Limiter

Limiter の機能は Compressor と似ていますが、1 つ重要な違いがあります。信号がしきい値を超えた場合、Compressor は比率に基づいて信号を低減させますが、Limiter はしきい値を上回っているすべてのピークを低くして効率的に信号をこのレベルに制限します。

Limiter は主にマスタリングのときに使われます。通常、Limiter はマスタリング信号経路の最終処理として適用します。この処理では、信号の全体的な音量を 0 dB に達するまで上げます(ただし 0 dB を超えないようにします)。

Limiter では、ゲインを 0 dB、出力レベルを 0 dB に設定すると、ノーマライズされた信号では効果が現れません。信号がクリップすると、Limiter はクリッピングが発生する前に信号レベルを低減させます。ただし、録音時にクリッピングが発生したオーディオを Limiter で修正することはできません。

Figure. Limiter window.
  • 「Gain Reduction」メーター: 制限の量がリアルタイムで表示されます。
  • 「Gain」スライダ/フィールド: 入力信号に加えるゲインの量を設定します。
  • 「Lookahead」スライダ/フィールド: Limiter で分析するオーディオ信号の先読み時間(ミリ秒)を調整します。低減量を調整して、音量のピークに達する前に作用させることができます。

    メモ: 「Lookahead」を使用するとレイテンシーが発生しますが、あらかじめ録音された素材のマスタリングエフェクトとして Limiter を使用する場合、このレイテンシーはまったく感じられません。最大レベルに到達する前に Limiter のエフェクトを発生させ、滑らかに変化するようにしたい場合は、「Lookahead」の値を高めに設定します。

  • 「Release」スライダ/フィールド: 信号がしきい値レベルを下回ってから、Limiter が処理を止めるまでの時間を設定します。
  • 「Output Level」ノブ/フィールド: 信号の出力レベルを設定します。
  • 「Softknee」ボタン: 有効にすると、しきい値を満たした場合のみ信号が制限されます。制限が完全にかかるまでの変化はノンリニアで、弱く緩やかな効果を生むので、強い制限によって生じる歪みを減らすことができます。