Bitcrusher
Bitcrusher は低分解能のデジタル・ディストーション・エフェクトです。初期のデジタル・オーディオ・デバイスのサウンドをエミュレートしたり、サンプルレートを分割することで意図的にエイリアシングを作り出したり、識別不能なレベルにまで信号を歪ませたりするのに使用できます。
「Drive」スライダ/フィールド: 入力信号に加えるゲインの量(デシベル単位)を設定します。
メモ: 「Drive」レベルを上げると、Bitcrusher の出力時でのクリッピング量も増加しやすくなります。
「Resolution」スライダ/フィールド: ビットレート(1 ~ 24 ビット)を設定します。これにより、処理の計算精度が変わります。値を下げるとサンプリングエラー数が増加し、ディストーションが強くなります。ビットレートを極端に低くすると、ディストーションの量は使用可能な信号のレベルよりも大きくなります。
波形ディスプレイ: ディストーション処理にパラメータが及ぼす影響を示します。
「Downsampling」スライダ/フィールド: サンプルレートを低減させます。値が「1x」の場合は信号は変わらず、「2x」の場合はサンプルレートが元の信号の半分に、「10x」の場合は 10 分の 1 に低減します。(たとえば、「Downsampling」を「10x」に設定した場合は 44.1 kHz の信号が 4.41 kHz でサンプリングされます。)
メモ: 「Downsampling」は、信号の再生速度やピッチには影響を与えません。
「Clip Level」スライダ/フィールド: 信号がクリッピングを開始する点を設定します(チャンネルストリップのクリッピングしきい値よりも下です)。
「Mix」スライダ/フィールド(拡張パラメータ領域): ドライ(オリジナル)信号とウェット(エフェクト)信号とのバランスを指定します。