Utilisation du texte automatique

Le groupe de texte de la zone de partie contient quatre objets représentant les noms automatiquement affichés, s’ils sont insérés :

Ces objets texte automatique peuvent être insérés en tant que texte global (dans les zones de marge) ou en tant qu’objets texte liés à une position rythmique (dans une des portées/régions). Par exemple, vous pouvez insérer l’objet INSTR en tant qu’objet global, afin d’afficher le nom du jeu de partitions en cours sur toutes les pages. L’apparence et le positionnement exact de ces objets peuvent être définis dans la zone Paramètres d’événement.