede utilizarse como un pseudo-LFO con una onda programable. Esta función puede utilizarse para alterar las posiciones del icono cuadrado del Triángulo. Para más información sobre esta función, consulte Introducción a la Envolvente Vectorial de ES2 y Control de Envolvente Vectorial de la superficie Plana y el Triángulo de ES2.

Cómo ajustar el punto de inicio de los osciladores en ES2

Los osciladores pueden funcionar libremente o comenzar en la misma posición de fase de sus respectivos ciclos de onda, cada vez que ES2 recibe una nota en un mensaje. Puede ajustar el comportamiento deseado utilizando el menú local “Osc Start” (“Oscillator Start”), que se encuentra en la esquina superior derecha de la interfaz de ES2.

Figure. Oscillator Start parameter.
  • Cuando Osc Start está ajustado como libre (free): el punto inicial de fase del oscilador inicial es aleatorio para cada nota tocada. Esto añade vida al sonido. El punto negativo es que el nivel de salida puede ser diferente cada vez que se toque una nota, haciendo que la fase de ataque suene con menos fuerza, incluso si el rendimiento es idéntico cada vez, como cuando la nota se acciona mediante una región MIDI. Este ajuste resulta útil cuando emula los sonidos típicos de los sintetizadores analógicos de hardware.

  • Cuando Osc Start está ajustado como suave (soft): la fase del oscilador inicial comienza en un cruce por cero para cada nota tocada. Esto imita el carácter sonoro (y la precisión) habitual de los sintetizadores digitales.

  • Cuando Osc Start se ajusta como duro (hard): la fase del oscilador inicial comienza en el nivel más alto del ciclo de la onda para cada nota tocada. El “impulso” extra que este ajuste puede proporcionar puede escucharse solo si el parámetro “Attack Time” de ENV3 se ajusta a un valor bajo: en otras palabras, un ataque muy rápido. Se trata de un ajuste muy recomendable para percusión electrónica y bajos pronunciados.

Nota: Los ajustes soft y hard en “Osc Start” hacen que sea constante el nivel de salida de la fase inicial del oscilador cada vez que se reproduce el sonido. Esto puede tener una importancia especial al utilizar la función Bounce con niveles de grabación cercanos al máximo.

Cómo sincronizar los osciladores de ES2

Los sonidos típicos de oscilador sincronizado tienden hacia los sonidos solistas agresivos y penetrantes de los que gustan hablar los fabricantes de sintetizadores. Las ondas rectangulares y de diente de sierra de los osciladores 2 y 3 incorporan una opción Sync. Cuando este parámetro está activado, la fase del oscilador 2 o 3 se sincroniza con el oscilador 1.

Figure. Oscillator Sync option.

Cada vez que el oscilador 1 inicia una nueva fase de oscilación, el oscilador sincronizado (oscilador 2 o 3) también se ve forzado a reiniciar su fase desde el comienzo. Entre los ciclos de ondas del oscilador 1, los ciclos de ondas de los osciladores sincronizados se ejecutan libremente.

Modulación de envolventes de la frecuencia de los osciladores sincronizados

El sonido de los osciladores sincronizados resulta particularmente bueno cuando la frecuencia del oscilador sincronizado está modulada por un generador de envolvente. De esta forma, el número de fases en una sección del ciclo de sincronización es siempre cambiante, dando como resultado los cambios correspondientes en el espectro de frecuencias.