Platten, digitale Halleffekte und Faltungshall

In den Anfangstagen der Musikproduktionstechnik wurden separate schallharte Räume mit Lautsprecher und Mikrofon buchstäblich als Hallraum genutzt Sie wurden verwendet, um dem Signal Reflexionen hinzuzufügen. Auch mithilfe mechanischer Komponenten wie Metallplatten und Federn wurde Hall zum Ausgangssignal eines Musikinstruments und zu Mikrofonen hinzugefügt.

Mit der digitalen Aufnahme kamen digitale Halleffekte auf, die aus Tausenden von Delays mit veränderlicher Dauer und Intensität bestehen. Die Zeitdifferenz zwischen dem Originalsignal und den frühen Reflexionen kann mithilfe eines Parameters, der als Pre-Delay bezeichnet wird, angepasst werden. Die durchschnittliche Anzahl Reflexionen in einem vorgegebenen Zeitabschnitt wird durch den Density-Parameter (für die Dichte) bestimmt. Mit dem Diffusion-Parameter steuern Sie die Regelmäßigkeit oder Unregelmäßigkeit der Reflexionsdichte.

Dank moderner Computertechnik können die Halleigenschaften von echten Räumen durch die Verwendung des Convolution Reverb (Faltungshall) abgetastet werden. Diese Aufnahmen von Raumeigenschaft-Samples werden als Impulsantworten bezeichnet.

Convolution Reverb (Faltungshall) wird erzeugt, indem ein Audiosignal mit der Aufnahme der Impulsantwort der Raumhalleigenschaften gefaltet (kombiniert) wird. Siehe Space Designer Convolution Reverb.