Sculpture est un synthétiseur qui génère des sons en simulant les propriétés physiques d’une corde en vibration. Cette approche de la création de tonalité s'appelle modélisation de composants. Cette méthode permet de créer un modèle virtuel d’instrument acoustique, par exemple un violon ou un violoncelle. Si les synthétiseurs sont totalement nouveaux pour vous, il peut être préférable de commencer par le chapitre Notions élémentaires sur les synthétiseurs, qui vous permettra de découvrir la terminologie associée et d’avoir une bonne vue d’ensemble des différentes méthodes de synthèse, ainsi que de leur fonctionnement.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
Utilisation des paramètres Amplitude Envelope dans Sculpture
Contrôle des paramètres Surround Range et Diversity dans Sculpture
Guide d’initiation à Sculpture : premiers contacts avec la création de sons
Guide d’initiation avancé à Sculpture : programmation de basses électriques
Guide d’initiation avancé à Sculpture : programmation de sons synthétisés