Bearbeiten der Screen-Controller-Parameter

Wenn Sie einen Screen-Controller im Layout-Modus auswählen, werden die Parameter für die Screen-Controller in den Screen-Controller-Informationen eingeblendet und können dort bearbeitet werden. Die meisten Screen-Controller-Typen nutzen dieselben Parameter, einige Typen bieten jedoch je nach Funktion unterschiedliche Parameter. Die Parameter für jeden Typ werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.

Bei den meisten Hardware-Input-Parametern ist es nicht notwendig, die von MainStage voreingestellten Werte zu ändern, wenn Sie einen Controller zuweisen. Außer Sie beabsichtigen, den Screen-Controller für einen spezifischen, nicht üblichen Zweck zu verwenden.

Screen-Controller-Parameter bearbeiten
  1. Wählen Sie den Screen-Controller im Layout-Modus aus (wenn Sie einen Screen-Controller in den Arbeitsbereich bewegen, ist er ausgewählt).

  2. In den Screen-Controller-Informationen können Sie die Parameter für den ausgewählten Screen-Controller bearbeiten, indem Sie den Menüeintrag auswählen, Text eingeben, den Schalter drücken oder das Markierungsfeld für die zu bearbeitenden Parameter aktivieren.

Extrahieren und Übernehmen von Screen-Controller-Parametern

Sie können bestimmte Parameter eines Screen-Controllers kopieren ("extrahieren") und sie auf andere Screen-Controller übertragen ("übernehmen"). Dies ermöglicht es, mehreren Screen-Controllern dieselbe Größe, Erscheinungsform und Textattribute zuzuordnen, um sie in einem einheitlichen Layout darzustellen. Zu diesen Parametern gehören diejenigen in den Bereichen "Erscheinungsbild" und "Beschriftung" in den Screen-Controller-Informationen (mit Ausnahme des Parameters "Controller"), sowie die Größe des Screen-Controllers.

Parameter aus einem Screen-Controller extrahieren
  • Klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste auf den Screen-Controller im Arbeitsbereich und wählen Sie dann aus dem Kontextmenü die Option "Attribute extrahieren".

Extrahierte Parameter auf einen anderen Screen-Controller übertragen
  • Klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste auf den Screen-Controller im Arbeitsbereich und wählen Sie dann aus dem Kontextmenü die Option "Attribute übernehmen".

    Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste, um mehrere Screen-Controller auszuwählen. Klicken Sie anschließend bei gedrückter ctrl-Taste auf die Auswahl.

Allgemeine Screen-Controller-Parameter

Sie können die folgenden gemeinsamen Parameter für die Screen-Controller "Schalter", "Regler", "Fader", "Fußpedal", "Fußschalter", "Mod/Pitch Wheel", "Meter", "VU Meter", "Orgel-Zugriegel", "Statusanzeige" und "Parameter-Text" bearbeiten.

Hardware-Input
Erscheinungsbild
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für den aktiven Bereich des Screen-Controllers, der den aktuellen Wert während der Performance darstellt (dieser Parameter steht bei Text- oder Meter-Screen-Controllern nicht zur Verfügung).
Beschriftung
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für die Beschriftung aus.
  • Markierungsfeld und Feld "Hardwarebeschriftung hinzufügen": Aktivieren Sie das Markierungsfeld und geben Sie anschließend eine Hardwarebeschriftung in das Feld ein, die in der obersten Zeile der Textanzeige dargestellt werden soll.

Parameter für Keyboard-Screen-Controller

Wenn Sie einen Keyboard-Controller oder ein anderes MIDI-Gerät verwenden, das MIDI-Noten-Befehle sendet, sollte Ihr Layout einen Keyboard- oder MIDI-Aktivität-Screen-Controller enthalten. Sie können folgende Parameter für die Keyboard-Screen-Controller bearbeiten.

Hardware-Zuweisung
  • Schieberegler "Velocity-Empfindlichkeit": Steuert die Velocity-Empfindlichkeit für das Keyboard.Gering bedeutet, dass zur Ansteuerung des Maximalwerts höhere Velocity-Werte notwendig sind, während bei Mehr niedrigere Velocity-Werte ausreichend sind.
Settings
  • Feld "Name": Geben Sie einen Namen für das Keyboard ein. Der Name wird im Einblendmenü "Input" in den Channel-Strip-Informationen angezeigt, in dem Sie das Gerät auswählen, auf das der Channel-Strip anspricht.
  • Werteregler "Tastenanzahl": Geben Sie die Anzahl der Tasten ein, die auf dem Keyboard-Screen-Controller angezeigt werden sollen.
  • Werteregler "Tiefste Taste": Geben Sie den Notennamen für die tiefste Taste ein.
  • Lernen-Taste "Tiefste Taste": Klicken Sie auf die Taste "Lernen" und drücken Sie anschließend die tiefste Taste, sodass MainStage sie lernen kann.

    Die Einträge "Tastenanzahl" und "Tiefste Taste" wirken sich nur auf das Erscheinungsbild des Screen-Controllers aus. Sie haben keinen Einfluss darauf, welche Noten von Ihrem Keyboard-Controller empfangen werden.

Layer-Anzeige
  • Markierungsfeld "Keyboard-Layer anzeigen": Wenn das Feld aktiviert ist, wird über dem Keyboard im Arbeitsbereich für jedes Software-Instrument in einem Patch ein Layer angezeigt. Die Layer zeigen den Namen und die Farbe des Channel-Strips und zeigen, wenn Sie auf dem Keyboard spielen.
  • Werteregler "Höhe": Steuert die Höhe der Layer-Anzeige, die über dem Keyboard eingeblendet wird.

MIDI-Aktivität-Screen-Controller-Parameter

MIDI-Aktivität-Screen-Controller können eingehende MIDI-Noten-Befehle anzeigen und können auch als kleine, "notenlose" Tastatur-Screen-Controller verwendet werden. Für MIDI-Aktivität-Screen-Controller können Sie folgende Parameter bearbeiten.

Hardware-Input
  • Schieberegler "Velocity-Empfindlichkeit": Bestimmt das Ausmaß der Empfindlichkeit für eintreffende MIDI-Daten.
Settings
  • Feld "Name": Geben Sie hier einen Namen für den Screen-Controller ein.
Erscheinungsbild
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für die MIDI-Aktivitätsanzeige aus.

Parameter für Drum-Pad-Screen-Controller

Sie können Drum-Pad-Screen-Controller mit Hardware-Drum-Pads verwenden. Sie können folgende Parameter für Drum-Pad-Screen-Controller bearbeiten.

Hardware-Input
  • Werteregler "Note": Ändern die MIDI-Note für das Drum-Pad zu einem anderen als den gelernten Wert.
Erscheinungsbild
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für den aktiven Part des Screen-Controllers, sodass Sie ganz einfach erkennen können, welches Drum-Pad gedrückt wird.
Beschriftung
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für den aktiven Teil der Beschriftung.
  • Ausrichtungstasten: Klicken Sie auf diese Taste, um die Textausrichtung festzulegen (links, zentriert oder rechts).
  • Markierungsfeld und Feld "Hardwarebeschriftung hinzufügen": Aktivieren Sie das Markierungsfeld und geben Sie anschließend eine Hardwarebeschriftung in das Feld ein, die in der obersten Zeile der Textanzeige dargestellt werden soll.

Parameter für die Wellenform-Screen-Controller

Sie können Wellenform-Screen-Controller verwenden, um die Audiowellenform der Audiodatei im Playback-Plug-In darzustellen. Sie können die Parameter "Farbe" und "Lineal ausblenden" für die Wellenform-Screen-Controller bearbeiten.

  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für die Wellenformanzeige aus.
  • Markierungsfeld "Lineal ausblenden": Wenn das Markierungsfeld aktiviert ist, ist das Lineal oben in der Wellenformanzeige nicht sichtbar.

Auswahl-Parameter

Sie können Auswahl-Screen-Controller verwenden, um Patches und Sets darzustellen und auszuwählen, oder um Marker in Audiodateien darzustellen und auszuwählen, die in einem Playback-Plug-In verwendet werden. Sie können folgende Parameter für Auswahl-Screen-Controller (Patch- oder Marker-Auswahl) bearbeiten.

  • Auswahltaste "Ansicht: Patches und Sets": Wenn diese Auswahltaste aktiviert ist, werden sowohl Patches als auch Sets in der Auswahl dargestellt.
  • Markierungsfeld "Zweispaltige Anzeige": Wenn dieses Markierungsfeld aktiviert ist, werden die Sets in der linken und Patches in der rechten Spalte dargestellt.
  • Auswahltaste "Patch-Namen oder Marker": Wenn diese Taste aktiviert ist, werden nur Patch-Namen oder Marker in der Auswahl angezeigt.
  • Werteregler "Anzuzeigende Objekte": Hier stellen Sie ein, wie viele Objekte (Zeilen) in der Auswahl sichtbar sind.
  • Auswahl "Farbe": Hier wählen Sie die Farbe für die ausgewählten Objekte in der Auswahl aus.
  • Tasten "Ausrichtung festlegen": Klicken Sie auf diese Tasten, um festzulegen, ob Sets links, zentriert oder rechts in der Auswahl ausgerichtet werden.
  • Tasten "Patch-Ausrichtung": Klicken Sie auf diese Tasten, um festzulegen, ob Patches links, zentriert oder rechts in der Auswahl ausgerichtet werden.

Parameter für Text-Screen-Controller

Sie können folgende Parameter für Text-Screen-Controller bearbeiten, nachdem Sie Text in das Textfeld eingegeben haben.

  • Taste "Schrift": Wählen Sie Text aus, klicken Sie auf diese Taste, um das Schrift-Menü einzublenden, aus dem Sie die Schriftart, den Stil, die Farbe und die Größe auswählen können.
  • Ausrichtungstasten: Hier wählen Sie, ob der ausgewählte Text links, rechts, zentriert oder im Blocksatz ausgerichtet wird.
  • Textfeld: Hier geben Sie den Text ein, der eingeblendet werden soll.
  • Markierungsfeld "Text mit Rahmen anzeigen": Wenn dieses Markierungsfeld aktiviert ist, wird um den Text herum ein dunkler Rahmen angezeigt, der die Ränder des Screen-Controllers hervorhebt.

Parameter für Hintergrund-Screen-Controller

Sie können für gruppierte Controller Hintergründe verwenden. Sie können folgende Parameter für die Hintergrund-Screen-Controller bearbeiten.

  • Feld "Name": Geben Sie einen Namen für den gruppierten Controller im Namensfeld ein.
  • Feld "Beschreibung": Geben Sie eine Beschreibung für den gruppierten Controller im Feld "Beschreibung" ein.
  • Taste und Feld "Panel": Klicken Sie auf die Taste "Panel" und wählen Sie dann im angezeigten Menü ein Panel oder eine Struktur für den Hintergrund aus.
  • Taste und Feld "Bild": Klicken Sie auf die Taste "Bild" und bewegen Sie dann per Drag&Drop ein Bild, das Sie als Hintergrund verwenden möchten, in das Feld.
  • Taste "Auswählen": Klicken Sie auf diese Taste, um das Dialogfenster "Datei öffnen" einzublenden und dort nach einem Bild zu suchen und es auszuwählen.
  • Markierungsfeld "Dehnen und anpassen": Wenn dieses Markierungsfeld aktiviert ist, werden Bilder gedehnt, um den Hintergrundbereich möglichst vollständig auszufüllen.