サイクルモードを使うと、選択した楽節を繰り返し再生できます。これは、以下の場合に便利です:
プロジェクトの一部(独唱やコーラスの部分など)を作曲している場合
録音前の練習
各トラックを続けて録音する場合
イベントを編集する場合
複数のテイクを録音する場合
サイクルモードをアクティブにすると、緑色のストライプが次の場所に表示されます:
バールーラが 1 つだけ表示されている場合は、バールーラの上段
バールーラが 2 つ表示されている場合は、バールーラの中央部分
サイクルの範囲は、左ロケータと右ロケータの位置によって定義されます。サイクルモードが無効になると、左右のロケータが消え、サイクルの範囲が淡色表示されます。
トランスポートバーにあるサイクルボタンをクリックします(または「サイクルモード」キーコマンドを使います。デフォルトは C キーです)。
バールーラの上部(ロケータで挟まれたストライプ上)をクリックします。
サイクルモードでの動作:
再生ヘッドがサイクルの最後から先頭にジャンプします。
再生コマンドを使用すると、サイクルの先頭から再生が開始されます。
別の位置から再生を開始するには、一時停止を 2 回クリックするか、一時停止をクリックしてから再生をクリックします。
サイクルジャンプ位置では、イベントチェイス機能を使うことができます:「ファイル」>「プロジェクト設定」>「MIDI」>「チェイス」>「サイクルジャンプにチェイス」と選択します。イベントのチェイスの詳細については、イベントチェイス機能を使うを参照してください。
「ファイル」>「プロジェクト設定」>「録音」パネルの各種オプションを使って、サイクルモードでの録音方法を設定できます。
バールーラでサイクルの定義、移動、およびサイズ変更ができます。
バールーラの上部で、マウスを左から右にドラッグします。
サイクルの範囲がバールーラで緑色のストライプとして表示され、自動的にサイクルモードがオンになります。
緑色のサイクルストライプの中ほどをつかみ(ポインタが手の形に変わります)、左または右へドラッグします。
サイクルの開始位置と終了位置から 2 行分、画面が広がります。このため、アレンジ領域内のリージョン、またはピアノロールエディタ内のイベントとサイクルの位置合わせが簡単です。
サイクルのいずれかの端にあるハンドル(三角ボタン)をつかんで、開始位置または終了位置を移動します(「Logic Pro」を開いているときでも行うことができます)。
メモ: Shift キーを押しながら、バールーラの位置をクリックすることで、サイクルの先頭または末尾(いずれか近い方)を設定できます。これは、ストライプが表示範囲外にあるかサイクルモードがオフになっている場合でも機能します。
バールーラでサイクルのサイズをグラフィカルに設定する場合、その開始ポイントと終了ポイントは(つまりはサイズ全体)、「スナップ」メニューで選択した設定に合わせてクオンタイズされます。詳細については、リージョンの編集部分を時間位置にスナップさせるを参照してください。
ロケータ位置(つまりサイクル境界)は、トランスポートバーのロケータディスプレイで数値を入力して設定することができます。位置ディスプレイの右側にロケータが表示されます。上部の値は左ロケータの位置を示し、下部の値は右ロケータの位置を示します。
いずれかのロケータ・ディスプレイ・フィールドをダブルクリックして、左位置または右位置の値を入力します。
小節、拍、サブ拍、ティックの値をすべて入力し(数値の間はスペースまたはピリオドで区切ります)、Return キーを押して、入力ボックスを閉じ、ロケータを設定します。
メモ: 最初の 1 桁を入力するだけで、小節の先頭にすぐにロケータを設定できます。
トランスポートバーで左ロケータまたは右ロケータの数値フィールドをクリックしたまま、マウスを上または下に動かします。
それに合わせて、対応するサイクル境界(バールーラに示されている場合)が移動します。
また、ロケータの位置は、SMPTE 値または譜面上の位置としても表示できます。
Control キーを押しながらトランスポートバーのディスプレイ領域をクリックし、「ロケータを時間として表示」を選択します。
この操作はバールーラの表示モードには影響しません。
バールーラの右側にある小さい下向き三角形ボタンをクリックして、小節モードか時間モードを選択します。
これにより、トランスポートバーのロケータ表示もアップデートされます。
トランスポートバーのサイクルボタンからショートカットメニューにアクセスできます。このショートカットメニューには、以下のオプションがあります:
メモ: サイクルボタンのマークは、「ロケータを自動設定」メニュー項目の現在の状況を示します:
トランスポートバーのボタンとして提供されている以下のコマンドを使って、ロケータの位置を定義できます。このボタンをクリックして、機能を有効または無効にするだけでなく、対応するキーコマンド(ショートカットキー)を利用してワークフローの速度を上げることができます。
メモ: 下記のスクリーンショットに、関連するすべてのボタンを示します。トランスポートバーをカスタマイズできるので、トランスポートバーにあるボタンはプロジェクトごとに変わる可能性があります。詳細については、トランスポートバーをカスタマイズするを参照してください。
以下のキーコマンドを使って、選択したリージョンまたはイベントの開始位置および終了位置にロケータを設定できます:
マーカーをバールーラの先頭部分にドラッグすると、マーカーの長さでサイクルが作成されます。マーカーの作成および使用方法については、マーカーを使って作業するを参照してください。
また、以下のいずれかのキーコマンドを使うこともできます:
メモ: これらのコマンドは、ライブ演奏中に楽節を繰り返すのに最適です。演奏中にこの方法で繰り返したいプロジェクト部分すべてにマーカーを定義してください。
再生モードにおいて、物理的にリージョンを移動することなく、プロジェクトの別のセクションにスキップすることができます。これは、さまざまなトランジションの音楽効果を試す際に役立ちます。アレンジを行うときに非常に便利な機能です。
また、スキップサイクルは編集時にも便利で、編集の影響を与えたくないプロジェクト部分を編集から除外することができます。
バールーラでスキップサイクル領域を右から左へドラッグします。
(通常の)サイクルの範囲がすでに存在する場合は、トランスポートバーの左ロケータと右ロケータの入れ替えボタンをクリックして(または、「左ロケータと右ロケータを入れ替える」キーコマンドを使って)、左ロケータと右ロケータを入れ替えることができます。
スキップサイクルの範囲は、バールーラで緑色の縞模様の範囲として表示されます。
再生ヘッドが右ロケータ位置に達すると、左ロケータにスキップします(実質的には、右と左のロケータ位置が入れ替わります)。