Par défaut, les fichiers de bounce sont :
Nommés d’après la tranche de console de sortie choisie (le bouton Bounce sur lequel vous avez cliqué) ou Sortie 1‑2 (si vous avez ouvert la fenêtre Bounce en choisissant Fichier > Bounce).
Enregistrés dans le sous-dossier Bounces du dossier du projet, mais vous pouvez choisir n’importe quel autre dossier sur tout volume.
Saisissez un nouveau nom de fichier dans le champ Enregistrer sous pour modifier le nom par défaut.
Cliquez sur le bouton Nouveau dossier situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Bounce pour créer un dossier, le cas échéant.
Cliquez sur le bouton Bounce (ou Bouncer & Graver).
Tous les fichiers (si plusieurs fichiers sont créés) sont enregistrés dans le dossier sélectionné et se voient attribuer le nom que vous avez saisi avec l’extension de fichier appropriée, à savoir : .wav, .aif, .m4a, etc.