Siglas de Advanced Audio Codec. Algoritmo de compresión y descompresión y formato de archivo de datos de audio.
Siglas de Advanced Authoring Format. Formato de archivo de intercambio de proyectos multiplataforma, que puede utilizarse para importar varias pistas de audio, incluidas las referencias a pistas, posiciones cronológicas y automatización de volumen.
Siglas de Alesis Digital Audio Tape. un grabador de casete que utiliza cintas de vídeo S-VHS para grabar audio con una profundidad de 16 a 20 bits.
Interfaz óptica para la transmisión en paralelo de ocho canales de audio mediante un cable de fibra óptica. Se trata de un estándar muy aceptado para interfaces digitales multicanal.
Siglas de Audio Engineering Society/European Broadcasting Union. Esta asociación tiene un formato de transmisión estándar para las señales de audio digital estéreo profesional denominado AES/EBU. El formato es similar al S/P-DIF, pero utiliza líneas balanceadas con un voltaje más alto. Las interfaces coaxiales AES/EBU y S/P-DIF pueden comunicarse directamente, dependiendo del tipo de dispositivos implicados.
Hace referencia a los sonidos o a los componentes de un sonido de alta frecuencia. Véase frecuencia.
Siglas de Audio Interchange File Format. Se trata de un formato de archivo multiplataforma compatible con gran número de aplicaciones de edición de audio y vídeo digital. El formato AIFF de audio puede utilizar diversas profundidades de bits, siendo las más comunes 16 y 24 bits.
1) Valor de un parámetro. 2) Conjunto de valores de parámetros de módulo que se pueden cargar, guardar, copiar y pegar por medio del menú Settings. Los ajustes de un módulo se conocen también como preajustes. Véanse también preajuste y menú Settings.
Logic Pro permite guardar y recuperar el direccionamiento de un canal, incluidos todos los efectos o instrumentos insertados (además de sus ajustes). Esto simplifica la tarea de recreación de completos direccionamientos de efectos en serie entre canales o proyectos.
Los ajustes de proyecto son una serie de ajustes de programa específicos del proyecto actual. Estos son diferentes de las preferencias globales que afectan a todos los proyectos de Logic Pro (véase Ventana Preferencias).
Siglas de Apple Lossless Audio Codec, un algoritmo de codificación/descodificación que ofrece compresión de audio sin pérdida de datos.
Puntero a un pasaje MIDI en el área Organizar. Un alias no contiene ningún dato. Se limita a apuntar hacia los datos del pasaje MIDI original. Los alias se pueden crear arrastrando, con las teclas Mayúsculas + Opción pulsadas, el pasaje MIDI original hasta una nueva ubicación. Un alias no puede editarse directamente. Cualquier modificación del pasaje original se verá reflejada en el alias.
Un efecto digital que ocurre cuando el material de la muestra contiene frecuencias más altas que la mitad de la frecuencia de muestreo.
Cambiar entre dos estados, como activado y desactivado; se aplica a ventanas, valores de parámetros y demás.
Término utilizado para referirse a la cantidad de señal. En una señal de audio, la amplitud es el volumen del sonido medido en decibelios (dB).
Formato de archivo de audio, usado habitualmente para elementos musicales rítmicos recurrentes o elementos susceptibles de repetición. Apple Loops contiene etiquetas y transitorios que Logic Pro utiliza para las tareas de alargamiento temporal y cambio de tono. Estas etiquetas posibilitan la rápida localización de archivos por instrumento, género o estilo en el Navegador de bucles.
Cualquier grabación digital de un sonido almacenada en su disco rígido. En Logic Pro, los archivos de audio se pueden almacenar en formato AIFF, WAV, Sound Designer II (SDII) y CAF. Todos los archivos WAV grabados y volcados mediante bounce se guardan en formato Broadcast Wave.
Normalmente, Logic Pro trata los archivos de audio multicanal (estéreo o surround) como archivos entrelazados. Las ediciones de archivos entrelazados afectan a ambos (o todos, si se trata de surround) canales por igual. Véase también Archivos de audio con canales separados.
Formato de archivo estándar para el intercambio de canciones entre distintos secuenciadores o reproductores de archivos MIDI. Los archivos MIDI estándar no son específicos de un programa secuenciador, tipo de ordenador o dispositivo concreto. Cualquier secuenciador podría interpretar al menos el formato de archivo MIDI del tipo 0. Los archivos Standard MIDI contienen información sobre los eventos MIDI, incluidas posiciones de tiempo y asignaciones de canal, nombres de pistas individuales, nombres de instrumentos, datos de controlador, cambios de tempo, etc.
Todos los canales de un archivo de audio multicanal (estéreo o surround) se suelen tratar en bloque. Se dice que estos archivos están entrelazados. Si se edita un canal, esto afectará al resto de canales por igual. Logic Pro le permite separar estos archivos, convirtiéndolos en archivos de audio con canales separados, de modo que se pueden editar de forma independiente. Véase también Archivo de audio entrelazado.
Área de la ventana Organizar, con cuatro pestañas independientes que muestra un listado de los siguientes tipos de datos: eventos, pasajes, marcadores, cambios de tempo y compás/armaduras.
Área mostrada en la parte derecha de la ventana Organizar cuando se hace clic en el botón Contenidos en la barra de herramientas de Organizar. Contiene las pestañas Bandeja, Bucles, Biblioteca y Navegador, que ofrecen acceso a todos los tipos de contenidos admitidos en Logic Pro.
El principal espacio de trabajo de Logic Pro. Se utiliza para grabar, editar, mover y ordenar los pasajes MIDI y de audio de un proyecto. También se utiliza para la grabación y reproducción automatizada.
Las pistas de audio deben armarse manualmente (activarse para la grabación) antes de poder grabarlas. Las pistas de instrumentos de software y MIDI se arman para la grabación automáticamente cuando se seleccionan.
Siglas de American Standard Code for Information Interchange. Código norteamericano estándar de caracteres de ordenador que permite a los ordenadores manejar caracteres de texto. Al introducir caracteres ASCII desde el teclado, el ordenador los interpreta como binarios, de forma que puedan ser manipulados, almacenados y recuperados. Véase también scan code.
Describe las funciones incluidas en el menú Atributos del Editor de partituras. Estas determinan aspectos tales como dirección de la plica, color, posición de enarmónicos y otras opciones para la visualización (e impresión) de eventos de nota.
Descripción de la forma en que el ser humano procesa la información de posición del audio, permitiendo que se reconozca la dirección de una fuente de sonido (delante, detrás, arriba, abajo, izquierda o derecha de la posición de escucha).
Audio Units es el formato estándar de Mac OS X para los módulos en tiempo real. Se puede utilizar con efectos de audio, instrumentos de software y Generadores. El formato Audio Units se incorpora al sistema operativo, y se puede acceder simultáneamente a los módulos Audio Units instalados desde cualquier programa aplicable. Logic Pro admite todos los módulos compatibles con el formato Audio Units.
La auto-oscilación es una característica típica de los circuitos de filtro analógicos. Tiene lugar cuando el filtro se alimenta a sí mismo y comienza a oscilar en su frecuencia natural al emplear valores de resonancia elevados.
La automatización es la capacidad de grabar, editar y reproducir los movimientos de todos los potenciómetros, controles y botones, entre los que se incluyen faders de volumen, panorámica, EQ y controles de envío auxiliar, además de la mayoría de los parámetros de los módulos de efectos e instrumentos.
Instrumento musical. Este término también hace referencia a los sonidos o a los componentes de baja frecuencia en un sonido. Véase frecuencia.
Ventana (o pestaña en el área Multimedia de la ventana Organizar) utilizada para tareas de gestión, y conversión, de pasajes y archivos de audio del proyecto. Véase Área de Contenidos.
Barra vertical en el borde de una ventana. Contiene una caja móvil que se utiliza para seleccionar la sección del proyecto visible en la ventana.
La parte superior de la ventana Organizar incluye la barra de herramientas, que se utiliza para acceder u ocultar determinadas áreas en pantalla, tales como el área de Contenidos o Listas, o el Inspector. También contiene una serie de botones de las principales funciones, tales como Bloqueo/desbloqueo de posiciones SMPTE. Si lo desea, puede personalizar la barra de herramientas libremente según sus necesidades.
Menú de una ventana que contiene solo las funciones relevantes para esa ventana concreta.
Barra en la parte superior de la pantalla que ofrece funciones globales como abrir, guardar exportar e importar proyectos. No ofrece acceso a las funciones locales de las ventanas. No obstante, contiene un menú Edición, con comandos que se aplican a la ventana activa.
Un campo que se muestra en la parte inferior de la ventana Organizar, utilizado para controlar las funciones de grabación y reproducción. La barra de transporte ofrece los botones Grabar, Poner en pausa, Reproducir, Detener y Retroceso/Avanzar además de otras funciones. También puede abrir ventanas de la barra de transporte independientes seleccionando Ventana > Transporte (Comando + 7).
Ventana (o pestaña en el área de contenidos de la ventana Organizar) utilizada para gestionar todos los archivos de configuración de los canales, efectos e instrumentos.
Una herramienta utilizada para eliminar elementos. Haga clic en un elemento seleccionado para eliminarlo. También se eliminarán todos los demás elementos seleccionados en ese momento.
Botón (con las flechas Arriba/Abajo) de la barra de transporte, que se utiliza para activar la función de pinchazo preprogramado.
Se puede aplicar un bounce en la salida de cualquier canal de salida a un archivo de audio haciendo clic en el botón Bounce. Véase también Bounce.
El botón situado en la esquina superior izquierda de la mayoría de ventanas que incluyen el icono con el hombre corriendo. Pulse este botón para activar el desplazamiento horizontal durante la reproducción. Esto garantiza que siempre estará visible el área del proyecto en torno a la posición actual del cursor de reproducción.
Botón con una Q. Realiza la operación de cuantización (seleccionada en el menú Cuantización) sobre los eventos seleccionados. Véase también Herramienta Cuantizar y Cuantización.
Botón disponible en la esquina superior izquierda de la mayoría de las ventanas de Logic Pro y que incluye el icono de enlace en cadena. Controla los enlaces entre las distintas ventanas.
Los botones de la Lista de eventos y el Mezclador, que le permiten ocultar o mostrar tipos de eventos o tipos de canales específicos.
Botón de los canales de audio (situados debajo del medidor de nivel), utilizado para indicar el entrada del canal. Haga clic en este botón y mantenga pulsado el botón del ratón para acceder al menú Formato.
Botón utilizado para activar el modo de introducción por pasos en los editores. Véase también la función Introducción por pasos.
En la esquina superior izquierda de muchas ventanas de Logic Pro, encontrará un botón con una flecha que apunta hacia arriba y orientada hacia la derecha. Si se hace clic en este botón Jerarquía, pasará al siguiente nivel superior de visualización (es decir, un nivel arriba). Por ejemplo, si está visualizando los eventos de un pasaje MIDI en el interior de una carpeta, al hacer clic en el botón Jerarquía, se cambiará la visualización en pantalla para mostrar el pasaje MIDI en la carpeta raíz. Si hace clic de nuevo, pasará a visualizar la carpeta propiamente dicha.
El botón, que se muestra en la lista de pistas de Organizar, incluye el icono de un candado y protege o desprotege a las pistas de tareas de edición. Véase también Pista protegida.
Este botón, situado en la barra de transporte, activa/desactiva el modo de sincronización externa.
Procesado de los pasajes de audio o MIDI junto con los efectos aplicados, como el retardo o la compresión, y combinación de todos ellos en un archivo de audio. En Logic Pro, puede escoger entre bounce en tiempo real y sin conexión. El bounce sin conexión es más rápido, pero no permite aplicar la automatización real o grabar la entrada de audio en tiempo real. También se puede utilizar el efecto de bounce en varios archivos cuando se aplica un efecto de bounce surround. Véase Surround.
Forma abreviada de tiempos por minuto, una medida del tiempo de una pieza musical. Por ejemplo: 120 bpm significa que en un minuto habrá 120 tiempos (negras).
Formato de archivo de audio que contiene elementos musicales rítmicos recurrentes o elementos susceptibles de repetición. Logic Pro admite Apple Loops, entre otros formatos de archivo.
Los buses se utilizan para enviar audio a los canales auxiliares para procesarlos o realizar submezclas.
Definen el contenido de un mensaje MIDI. El primer byte de datos representa el número de nota o controlador y el segundo representa la velocidad o el valor de controlador.
En Logic Pro, este término se utiliza para describir los cables virtuales que representan una conexión MIDI entre los objetos del Entorno.
Una cadena lateral (“side chain”) es en realidad una señal de entrada alternativa (normalmente dirigida a un efecto) que se utiliza para controlar un parámetro de efecto. Por ejemplo, se utilizaría una pista con una cadena lateral que contenga un bucle de percusión para actuar como la señal de control de una puerta insertada en una pista con un sonido de colchón sostenido, creando un efecto de puerta rítmico del sonido de colchón.
Forma abreviada del formato Core Audio. Este formato de archivo se puede utilizar como un contenedor de archivos de audio comprimidos o sin compresión y de (casi) cualquier tamaño, frecuencia de muestreo o profundidad de bits. El formato de archivo CAF puede manejar grabaciones de audio de unas 3 horas de duración con una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz (más breves con frecuencias de muestreo más altas).
Parámetro de envolvente que determina el tiempo que la señal tarda en caer desde el nivel máximo de ataque hasta el nivel de sostenimiento. Véase envolvente.
La caja “Parámetros de objeto” muestra las propiedades de cualquier objeto del entorno seleccionado.
Caja de la esquina superior izquierda de la ventana Organizar, utilizado para ajustar, de manera no destructiva, los parámetros de reproducción de pasajes individuales, entre los que se incluye cuantización, transposición, velocidad, compresión y retardo. Estos parámetros no modifican los datos almacenados; sino que afectan al modo de reproducción de los eventos.
Campo disponible en la parte izquierda de las ventanas de Logic Pro (o en el Inspector). Se utiliza para ajustar los parámetros de la pista, pasajes, eventos u objetos seleccionados. Véase también Inspector.
Un evento insertado en la pista Tempo (como un nodo) que indica un cambio en el tempo en una posición de compás/tiempo concreta.
En muchas ventanas de Logic Pro encontrará un campo con esquina redondeadas y una lupa a la izquierda. Este campo le permite realizar búsquedas de texto. Por ejemplo, los campos de búsqueda de la ventana “Comandos de teclado” o del navegador de bucles.
Una canal es una representación virtual de un canal en una consola de mezclas. Cada canal contiene un número de controles similares, entre los que pueden incluirse algunos o todos los que se citan a continuación: un botón Silenciar, un fader Nivel, un control de panorámica/balance, una ranura de entrada, una ranura de salida, ranuras de envío, ranuras de inserción y un botón Formato. Los canales mostrados a la izquierda de la ventana Organizar, y en la ventana del Mezclador, se utilizan para procesar la información de audio o MIDI que se direcciona desde las pistas del área Organizar.
Los canales aux se encuentran en el Mezclador (y a la izquierda de la ventana Organizar) y pueden utilizarse como (buses de) envío/retorno y controles de subgrupos.
Canal en el Mezclador utilizado como destino para las pistas de audio del área Organizar. Todos los datos de la pista de audio se direccionan automáticamente al canal de audio asignado en la lista de pistas del área Organizar.
El tipo de canal bus se incluye principalmente para la compatibilidad con versiones anteriores de Logic Pro. Las funciones de los canales de bus de versiones anteriores se realizan en los canales auxiliares de Logic Pro 8.
El tipo de canal de la capa del Mezclador del entorno que se incluye para garantizar la compatibilidad con proyectos creados en versiones anteriores de Logic Pro. Un canal de entrada representa las entradas físicas de su interfaz de audio y dirige la entrada de su interfaz de audio hacia Logic Pro. Por lo general, no es necesario acceder a este tipo de canal en Logic Pro.
Logic Pro permite utilizar instrumentos basados en software. Los módulos de instrumento de software se insertan en la ranura de instrumento de los canales de instrumento. La grabación de instrumentos de software tiene lugar en las pistas instrumento del área Organizar. La reproducción de estas pistas se direcciona a través del canal de instrumento mostrado en el Mezclador (o hacia a la izquierda de ventana Organizar).
Tipo de canal del Mezclador que controla el nivel de salida y la panorámica o balance de cada salida física de la interfaz de audio.
Canal del Mezclador que funciona como una etapa de atenuación aparte y modifica la ganancia de todos los canales de salida sin que esto afecte a las relaciones de nivel entre ellos.
Un canal MIDI es un “conducto” para los datos MIDI que fluyen a través de los puertos MIDI. A través de un puerto pueden pasar hasta 16 canales MIDI distintos a la vez. Las pistas grabadas en Logic Pro se pueden dirigir a diferentes tubos (canales), que pueden contener diversos tipos de información y reproducir distintos sonidos, asignados a cada canal. Como ejemplos, canal 1: piano, canal 2: bajo, canal 3: cuerdas, y así sucesivamente. Se supone que los dispositivos que lo reciben pueden recibir datos por más de un canal y que pueden reproducir distintos sonidos simultáneamente (véase multitímbrico).
Una página en el entorno, utilizada para organizar objetos. Los objetos del mismo tipo (p.ej. objetos MIDI) suelen colocarse en la misma capa, lo que facilita el uso.
Una capa del entorno que muestra todos los canales de un proyecto (excepto los canales MIDI). Por lo general, no necesitará acceder a esta capa del entorno ya que todas las operaciones de mezcla pueden realizarse en la ventana Mezclador.
Una carpeta es un contenedor de pasajes en el área Organizar. Puede contener otros pasajes o carpetas, del mismo modo que una carpeta en el Finder puede contener otras carpetas o archivos. Podría considerarse a una carpeta como un proyecto dentro de un proyecto. El interior de la carpeta es similar al área Organizar y a la lista de pistas de un proyecto.
En Logic Pro, la carpeta de nivel superior que incluye todos los contenidos asociados con un proyecto, como archivos de audio, instrumentos sampler y muestras, vídeo y otros datos.
Un pequeño recuadro. Se hace clic en él para seleccionar o anular la selección de (activar o desactivar) una opción.
Forma abreviada de Compact Disc-Audio; un estándar de CD de música estéreo: frecuencia de muestreo de 44,1 kHz y profundidad de 16 bits.
División de afinación de un semitono. Un semitono contiene cien centésimas. Muchos de los instrumentos de software de Logic Pro cuentan con un parámetro Fine que permite afinar los sonidos por pasos de centésimas.
Función que puede ejecutarse pulsando una tecla específica (o combinación de teclas) en el teclado de su ordenador o en un controlador MIDI.
Los ajuste de los canales, los ajustes de los módulos y los comando de teclado pueden guardarse y accederse (compartirse) en una red local o una cuenta MobileMe.
En notación musical, un compás es una medida que contiene un número determinado de tiempos y establece la estructura rítmica de una pieza musical.
Modo de edición de carpetas de tomas en el que se barren secciones de tomas con el ratón para crear y editar compilaciones de tomas. Véase Edición por arrastre.
Un proceso en el que varias grabaciones se combinan en una única toma perfecta. Véase Tomas.
La utilidad Configuración de Audio MIDI (AMS) se emplea para configurar los dispositivos de entrada y salida de audio y MIDI conectados al ordenador. Logic Pro utiliza los ajustes definidos en la utilidad Configuración de Audio MIDI, que se encuentran en la carpeta Aplicaciones/Utilidades.
Un grupo de varios estilos de pentagrama, pentagramas y otros elementos mostrados en el Editor de partituras puede guardarse como un conjunto de partituras. Esta herramienta le permite cambiar rápidamente entre (y editar e imprimir) diferentes partes de la partitura, tales como la sección de bajos, de manera aislada en toda la partitura. También simplifica la experimentación con diferentes disposiciones.
Un grupo de operaciones de transformación (realizadas en la ventana Transformación) se puede guardar como un conjunto de transformaciones. A los grupos de transformaciones guardados se puede acceder rápidamente a través del menú Preajustes situado en la esquina superior de la ventana Transformación. También puede importar conjuntos de transformación de otros proyectos. Véase la ventana Transformación.
Todas las definiciones de evento mostradas simultáneamente en Hyper Editor se denominan, de manera colectiva, conjunto Hyper. Véase también Definición de evento.
El potenciómetro rotatorio situado justo encima del fader Nivel de los canales estéreo. Controla el nivel relativo de las señales izquierda y derecha en sus salidas.
Potenciómetro rotatorio (situado justo encima del fader Nivel) en los canales mono, que determina la posición de la señal en la imagen estéreo.
El control que aparece en la esquina inferior derecha de algunas ventanas como, por ejemplo, el área Organizar. El regulador de control de zoom le permite navegar por todo el proyecto actualmente mostrado. Se puede hacer clic en las líneas de la izquierda y la derecha del regulador para acercar/alejar un la imagen en un porcentaje fijo.
Tipo de datos MIDI. Como ejemplos: reguladores, pedales o parámetros estándar como el volumen y la panorámica. El tipo de comando va codificado en el primer byte de datos; el valor que se envía o recibe va codificado en el segundo byte de datos.
Forma abreviada de convertidor digital/analógico; un dispositivo que convierte una señal analógica en una señal digital.
Forma abreviada de convertidor digital/analógico; un dispositivo que convierte una señal analógica en una señal digital.
Dispositivo o algoritmo que traduce una frecuencia de muestreo a otra.
Sistema de drivers de audio estandarizado para todos los ordenadores Macintosh con Mac OS X versión 10.2 o posterior. Core Audio es parte integrante de Mac OS X y permite el acceso a todas las interfaces de audio compatibles con Core Audio. Logic Pro es compatible con todo el hardware de audio que ofrezca drivers/soporte de Core Audio.
Sistema de drivers MIDI estandarizado para todos los ordenadores Macintosh con Mac OS X versión 10.2 o posterior. Core MIDI es parte integrante de Mac OS X y permite la conexión de todas las interfaces de MIDI compatibles con Core MIDI. Logic Pro es compatible con todo el hardware MIDI que ofrezca drivers/soporte de Core Audio.
Acción de reducir un nivel o una frecuencia al utilizar la ecualización u otros filtros. También se utiliza para describir la división y eliminación física de partes de archivos, pasajes, etc. (véase también amplificación y atenuar).
Punto de un archivo de audio en el que la onda cruza el eje de amplitud cero. Cuando se corta un archivo de audio por el punto de cruce cero no aparece ningún clic en el punto de corte.
Ventana que contiene una consulta o mensaje. Debe interactuar con él (haciendo clic en un botón) para poder continuar.
Corrección temporal de las posiciones de las notas moviéndolas al punto más próximo de una rejilla de selección (este se selecciona a través del menú Cuantización). Cuando se aplica la cuantización a un evento o pasaje seleccionado, Logic Pro mueve todos los eventos de nota de forma que estén perfectamente alineados con la posición más cercana de la rejilla. La cuantización de Logic Pro es una operación de reproducción no destructiva que permite escuchar diferentes valores de cuantización durante la reproducción de música.
El cursor de reproducción es una línea blanca vertical que indica la posición de reproducción actual en todas las ventanas de Logic Pro horizontales basadas en tiempo (p. ej., el área Organizar). El cursor de reproducción puede tomarse directamente y moverse con el ratón (véase Barrido).
Curva creada a partir de una línea que contiene dos puntos. La posición de los puntos modifica la forma de la línea, lo que permite convertirla en una curva. En una aplicación informática, las curvas Bezier se crean moviendo unos tiradores en esos dos puntos y ajustando así la forma de la curva. Toma su nombre de Pierre Bézier, que descubrió la fórmula matemática de estas curvas. En Logic Pro, las curvas Bezier se utilizan, por ejemplo, para ajustar las curvas de automatización.
Acrónimo de estación de trabajo de audio digital. Ordenador utilizado para reproducir, mezclar y producir archivos de audio.
Forma abreviada de decibelios, una unidad de medida que describe las relaciones de niveles de voltaje, intensidad o potencia, especialmente en sistemas de audio.
Parámetros utilizados para definir el tipo de evento mostrado en las vías de Hyper Editor (véase también Conjunto Hyper).
Desactivar un módulo. Los módulos desactivados no consumen recursos del sistema. En Logic Pro, puede desactivar un módulo haciendo clic en el botón Desactivar de la ventana de módulo o haciendo clic en la ranura del módulo adecuada de un canal con la tecla Opción pulsada.
El punto de reproducción en un archivo de audio fuente puede ser diferente del punto de inicio (ancla) del archivo. Este se denomina “desplazamiento” o “desplazamiento del punto de inicio”. El desplazamiento también se utiliza junto con el código temporal de vídeo, en donde el tiempo de inicio del proyecto de Logic Pro y el archivo de película QuickTime pueden estar desplazados (ser diferentes). Otro uso de este término es cuando la amplitud de una onda está desplazada del eje desde la línea central (debido a un error de grabación causado por el hardware). Esto se puede rectificar con ayuda de la función “Desplazamiento de CC” del Editor de muestras. Véase Desplazamiento CC.
Error que puede provocar que se superponga una corriente continua (CC) a la señal de audio, causando un desplazamiento vertical de la onda mostrada en el Editor de muestras.
El procesamiento destructivo de audio consiste en que los datos existentes en un archivo de audio son modificados, al contrario de lo que ocurre cuando solo se editan los parámetros de los dispositivos o de la reproducción.
Proceso en el que los archivos de audio se analizan en busca de transitorios la primera vez que se activa una pista para la edición de tiempo Flex. Véase Edición de tiempo Flex.
Siglas de Escala digital completa. Expresado a veces como 0 dB DFS. Este valor (cero dB, tal como se muestra en los medidores de nivel de canal de Logic Pro) es el máximo nivel teórico que puede alcanzar una señal digital antes de saturarse y de que se introduzcan otros tipos de distorsión.
Descripción de los datos que se almacena o transmite como una secuencia de unos y ceros. Más habitualmente, se refiere a los datos binarios representados por medio de señales electrónicas o electromagnéticas. Todos los archivo utilizados en Logic Pro son digitales. Compárese con analógico.
Generalmente se refiere a la forma en que se envía el audio a través de las unidades de procesamiento. También se suele usar para describir asignaciones especificas de entrada y salida.
Efecto que se produce cuando se supera el límite de lo que puede ser adecuadamente reproducido, dando como resultado un chirrido agudo.
Una disposición de varias ventanas, incluidos todos los parámetros de la pantalla (zoom, posición, tamaño de cada una de las ventanas, etc.) se denomina Distribución de ventanas. Si lo desea, puede cambiar entre distribuciones de pantalla, del mismo modo que cambiaría entre diferentes monitores de ordenador.
Los drivers son programas que permiten que diversos elementos de software y hardware sean reconocidos por las aplicaciones informáticas. Si no se instala correctamente el driver apropiado para el hardware de audio, es posible que el ordenador no lo reconozca o no trabaje adecuadamente con él. Véase pestaña Dispositivos.
En Logic Pro, hace referencia al procesamiento matemático de información digital para modificar una señal. Un ejemplo es la ranura de inserción de los canales, que asigna efectos de DSP tales como compresión dinámica y retardo a la señal de un canal. Incluso las operaciones sencillas como la modificación del volumen y la panorámica son cálculos DSP.
Tipo de ecualización que permite incrementar o atenuar el intervalo de frecuencias por encima o por debajo de la frecuencia especificada.
Proceso que le permite editar la temporización de uno o de varios pasajes de audio.
Modo de edición de carpetas de tomas en el que se utiliza el ratón para cortar, arrastrar y mover elementos de carpeta de tomas y elementos de pasaje de tomas. Véase Compilación de barrido rápido.
Ventana para editar datos MIDI o datos de audio. Logic Pro ofrece los editores Hyper Editor, Editor de teclado, Lista de eventos y Editor de partituras para los datos de eventos MIDI y el Editor de muestras para los datos de audio. La Lista de eventos también puede utilizarse para tareas de edición y colocación de pasajes.
El Editor de muestras Logic Pro permite recortar de manera destructiva, invertir, acortar, cambiar la ganancia y procesar los archivos de audio de muchas otras maneras. Además, permite editar muestras individuales de un archivo de audio compuesto por miles, o millones, de muestras. El Editor de muestras también ofrece acceso a una serie de herramientas para el procesamiento de muestras especiales, denominadas de forma colectiva Digital Factory.
Editor de Logic Pro que trabaja con la partitura estándar. Los eventos MIDI se representan como negras, corcheas, blancas, etc. El Editor de partituras le permite ajustar y editar la disposición de la partitura e imprimirla.
Un editor de eventos MIDI que muestra los eventos de nota como barras horizontales. Los eventos pueden cortarse, copiarse, moverse y cambiarse de tamaño del mismo modo que los pasajes en el área Organizar.
Tipo de algoritmo de software que modifica el sonido de una señal de audio de diversas maneras. Logic Pro incluye un conjunto de efectos basados en el tiempo, efectos de EQ, dinámica, modulación y distorsión en los formatos de los módulos originales y Audio Units de Logic Pro.
Efecto que se obtiene superponiendo dos sonidos idénticos con un retardo y modulando ligeramente el tiempo de retardo de uno de los sonidos o de ambos. Esto hace que la señal de audio dirigida a través del efecto suene más espesa y más rica, creando la ilusión de varias voces.
Los filtros son efectos diseñados para reducir la energía de una frecuencia específica de la señal. Los nombres de cada filtro indican cómo funcionan. Por ejemplo: un filtro de paso bajo permite que pasen las frecuencias más bajas que la frecuencia de corte (véase frecuencia de corte).
Con este nombre se suele designar un breve retardo de realimentación que subraya determinados armónicos. El nombre deriva del aspecto del gráfico de frecuencia, que se asemeja a los dientes de un peine.
Efectos que pueden aplicarse a pasajes en tiempo real, durante la reproducción. Los efectos en tiempo real se pueden utilizar en cualquier ordenador Macintosh que permita la ejecución de Logic Pro.
El Entorno de Logic Pro representa gráficamente la relación entre los dispositivos de hardware externos y los dispositivos virtuales del ordenador. Además de para el manejo básico de salidas y entradas, el entorno se puede utilizar para procesar datos MIDI en tiempo real e incluso para crear máquinas procesadoras, como generadores de ritmos virtuales, secuenciadores por pasos o complejos editores de sintetizador.
Entrada y salida de una grabación para sustituir una sección de una grabación existente. Logic Pro permite automatizar este proceso. Véase también Función de pinchazo preprogramado.
Forma abreviada de envío auxiliar. Salida de un dispositivo de audio utilizada para dirigir una cantidad controlada de la señal a otro dispositivo. Los envíos se suelen utilizar para enviar varias señales al mismo efecto, lo que resulta útil para efectos intensos, desde un punto de vista computacional, tales como la reverberación.
Una envolvente es una representación gráfica de la variación que experimenta un sonido a lo largo del tiempo. La envolvente, cuando se utiliza como mecanismo de control, determina básicamente la forma en que un sonido se inicia, continúa y finaliza. Las envolventes de sintetizador suelen constar de fases de ataque, caída, sostenimiento y liberación.
Abreviatura de ecualizador. Los ecualizadores se utilizan para amplificar o cortar las frecuencias de una señal de audio. Existen varios tipos de ecualizadores en Logic Pro.
Grupo de notas musicales relacionadas (tonos) que constituye la base de la melodía y la armonía de una pieza musical. Las escalas más comunes son la escala mayor y la menor.
Forma abreviada de reproducción de sonido estereofónico de dos canales de audio diferentes. Compárese con mono.
Un estilo de pentagrama determina el aspecto de la notación en un pentagrama musical. Se pueden definir tamaños y espaciados de nota, número de líneas de pentagrama, fuentes y mucho más para cada estilo de pentagrama.
Una pequeña ventana de texto que aparece cuando la flecha del ratón se coloca sobre un elemento de la interfaz. Muestra el nombre o el valor del elemento. Durante las operaciones de edición, tales como desplazar o cortar un pasaje, una etiqueta de ayuda más grande muestra la posición actual (y la inicial) del pasaje o función en tiempo real.
Comando MIDI individual, como un comando Note On. Los movimientos continuos de un controlador, como la rueda de modulación, producen una rápida sucesión de eventos individuales, cada uno de ellos con un valor absoluto.
Proceso de efectos que incrementa el rango dinámico de una señal de audio. Se trata de la antítesis del efecto de compresión (véase compresor).
Se emplea para crear una versión de un archivo, como un proyecto de Logic Pro, en un formato diferente que otras aplicaciones puedan distribuir y utilizar.
Término asociado generalmente con los ecualizadores. El factor Q es el factor de calidad de la ecualización; se utiliza para seleccionar un intervalo de frecuencias más amplio o más reducido de entre el espectro sonoro global de la señal entrante.
Este filtro corta la banda de frecuencia centrada en torno al a frecuencia de corte mientras que permite el paso a las frecuencias que se encuentran más alejadas. Las frecuencias medias se hacen más suaves, mientras que las frecuencias altas y bajas se mantienen inalteradas.
Un filtro de corte alto es básicamente un filtro de paso bajo sin controles de pendiente o resonancia. Como sugiere el nombre, atenúa las frecuencias por encima de la frecuencia de corte.
Un filtro de corte bajo es básicamente un filtro de paso alto sin controles de pendiente o resonancia. Atenúa todas las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte.
Este tipo de filtro corta la banda de frecuencia que rodea directamente a la frecuencia de corte, permitiendo el paso a las demás frecuencias.
Un filtro de paso alto permite que pasen las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. Un filtro de paso alto sin controles de pendiente o resonancia se conoce habitualmente como filtro de corte bajo.
Un filtro de paso bajo define la máxima frecuencia que podrá pasar sin resultar afectada, controlando así la brillantez del sonido. Toda señal por encima de esta frecuencia se cortará. Cuanto más alta sea la frecuencia de corte, más altas serán las frecuencias que puedan pasar. Un filtro de paso bajo sin controles de pendiente o resonancia es un filtro de corte alto.
Este filtro permite el paso únicamente a la banda de frecuencia centrada en torno a la frecuencia de corte, mientras que excluye las frecuencias que se encuentran más alejadas (los graves y agudos). El resultado es un sonido que contiene abundantes frecuencias del intervalo de medios. Véase también filtro.
Filtro que permite el paso de todas las frecuencias y proporciona únicamente un desplazamiento o un retardo de fase, sin modificar de forma perceptible la característica de amplitud.
Marca comercial de Apple para la norma IEEE 1394. Se trata de una interfaz de conexión en serie rápida y versátil que suele utilizarse para conectar interfaces de audio y unidades de procesamiento de audio a los ordenadores. FireWire es muy adecuado para aplicaciones que movilizan grandes cantidades de datos, y puede utilizarse para conectar discos rígidos, escáners y otros tipos de periféricos. Hay dos versiones de FireWire: FireWire 400 y FireWire 800. El último es un modelo más rápido, que utiliza un tipo de conector diferente. Con los cables adecuados, es posible utilizar dispositivos FireWire 400 en un puerto FireWire 800; pero esto reducirá a la mitad el ancho de banda de todos los dispositivos conectados a ese puerto (véase también M-LAN).
El efecto flanger es muy similar al efecto chorus: una señal ligeramente retardada (más breve que la del efecto chorus) se reenvía a la entrada de línea del retardo. El efecto flanger produce un sonido más espeso y levemente fuera de fase.
Unidad de tiempo. En la norma SMPTE, un segundo se divide en fotogramas, que corresponden a una imagen fija en un archivo o cinta de vídeo.
El número de vibraciones por segundo de una señal de sonido, medido en ciclos por segundo, o hercios (Hz).
Frecuencia a la que se atenúa en 3 dB una señal de audio que pase por un filtro de paso alto o bajo.
Cuando una señal de audio analógica se convierte en señal digital, este término se refiere a la cantidad de veces por segundo que se toma una muestra del archivo de audio. Logic Pro puede grabar y editar audio a frecuencias de muestreo de entre 44,1 kHz (44.100 veces por segundo) y 192 kHz (192.000 veces por segundo).
El parámetro “Pasaje en bucle” de Logic Pro que crea repeticiones en bucle para un pasaje de audio o MIDI. Estas repeticiones continuarán hasta que se alcance el punto final del proyecto u otro pasaje o carpeta (lo que ocurra primero) en la misma pista del área Organizar.
Una función de Logic Pro que repite constantemente el área entre las posiciones de los localizadores. Para activar el modo Ciclo, haga clic en el botón Ciclo en la barra de transporte. La función Ciclo resulta útil, por ejemplo, para componer una parte de un proyecto o editar eventos. El área del ciclo se muestra como una franja verde en la parte superior de la regla de compases.
La función Congelar realiza procesos individuales de bounce sin conexión para cada pista congelada, ahorrando casi el 100% del consumo de procesamiento requerido por instrumentos de software y módulos de efectos. Genera un archivo congelado con todos los módulos de una pista, incluidos los módulos de instrumento de software, si los hubiera, y todos los datos de automatización relacionados.
El pinchazo preprogramado hace referencia a una entrada y salida automáticas del modo de grabación en una serie de posiciones predefinidas. El modo de pinchazo preprogramado se suele utilizar para volver a grabar una sección mal tocada de una grabación que, de lo contrario, sonaría mal. La ventaja es que el usuario se puede concentrar en tocar, y no en la mecánica de controlar Logic Pro. La función de pinchazo preprogramado se activa haciendo clic en el botón de pinchazo preprogramado de la barra de transporte.
Función que invierte la anterior operación de edición. El Historial Deshacer muestra varios pasos Deshacer.
Esta función le permite grabar, crear manualmente y editar datos de control en un gráfico. Los datos de Hyper Draw aparecen como un conjunto de puntos (o nodos), conectados mediante líneas. Hyper Draw puede utilizarse en el área Organizar y en los editores MIDI.
La función Introducción por pasos le permite insertar notas MIDI (una cada vez) en un pasaje MIDI cuando Logic Pro no se encuentra en modo de grabación en tiempo real. Esta le permite introducir notas que puede que sean demasiado rápidas para poder tocarlas o puede resultar útil si está copiando una partitura, pero no ejecuta la música a la primera lectura. La introducción por pasos puede realizarse en pantalla con el ratón o con el teclado del ordenador o teclado MIDI o con cualquier combinación de estos dispositivos. Véase también Botón In.
Forma abreviada de General MIDI. Norma para los dispositivos de sonido MIDI que especifica un conjunto uniforme de sonidos de instrumento para los 128 números de programa, una asignación de tecla estándar para los sonidos de percusión en el canal MIDI 10, la ejecución multitímbrica de 16 partes y una polifonía de al menos 24 voces. Las especificaciones GM están pensadas para asegurar la compatibilidad entre los dispositivos MIDI. Una secuencia musical generada por un instrumento GM debería sonar correctamente en cualquier otro sintetizador o dispositivo GM.
El acto de capturar una interpretación como datos de audio o MIDI en Logic Pro. El término también se utiliza frecuentemente para referirse a los datos en sí; en Logic Pro se ha trazado una distinción mediante el uso de las palabras pasaje o archivo para evitar la confusión al hablar de grabaciones.
La herramienta Cámara se utiliza para seleccionar, y exportar, secciones del gráfico del Editor de partituras como archivos PDF.
Herramienta con una Q. Se utiliza para aplicar cuantización a eventos específicos (seleccionados), utilizando el valor de cuantización especificado en el menú Cuantización del Editor de teclado o de la Lista de eventos.
Herramienta que tiene el aspecto de una mano con un dedo índice extendido (p.ej. en el Editor de teclado). Esta herramienta le permite manipular la longitud de los eventos o realizar otras operaciones en otras áreas del programa.
Herramienta que le permite acceder rápidamente a la funcionalidad de edición de tiempo Flex, sin tener que activar la visualización Flex en el área Organizar. Véase Visualización Flex.
Herramienta utilizada para crear pasajes MIDI vacíos en el área Organizar. También puede utilizarse para añadir pasajes de audio al área Organizar, cuando se utiliza junto con la tecla Mayúsculas. En el Editor de muestras, el Lápiz puede utilizarse para introducir crestas de señal transitorias (chasquidos y clics) en las señales.
Una herramienta que se utiliza para mover pasajes en el área Organizar o eventos en los editores o módulos entre las ranuras de inserción del Mezclador. Aparece automáticamente cuando se coloca la flecha del ratón sobre un pasaje o evento si está seleccionada la herramienta Puntero.
Herramienta con forma de cruz del menú Herramientas de la ventana Organizar, que se utiliza para seleccionar y editar partes de pasajes MIDI y de audio.
Esta herramienta puede utilizarse para combinar pasajes o eventos haciendo clic en dos (o más) de estos elementos.
Herramienta utilizada para seleccionar o editar pasajes, eventos, elementos de menú o interfaz y mucho más en Logic Pro.
Si lo desea, puede separar voces polifónicas en diferentes pentagramas en el Editor de partituras dibujando una línea divisora con la herramienta Separación de voces (siempre que utilice un estilo de pentagrama polifónico).
Esta herramienta le permite detener la reproducción de un pasaje o evento haciendo clic en él.
Si se hace clic con la herramienta Solo en pasajes o eventos individuales, manteniendo pulsado el botón del ratón, dichos elementos se oirán de manera aislada. Todos los demás objetos se silenciarán.
Esta herramienta, disponible en los editores MIDI de Logic Pro, permite ajustar la velocidad de eventos de notas individuales o agrupados.
Esta herramienta le permite acercar cualquier parte de la ventana activa de Logic Pro. Si lo desea, puede seleccionar esta herramienta de la Caja de herramientas o activarla utilizando otras herramientas manteniendo pulsada la tecla Control y haciendo clic sobre ella.
Editor gráfico que puede utilizarse para crear o editar datos de control y notas MIDI. Hyper Editor es ideal para diseñar partes de percusión y crear crescendo, entre otras aplicaciones. Véase la siguiente entrada y también Definición de evento.
El proceso de incorporar archivos de diferentes tipos en un proyecto de Logic Pro. Los archivos importados se pueden crear en otra aplicación, capturar desde otro dispositivo o tomar de otro proyecto de Logic Pro.
Área en el borde izquierdo de la ventana Organizar y de los editores, que contiene las cajas de parámetros y los canales (Organizar) de la pista seleccionada. El área Inspector se va actualizando para reflejar los parámetros relativos a la ventana en primer plano. Véase también Caja Parámetros.
Equivalente en software de los sampler de hardware y módulos de sintetizador, o de fuentes de sonido acústico como baterías o guitarras. Los sonidos generados por los instrumentos de software se calculan mediante el procesador del ordenador y se reproducen a través de las salidas de la interfaz de audio. A menudo se denominan, de manera coloquial, softsintes o softsamplers.
Se refiere al procesamiento local de efectos e instrumentos de software en Logic Pro. El procesador del ordenador calcula localmente los efectos e instrumentos. Integrado también se aplica al formato de módulo interno de Logic Pro, distinto del formato Audio Units. Los módulos integrados de Logic Pro solo funcionan en Logic Pro.
1) Un componente de hardware, como un dispositivo MIDI o de audio, que permite a Logic Pro comunicarse (conectar) con el mundo exterior. Se necesita una interfaz de audio o MIDI para introducir o extraer sonidos o datos MIDI del ordenador. Véase también interfaz de audio. 2) Un término que se utiliza para describir los elementos gráficos de Logic Pro con los que se puede interactuar. Un ejemplo sería el área Organizar, donde se interactúa con elementos de interfaz gráfica (como los pasajes) para crear un proyecto dentro de la interfaz global de Logic Pro.
Dispositivo que se utiliza para introducir y extraer sonidos del ordenador. Una interfaz de audio convierte los datos digitales de audio enviados por el ordenador en señales analógicas que pueden emitirse mediante un altavoz. En la dirección opuesta, una interfaz de audio convierte las señales analógicas (como una ejecución vocal) en datos digitales que el ordenador puede analizar.
Es posible que exista un retardo entre la ejecución en el teclado y la audición del sonido. Se trata de una forma de latencia. A ello contribuyen una serie de factores entre los que se incluyen la interfaz de audio en uso y los drivers de audio y MIDI. Uno de estos factores puede ser controlado por el usuario: el tamaño del buffer E/S, que se ajusta en las preferencias de Dispositivos.
Forma abreviada de Low Frequency Oscillator. Oscilador que produce señales de modulación por debajo del intervalo de frecuencia de audio, en un ancho de banda comprendido entre 0,1 y 20 Hz, y a veces de hasta 50 Hz o 400 Hz.
Un parámetro de envolvente que determina el tiempo que tarda una señal en caer del nivel de sostenimiento a una amplitud de cero al soltar la tecla. Véase envolvente.
Una ventana de Logic Pro en la que se mencionan todos los compases y armaduras de un proyecto.
Una lista que muestra todos los eventos o pasajes de un proyecto. Le permite manipular directamente eventos y pasajes de un modo numérico y preciso. También le permite añadir diferentes tipos de eventos.
Ventana (o pestaña en el área Listas de la ventana Organizar) que muestra un listado alfanumérico de todos los eventos de marcador. También incluye el área “Texto de marcador” que le permite añadir información de texto (notas) a eventos de marcador específicos.
Situada en la parte izquierda del área Organizar. Muestra los canales asignados a varias pistas así como los botones Solo y Silenciar, entre otros.
Dos conjuntos de números inferiores, mostrados a la derecha de los indicadores de posición de la barra de transporte. El número superior es el localizador izquierdo y el número inferior es el localizador derecho. Los localizadores izquierdo y derecho definen el rango temporal del ciclo, útil para operaciones de repetición u omisión de la reproducción. Los localizadores también se utilizan para definir el área de edición de ciertas funciones.
Versión de la interfaz FireWire diseñada por Yamaha. Posibilita la conexión directa de los mezcladores digitales de Yamaha y otros dispositivos con un puerto FireWire de Macintosh (véase FireWire).
Un marcador es un indicador o un favorito, que se vincula con una posición temporal específica en un proyecto. Contiene texto que actúa, por ejemplo, como notas para las diferentes versiones de un proyecto. Los marcadores también pueden utilizarse para una serie de tareas de selección y navegación.
Logic Pro puede extraer automáticamente información de transiciones bruscas en archivos de película QuickTime y crear un marcador, lo que facilita y agiliza considerablemente el proceso de marcación de la película. Dichas transiciones en el vídeo suelen indicar un cambio de escena.
Marcador que denota un punto o un pico significativo de un archivo de audio.
Un intervalo especificado (margen de seguridad, medido en decibelios) entre el nivel de audio real y el nivel máximo permitido (0 dBfs) que permite picos de señal inesperados.
El EXS24 mkII (entre otros instrumentos de Logic Pro) contienen una rejilla que le permite modificar una serie de parámetros de destino, como el tono, con algunos moduladores (fuentes de modulación). En EXS24 mkll esta rejilla se denomina matriz de modulación.
Medidor que monitoriza los niveles de entrada o salida de audio hacia o desde el ordenador. En Logic Pro, los medidores de nivel se utilizan al grabar, organizar y editar archivos de audio, y al crear mezclas.
Área del disco rígido que el ordenador utiliza como extensión de la memoria RAM. Comparada con la RAM física, tiene el inconveniente de un tiempo de acceso muy lento.
Mensaje MIDI transmitido por la rueda de inflexión de tono de un teclado MIDI.
Mensaje transmitido por medio de MIDI, consistente en un byte de estado y ninguno, uno o varios bytes de datos (con comandos exclusivos del sistema). Véase evento.
Se encuentra en la cabecera gris de la parte superior de todas las ventanas de los módulos. Permite guardar, cargar, copiar y pegar ajustes: los valores de los parámetros de efectos e instrumentos de software.
Menú que aparece en todas las secciones de Logic Pro y determina la rejilla de cuantización actual. Véase Entradas a continuación.
Disponible en la barra de menús local de una ventana, contiene las herramientas para la edición, acercamiento/alejamiento, recorte o manipulación de elementos de la ventana.
Los menús estructurados que abren submenús en cascada cuando se selecciona una entrada individual en un nivel superior.
Un menú local que se incluye en el menú local de las ventanas de edición lineal. Determina el comportamiento de los pasajes o los eventos cuando se editan; p.ej. las longitudes y los recortes se ajustarán a la posición más próxima posible (determinada por el valor del menú Ajustar).
Un menú local que se incluye en el menú local de las ventanas de edición lineal. Determina el comportamiento de los pasajes o eventos cuando se arrastran a una posición superpuesta.
Los metadatos son datos descriptivos adicionales que se almacenan en la cabecera de ciertos tipos de archivo (por ejemplo, AAF). Se utilizan para referirse a contenidos externos, para simplificar las búsquedas y otras funciones.
Dispositivo que produce un sonido que marca los tiempos. En Logic Pro, se puede configurar en los ajustes del metrónomo del proyecto.
Término comúnmente usado para describir la realización de un bounce (véase bounce) o la combinación de pistas (véase combinar).
Proporción de la señal a la que se han añadido efectos (procesada) y señal original sin procesar (seca).
La ventana Mezclador muestra todos los canales de pistas, instrumentos y canales MIDI (o solo los deseados). Estos canales le permiten controlar todos los aspectos de salida y procesamiento de pista, entre los que se incluyen nivel, panorámica, procesamiento de efectos e instrumentos, direccionamiento y muchos más.
Dar forma al sonido global de un proyecto ajustando los niveles de volumen, la posición panorámica, añadiendo ecualización y otros efectos y utilizando la automatización para alterar dinámicamente estos y otros aspectos.
Forma abreviada de Interfaz digital de instrumento musical. Interfaz de hardware y software normalizada, asíncrona, en serie y orientada a objetos destinada a los instrumentos musicales electrónicos. MIDI es una norma industrial que permite que dispositivos como los sintetizadores y los ordenadores se puedan comunicar entre sí. Controla el tono, la duración y el volumen de un evento de nota musical, entre otras características.
Traducción de una señal de código de tiempo SMPTE a señal de código de tiempo MIDI estándar. MTC se utiliza para sincronizar Logic Pro con dispositivos MIDI, otros secuenciadores, cintas de vídeo y audio o discos duros compatibles con MIDI Time Code. MTC determina las posiciones absolutas de tiempo y soporta mensajes de inicio, detención y continuar.
El botón de enlace en cadena situado en la esquina superior izquierda de la mayoría de ventanas de Logic Pro incluye tres modos. El modo Enlace de contenido resulta útil, por ejemplo, en situaciones en las que varios pasajes MIDI se alinean en horizontal a lo largo de una única pista y se están visualizando el contenido de los pasajes MIDI en el Editor de teclado. En este escenario, el Editor de teclado solo mostrará el contenido del pasaje MIDI seleccionado. Si desea visualizar el contenido de cada uno de los pasajes MIDI (seleccionado o no seleccionado) en el Editor de teclado a medida que se reproduce el proyecto, deberá activar el modo Captura de contenido.
Este término está asociado con sintetizadores como ES1. En este modo, la envolvente de un sintetizador se suele reactivar con cada evento de nota entrante.
Este término está asociado con sintetizadores como ES1. En este modo, las envolventes no se vuelven a accionar cuando se reproducen notas ligadas (legato).
Ajuste basado en pistas que determina el modo en que se debe modificar la temporización del audio.
Modo de funcionamiento de un teclado MIDI en el que el teclado no reproduce directamente su generador de sonido integrado. Esto resulta útil cuando se utiliza como un teclado maestro para Logic Pro.
Modo de funcionamiento multitímbrico en un dispositivo de sonido MIDI, en el que se pueden controlar (polifónicamente) distintos sonidos en canales MIDI diferentes. Un dispositivo de sonido en modo multi se comporta como varios dispositivos de sonido polifónico. General MIDI describe un modo multi de 16 partes (la posibilidad de controlar independientemente 16 partes). La mayoría de los generadores de sonido actuales cuentan con soporte para el modo multi. en Logic Pro, los módulos de sonido con multimodo se controlan a través de los objetos multiinstrumento. Normalmente se hace referencia a estos dispositivos con modo MIDI y modo multi como multitímbricos (véase multitímbrico).
Un tipo de modo de grabación de sobrescritura en donde el pasaje de audio seleccionado en ese momento en el área Organizar se sustituye por la señal entrante. Para activar el modo Reemplazar, haga clic en el botón Reemplazar en la barra de transporte.
Generalmente, un ligero cambio que varía continuamente. Muchos efectos y sintetizadores de Logic Pro contienen moduladores.
Aplicación de software que mejora la funcionalidad del programa principal (en este caso, Logic Pro). Por lo general, los módulos de Logic Pro son efectos o instrumentos de software.
Esta función le permite escuchar el audio entrante, mientras se reproducen, se activan para grabar o se graban pistas de audio. Solo debe hacer clic en el botón de monitorización de entrada en las pistas de audio de Organizar para activar o desactivar la monitorización de entrada.
Forma abreviada de reproducción de sonido monofónica. Mezcla de los canales de audio en una sola pista, utilizando cantidades iguales de la señal del canal de audio izquierdo y de la del derecho. Compárese con estéreo.
Forma abreviada de Capa de audio 3 MPEG-2. Un formato de archivo de audio comprimido, que se suele utilizar para distribuir archivos de audio en Internet.
Proceso por el que se convierte el audio analógico en información digital. La frecuencia de muestreo de un flujo de audio especifica la cantidad de muestras que se toman cada segundo (véase frecuencia de muestreo). A mayor frecuencia de muestreo, audio de mayor calidad.
Este término se refiere a un instrumento u otro dispositivo que puede reproducir diferentes sonidos al mismo tiempo utilizando varios canales MIDI. Véase modo Multi de MIDI
Una pestaña del área de contenidos de la ventana Organizar que se utiliza para examinar, seleccionar y gestionar todos los tipos de contenidos admitidos en Logic Pro. Véase también Área de contenidos.
Pestaña del área de contenidos de la ventana Organizar que se utiliza para acceder y gestionar los archivos Apple Loops y ReCycle.
La cantidad en la que se amplía la visualización de los contenidos de una ventana (p.ej. pistas y pasajes). Ampliando a un nivel más alto es posible realizar ediciones más precisas. Inversamente, se puede reducir por completo el nivel de ampliación para ver el proyecto completo y trabajar con secciones extensas.
Posiciones en Hyper Draw y las pistas de automatización que marcan el principio o el final de la manipulación de datos. A veces se hace referencia a ellos como puntos (de automatización).
Esta función aplica los ajustes actuales de la caja de parámetros a los eventos MIDI seleccionados (modificando los propios eventos) y elimina los ajustes de parámetros existentes. Con respecto al audio, una función Normalizar distinta eleva el volumen de un archivo de audio grabado hasta el máximo nivel digital sin alterar el contenido dinámico.
Tono de una nota MIDI, controlado por el primer byte de datos de un evento de nota MIDI.
Este término se utiliza para hacer referencia a la representación gráfica de los elementos en el Entorno de Logic Pro. Estos elementos pueden utilizarse para crear y procesar datos MIDI en tiempo real e incluso para crear máquinas de procesamiento, tales como generadores de ritmo virtuales o secuenciadores por pasos. Entre los ejemplos de los objetos del entorno se incluyen los Instrumentos, los multiinstrumentos, los faders y los arpegiadores, entre otros. La capa del Mezclador del entorno contiene objetos que procesan datos de audio.
Un objeto del Entorno de Logic Pro diseñado para la comunicación con un dispositivo MIDI de un único canal. Un objeto de instrumento representa un dispositivo físico o virtual que gestiona información MIDI. Véase también objeto multiinstrumento.
Un objeto del entorno de Logic Pro que representa un hardware o software multitímbrico que reacciona a MIDI. El objeto multiinstrumento se componen principalmente de 16 objetos de instrumento combinados en un único paquete. Cada uno de ellos, denominado subcanal, tiene un canal MIDI fijo. Todos los subcanales comparten el mismo puerto MIDI. Los demás parámetros se pueden ajustar independientemente. El propósito del objeto multiinstrumento es ocuparse de los dispositivos MIDI multicanal, que pueden recibir datos MIDI (y reproducir distintos sonidos) en diferentes canales MIDI.
Representación visual de una señal de audio. Los gráficos de onda van de izquierda a derecha y están centrados con respecto a una línea horizontal. Las partes más fuertes de la onda (picos de amplitud) se ven como crestas más largas o curvas más altas.
Función alternativa, a menudo presentada como una casilla y otras veces como una entrada de menú.
Forma abreviada de Lista de pistas abierta. Este formato de archivo, que suele utilizarse para el intercambio de datos con las grabadoras de disco duro de Tascam, como el MX 2424, se puede importar y exportar con Logic Pro. El formato de archivo OpenTL solo permite el intercambio de datos de audio (pasajes de audio, incluidos los detalles de posición de pista) La función de exportación a OpenTL de Logic Pro omite los datos de automatización y MIDI.
Un oscilador de sintetizador genera una corriente alterna utilizando una selección de ondas que contienen cantidades distintas de armónicos.
En Logic Pro, el panel Logic Pro > Preferencias > Audio > Dispositivos sirve para seleccionar y configurar los dispositivos de hardware de audio. Normalmente se suele modificar la configuración de drivers de sus dispositivos, cuando se utilizan los parámetros del panel Dispositivos. Véase también Driver.
Colocación de las señales de audio mono en el campo del estéreo por el método de ajustar distintos niveles en ambos lados (véase Balance).
Sustituye al control de panorámica/balance de los canales; se ajusta en Surround en la ranura de salida. Le permite controlar la colocación relativa de la señal del canal entre los altavoces disponibles en el formato surround del proyecto seleccionado).
Modifica el ritmo rígido de la rejilla de cuantización retardando cada nota alterna de una subdivisión especificada en una cantidad definida.
Los pasajes pueden identificarse en las pistas Organizar: se trata de barras rectangulares que actúan como contenedores de los datos de audio o MIDI. Hay tres tipos diferentes de pasajes: pasajes de audio, pasajes MIDI y pasajes de carpeta (que suelen denominarse Carpetas). Véase también Pasaje de audio, Pasaje MIDI y Carpeta.
Área seleccionada de un archivo de audio que puede colocarse en las pistas de audio del área Organizar, del mismo modo que un pasaje MIDI puede colocarse en pistas MIDI. Los pasajes de audio son alias (o punteros) de partes de archivos de audio. Su longitud puede variar entre una sola muestra o la longitud del archivo de audio subyacente. Logic Pro le permite editar pasajes de audio sin modificar el archivo de audio original. Véase también Pasaje y Pasaje MIDI.
Un pasaje de audio clonado es un indicador del pasaje original. Cuando ajuste los puntos inicial o final de cualquiera de estos pasajes clonados, todos los demás pasajes clonados se ajustarán del mismo modo.
Contenedor de datos de eventos MIDI, mostrado en el área Organizar como una barra horizontal con un determinado nombre.
Interruptor momentáneo que se maneja con el pie y está conectado a teclados MIDI. Transmite el controlador MIDI número 64, que es grabado y reproducido por Logic Pro.
La pendiente de filtro es la inclinación o severidad de la atenuación del filtro (la reducción de nivel). Como ejemplos, una pendiente de filtro de 6 dB por octava sonaría mucho más suave que una pendiente de filtro de 12 dB por octava.
1) El nivel más alto de una señal de audio. 2) Partes de una señal de audio digital que sobrepasan los 0 dB, produciendo saturación. Las herramientas del medidor de nivel de Logic Pro se pueden utilizar para localizar los picos y eliminar o evitar la saturación. El comando “Buscar pico” en el menú Funciones del Editor de muestras busca el bit de la muestra con el máximo valor de amplitud.
La pista global utilizada para analizar pasajes MIDI o de audio y crear eventos de tempo basados en eventos de nota o transitorios de estos pasajes. Esto le permite sincronizar más fácilmente las grabaciones libres existentes (aquellas realizadas sin el clic de un metrónomo) en otros proyectos.
Una fila horizontal en el área Organizar que contiene pasajes de audio o MIDI que pueden reproducirse a lo largo del tiempo. Cada pista tiene un destino específico (un canal) hacia el que se direccionan los datos. Logic Pro permite el uso de cientos de pistas en un proyecto.
Una de las pistas globales. contiene símbolos de acordes que pueden derivarse de pasajes MIDI o crearse con el ratón. También puede insertar estos símbolos en la partitura. La nota raíz del acorde determina la transposición (alteración de tono) de los bucles Apple Loops y puede afectar a la reproducción de los pasajes MIDI.
Una pista de la ventana Organizar que se utiliza para reproducir, grabar y editar pasajes de audio. Se direcciona a un canal de audio en el Mezclador.
Una de las pistas globales, utilizada para la creación, edición y visualización de evento de marcador.
Las pistas globales se encuentran en la parte superior de las ventanas de edición lineal. Le permiten visualizar, crear y editar marcadores, eventos de tempo y cambios de tecla, además de asignar tiempos y llevar a cabo otras operaciones.
Proyecto que contiene ajustes y preferencias definidas de antemano. Las plantillas sirven como punto de partida para nuevos proyectos (tareas de orquestación, proyectos solo de audio, proyectos solo de MIDI y similares, según sus necesidades). Se puede utilizar cualquier proyecto como plantilla y se pueden crear y guardar varias plantillas.
En la síntesis FM, la portadora es el equivalente a un oscilador de sintetizador analógico que produzca una onda senoidal. La frecuencia portadora está modulada por la moduladora.
El Portapapeles es un área invisible de la memoria, en la que se cortan o copian los datos seleccionados usando el menú Edición. Los datos almacenados en el Portapapeles se pueden pegar en posiciones distintas. En Logic Pro, el Portapapeles se puede utilizar para el intercambio de datos en un solo proyecto o entre proyectos.
En los mezcladores analógicos, los envíos se sitúan o bien antes (pre) o bien después (post) del fader. Post fader significa situado después del fader de volumen en el flujo de la señal, de manera que el nivel de la señal dirigida al envío cambia con los movimientos del fader.
Tipo de datos MIDI generados mediante la presión sobre las teclas después de haberlas pulsado. Puede ser de dos tipos: postpulsación de canal, cuyo valor se mide por medio de un sensor que abarca todo el teclado. Afecta a todas las notas ejecutadas; postpulsación polifónica (infrecuente), que se mide y se transmite independientemente para cada tecla. La postpulsación también se conoce como presión de tecla o sensibilidad a la presión.
En los mezcladores analógicos, los envíos se sitúan o bien antes (pre) o bien después (post) del fader. Pre fader significa situado antes del fader en el flujo de la señal, de manera que el nivel de la señal dirigida al envío permanece constante, independientemente de los movimientos del fader.
Conjunto de valores de parámetros de módulo que se pueden cargar, guardar, copiar y pegar por medio del menú Settings ubicado en la cabecera de la ventana del módulo. Véase ajustes y menú Settings.
Número de bits que utiliza una grabación o dispositivo digital. El número de bits de cada muestra determina el máximo rango dinámico (teórico) de los datos de audio, sin tener en cuenta la frecuencia de muestreo.
Documento de Logic. Contiene todos los pasajes MIDI y referencias a los archivos de audio que deben reproducirse. Un archivo de proyecto se guarda dentro de una carpeta de proyecto, que puede incluir los archivos de audio del proyecto y otros componentes (como vídeo, archivos de muestras, etc.). Guardar un proyecto con componentes simplifica el proceso de compresión e intercambio de proyectos, pero aumenta el tamaño de la carpeta del proyecto.
La unidad más pequeña de resolución del tiempo en un secuenciador MIDI. En Logic Pro, esta unidad corresponde a un 1/3840 de una nota. Logic Pro puede utilizar hasta la precisión de una única muestra (con niveles de zoom suficientes) para ediciones y posicionamiento, aunque el protocolo MIDI no es lo suficientemente rápido para admitirlo.
El punto inicial del archivo de audio en que está basado un pasaje de audio. Véase también Editor de muestras.
Abreviatura de Pulse Width Modulation, modulación por ancho de pulsos. Los sintetizadores ofrecen habitualmente esta utilidad, por la que una onda cuadrada se deforma ajustando la anchura de sus pulsos. Una onda cuadrada suele sonar profunda y amaderada, mientras que una onda cuadrada modulada por pulsos suena más atiplada y nasal.
QuickTime es una norma multiplataforma de Apple para la reproducción y codificación de vídeo digitalizado y con compresión de datos. Las películas QuickTime se pueden ejecutar en una ventana de Logic Pro o en una pista de vídeo global, sincronizada con el proyecto. Cuando mueva el cursor de reproducción, la película avanza y viceversa.
Forma abreviada de random-access memory. Capacidad de memoria del ordenador, medida en megabytes (MB). Determina la cantidad de datos que el ordenador podrá procesar y almacenar temporalmente en cualquier momento dado.
El rango dinámico es la diferencia de nivel entre el pico de señal más alto que puede reproducir un sistema de audio (o un dispositivo del sistema) y la amplitud del componente espectral más alto del piso de ruido. En otras palabras, el rango dinámico es la diferencia entre la señal más fuerte y la más débil que puede reproducir un sistema. Se mide en decibelios (dB). Véase dB.
Un panel mostrado en los canales del Mezclador que le permite enviar (a través de un bus) una parte (o todas) de la señal de audio a un canal auxiliar. Puede utilizar varios envíos en canales.
Un panel en los canales de Logic Pro donde se puede programar (insertar) un módulo de efecto.
ReCycle es el nombre de una aplicación del fabricante de software Propellerhead que se utiliza principalmente como herramienta de edición y producción de bucles (muestras de audio repetitivas). ReCycle utiliza formatos de archivo específicos (.REX) que Logic Pro puede importar.
Regla situada en la parte superior de la ventana Organizar y del Editor de teclado, Hyper Editor y el Editor de partituras. Muestra las unidades de tiempo musicales, entre las que se incluyen compases, tiempos y divisiones de tiempo. Se utiliza para ajustar y visualizar la posición en el proyecto, el ciclo y los localizadores de pinchazo preprogramado. Véase también Cursor de reproducción, Función Ciclo y Función de pinchazo preprogramado.
Además del gráfico estándar de compases/tiempos, la regla de compases de Logic Pro puede mostrar unidades temporales en formato SMPTE: horas, minutos, segundos y fotogramas, así como mostrar el código temporal si se importa un vídeo en el proyecto.
La rejilla de Logic Pro se representa mediante líneas verticales que se utilizan para indicar las posiciones de medidas, tiempos y subtiempos en diferentes editores.
Impulso eléctrico de sincronización que se transmite cada intervalo de tiempo de semifusa con puntillo. Se utilizaba en antiguas máquinas de percusión antes de la llegada de MIDI. El reloj MIDI es una implementación moderna de las señales de reloj sencillas. Funciona a 24 ppqn (pulsos por negra) o 96 pulsos por nota.
Breve mensaje MIDI para señales de reloj. Se utiliza para obtener un pulso de sincronización entre dispositivos MIDI. Tiene una exactitud de 24 ppqn (pulsos por cuarto de nota), aunque algunos dispositivos interpolan estos valores, con lo que obtienen una señal de reloj más precisa siempre que cada dispositivo sea capaz de interpretar esta información correctamente. Véase también SPP.
Hacer sonar un pasaje MIDI, un archivo de audio o un arreglo completo para poder escucharlo.
Término alternativo para profundidad de bits. Véanse las entradas profundidad de bits y frecuencia de muestreo.
Término generalmente asociado con los filtros, en particular los de los sintetizadores. La resonancia enfatiza el intervalo de frecuencia que rodea a la frecuencia de corte. Véase frecuencia de corte.
En el entorno, un objeto que puede crear una serie de repeticiones. En la ventana Organizar, un parámetro de pasaje que puede retrasar o adelantar un pasaje seleccionado en un determinado número de milésimas de segundo. El retardo es también un proceso de efecto que retrasa la señal de audio entrante, lo que trae consigo desde efectos de Chorus sutiles a infinitas repeticiones de la señal.
La reverberación (reverb) es el sonido de un espacio físico. Más concretamente, se trata del reflejo de las ondas sonoras en un lugar. Por ejemplo, una palmada en una catedral reverberará durante largo tiempo, ya que el sonido rebota en las paredes de piedra dentro de un espacio muy amplio. Una palmada en el armario de las escobas apenas reverberará. Esto se debe a que el tiempo que tardan las ondas sonoras en llegar a las paredes y rebotar hasta los oídos es muy breve, por lo que seguramente el efecto de reverberación ni siquiera se escuchará.
Tecnología de sincronización y transmisión en tiempo real de Propellerhead Software. La salida de las aplicaciones ReWire se puede direccionar al Mezclador de Logic Pro (y procesar con este). Logic Pro también puede controlar las operaciones de transporte de los programas ReWire. Además de estas funciones, las pistas de instrumento de Logic Pro pueden controlar los instrumentos de software de las aplicaciones ReWire.
Tipo de ruido compuesto por todas las frecuencias (un número infinito) sonando simultáneamente y con la misma intensidad en una banda de frecuencia determinada. Su nombre es análogo al de la luz blanca, que consiste en una mezcla de todas las ondas ópticas (todos los colores del arco iris). Auditivamente, el ruido blanco está entre el sonido de la consonante F y el de las olas rizándose. La síntesis del sonido del viento o de un rompeolas, o los sonidos electrónicos de caja, requieren el empleo de ruido blanco.
Una ruta de modulación determina qué parámetro de destino se verá afectado por un modulador determinado (una fuente de modulación).
Forma abreviada de la interfaz digital de Sony/Philips, un formato de transmisión estándar para las señales de audio digital estéreo profesional. El formato es similar al AES/EBU, pero utiliza conectores y cableado coaxial u óptico de 74 ohm. Las interfaces coaxiales AES/EBU y S/P-DIF pueden comunicarse directamente, dependiendo del tipo de dispositivos implicados. La mayor parte de las interfaces de audio digital disponibles hoy en día cuentan con conectores S/PDIF.
Dispositivo que se utiliza para muestrear. En Logic Pro, esto suele hacer referencia al sampler basado en software EXS24 mkII.
Envío excesivo de señal a través de un canal, excediendo de esta manera el límite de lo que puede reproducirse adecuadamente, lo que produce un sonido distorsionado conocido como saturación. En Logic Pro, los canales de audio incluyen un detector de saturación que indica los picos de nivel de señal superiores a 0 dB.
Término habitualmente asociado con una ligera distorsión de cinta o con las características de un amplificador de válvulas. Se refiere a un nivel de ganancia muy alto que produce una ligera distorsión, generando un sonido cálido y redondeado.
Cada tecla del teclado del ordenador tiene un “scan code”, en lugar del símbolo ASCII al que está asociado. Por ejemplo: las teclas más y menos (+ y -) del teclado numérico y sus teclas correspondientes en el teclado alfabético tienen un “scan code” distinto, aunque utilizan el mismo símbolo ASCII.
Formato de archivo de audio de Sound Designer II. Su estructura es muy similar a la del formato de archivo AIFF.
En la actualidad, se considera como secuenciador una aplicación informática que permite grabar tanto audio digital como datos MIDI, y mezclar estos sonidos en una mesa de mezclas de software. Anteriormente, un secuenciador controlaba los sintetizadores por medio de una serie de voltajes y puertas de control, o solo por medio de MIDI. No incluía ningún sistema de grabación o control de audio.
Mientras que todos los secuenciadores, incluido Logic Pro, avanzan a través de una serie de eventos, este término se utiliza para describir un dispositivo de los años seminales de los sintetizadores analógicos. Básicamente, constaba de dos filas de potenciómetros (normalmente ocho) que se ajustaban de forma independiente para controlar el tiempo de puerta (duración de la nota) y el tono de un sintetizador conectado. El secuenciador pasaba por esos ajustes de potenciómetro una vez o repetidas veces. Muchos instrumentos de software modernos, como los sintetizadores de percusión, incluyen secuenciadores por pasos integrados que se sincronizan con la reproducción de Logic Pro. Ultrabeat incluye un secuenciador por pasos notablemente más flexible que sus antiguos parientes analógicos.
Intervalo más pequeño de la escala diatónica normal, que equivale a medio tono. Un semitono también se denomina medio paso o medio tono.
Una descripción de los datos compuesta por un nivel de voltaje continuamente variable que representa información de audio. Las señales analógicas deben digitalizarse o capturarse para su uso en Logic Pro. Compárese con digital.
Desactiva la salida de audio de un canal o pista. Se puede silenciar una pista o un canal haciendo clic en el botón Silenciar de la lista de pistas o en la parte inferior del canal.
Método para asociar varios dispositivos de grabación o reproducción. En prácticamente todos los ajustes de sincronización existirá un dispositivo maestro y uno o más dispositivos esclavos que derivarán su reloj de sincronización del reloj del maestro.
Unidad central utilizada para controlar la sincronización de varios dispositivos. En la mayoría de las situaciones, Logic Pro actúa como sincronizador maestro.
Dispositivo de hardware o software que se utiliza para generar sonidos. La palabra proviene del intento original de simular (o sintetizar) con medios mecánicos y electrónicos los sonidos de instrumentos musicales, voces, cantos de pájaros, etc. Logic Pro ofrece varios sintetizadores de software, entre los que se incluyen ES1, ES2, EFM 1, ES E, ES P y ES M.
Abreviatura de Society of Motion Picture and Television Engineers. Es la organización que se encarga de establecer un sistema de sincronización que divide el tiempo en horas, minutos, segundos, fotogramas y subfotogramas (SMPTE time code). SMPTE time code también es útil para sincronizar distintos dispositivos. El equivalente MIDI de SMPTE time code es MIDI Time Code (MTC). Véase MTC.
Forma de destacar temporalmente uno o más pasajes o eventos permitiendo que se escuchen aisladamente.
Un parámetro de envolvente que ajusta el nivel de amplitud constante que se produce al mantener pulsada una tecla. Véase envolvente.
Abreviatura de Song Position Pointer, un pulso de sincronización del reloj MIDI que indica la posición actual de la “canción” (proyecto). Tiene una exactitud de compases (y de tiempos en algunos dispositivos), pero no resulta tan exacto como MIDI Time Code (MTC). Si puede escoger entre estas dos opciones a la hora de sincronizar Logic Pro, seleccione MTC (véanse las entradas Reloj MIDI y MTC).
Subdivisión de un fotograma SMPTE, que corresponde a los bits individuales de un fotograma SMPTE. Un fotograma consta de 80 bits.
Situar el cursor del ratón sobre un objeto y pulsar y mantener el botón del ratón.
Un dispositivo de hardware que se comunica con Logic Pro a través de MIDI (o USB, FireWire o una conexión a redes). Se puede utilizar para escribir datos de automatización y controlar los parámetros de Logic Pro, como los niveles de mezcla y panorámica, los efectos e instrumentos, y las funciones de transporte y navegación, entre otros.
Surround se refiere a los sistemas de reproducción que utilizan varios altavoces. El formato surround más habitual es de 5,1 canales (delantero izquierdo, delantero centro, delantero derecho, surround izquierdo, surround derecho y un canal LFE, o subwoofer) y es el utilizado en los sistemas de cine en casa y en las salas de cine. Logic Pro admite todos los formatos surround habituales y ofrece funciones de grabación, mezcla y módulos surround.
Forma abreviada de datos exclusivos del sistema. Los datos SysEx data están en el escalafón más alto de la jerarquía de comandos MIDI. Estos mensajes se etiquetan con un número de identificación para cada fabricante (el número de SysEx identificación de fabricante). El contenido real de esos comandos MIDI queda en manos del fabricante. Los datos SysEx data se utilizan para transferir programas o bancos de programas de sonido y ajustes del sistema, o para controlar la generación de sonidos concretos o parámetros de procesamiento de señales.
Teclas propias del teclado del ordenador que se utilizan en conjunción con las teclas alfanuméricas para cambiar el funcionamiento. Entre las tecla de modificación se incluyen Control, Mayúsculas, Opción y Comando.
Función de Logic Pro que permite el uso del teclado del ordenador como teclado MIDI en tiempo real. Ha sido diseñada principalmente para su uso en viajes con un ordenador portátil Macintosh.
Velocidad de reproducción de una pieza musical, medida en tiempos por minuto. Logic Pro le permite crear y editar cambios de tempo en la pista Tempo.
Información de texto (notas) adjunta a eventos de marcador concretos. Añadida en la ventana “Texto de marcador” o el área “Texto de marcador” de la “Lista de marcadores”.
Formato (y señal) que asigna una unidad de tiempo única y correlativa a cada fotograma de vídeo o posición del proyecto. El formato SMPTE time code, por ejemplo, se mide en horas: minutos : segundos : fotogramas y subfotogramas.
Sentido del ritmo, medida de la capacidad de ejecutar las notas en el momento correcto. Timing se puede referir también a la sincronización entre eventos, pasajes y dispositivos.
Las ventanas pueden ser normales o flotantes. Las ventanas flotantes siempre flotan en el frente y no pueden ser ocultadas por ventanas normales. Véase también ventana flotante.
Una toma, en pocas palabras, es una grabación. Logic Pro le permite crear varias tomas, una tras otra, sin salir del modo de grabación. Estas tomas pueden después compilarse en una sola toma (véase compilación).
Escala utilizada por una pieza musical, centrada en torno a un tono determinado. Este tono determinado se denomina fundamental de la tonalidad. También se puede referir a una tecla blanca o negra en un teclado musical (MIDI).
La altura percibida (grave o aguda) de un sonido musical. Equivale a la frecuencia de la onda del sonido.
Posición en una grabación de audio en la que la señal se vuelve mucho más fuerte por un breve periodo de tiempo; en otras palabras, una cresta de señal. Puesto que se trata de algo común en las grabaciones de percusión, los transitorios pueden emplearse para indicar dónde aparecen los tiempos en una señal de audio.
Acción de cambiar el tono de un pasaje de audio o MIDI (o de un evento) en cierto número de semitonos.
Pequeño triángulo en el que se hace clic para mostrar u ocultar detalles en la interfaz de usuario.
Los ordenadores trabajan principalmente con números. Para almacenar letras y otros caracteres, asignan a cada uno un número. Unicode proporciona un número único para cada carácter, sin importar la plataforma, ni el programa, ni el lenguaje.
Valor ajustable (mostrado en notas) de la rejilla utilizado en gráficos y operaciones. Tercer número mostrado en el visor de posición de la barra de transporte. El valor de división se ajusta en la barra de transporte, debajo del compás.
Fuerza con la cual se pulsa una nota MIDI; está controlada por el segundo byte de datos de un evento de nota.
Velocidad de bits, en el contexto de los archivos MP3, se refiere a la velocidad de transferencia de bits con que se codifican los archivos. Vulgarmente, el término se suele utilizar para describir la calidad relativa del archivo, ya que las velocidades de bits más bajas dan como resultado un audio menos definido.
Se trata de una forma de acelerar o ralentizar todo el proyecto, similar a la función original de velocidad variable de las grabadoras de cinta.
La ventana “Comandos de teclado” se utiliza para asignar comandos de teclado a las teclas de ordenador o a los mensajes MIDI.
En Logic Pro, la ventana activa es la ventana que está seleccionada, donde se ejecutan las acciones del teclado. Muchos comandos de teclado solo funcionarán cuando una ventana esté activa. Asimismo, el área Inspector se va actualizando para reflejar los parámetros relativos a la ventana activa.
Ventana que se abre cuando se inserta un módulo o se hace doble clic en la ranura de inserción o de instrumento. Sirve para interactuar con los parámetros del módulo.
La principal ventana de trabajo de la aplicación. También muestra el área Organizar (véase arriba) y puede incorporar todas las demás zonas de trabajo y editores.
Una ventana a la que se accede desde el menú Logic Pro > Preferencias. En esta ventana se pueden ajustar todas las preferencias de Logic Pro.
El editor de Logic Pro que le permite definir un conjunto de condiciones y operaciones que se utilizan para seleccionar y manipular eventos MIDI específicos.
Medidor de audio digital que muestra el volumen absoluto de una señal de audio a medida que se reproduce. Se llama así porque permite visualizar con exactitud cada pico de la señal.
Todos los módulos Logic Pro (y Audio Units) ofrecen una alternativa no gráfica a las vistas del editor de los parámetros de efectos e instrumentos. Se accede a la vista Controles por medio de la entrada Controls del menú View, en la parte superior de cada ventana de módulo. Esta vista se proporciona como un medio para acceder a parámetros adicionales y para ocupar menos espacio en pantalla.
Modo de visualización del Editor de partituras que se utiliza para visualizar las notaciones tal como aparecerán en la página impresa.
Casi todos los módulos (y Audio Units) de Logic Pro ofrecen una visualización gráfica de los parámetros de efectos e instrumentos. La vista Editor es la que aparece por omisión; estando en la vista Controls, se puede acceder a ella por medio de la entrada Editor del menú View, en la parte superior de cada ventana de módulo.
Visualización del área Organizar que le permite editar la temporización de material de audio.
Forma abreviada de medidor de unidad de volumen. Medidor analógico que se utiliza para monitorizar los niveles de audio.
El principal formato de audio utilizado por los ordenadores compatibles con Windows. En Logic Pro, todos los archivos WAV grabados y creados mediante bounce están en formato Broadcast Wave, que incluye información de tiempo de alta resolución que almacena la información sobre la posición. De esta manera se facilita la alineación de estos archivos en otras aplicaciones de audio y vídeo.
Señal de reloj requerida por las interfaces de audio digital para garantizar que las frecuencias de muestreo de los dispositivos conectados estén sincronizadas. Cuando se conectan dos dispositivos por medio de una interfaz digital estándar (como S/P-DIF o ADAT óptico), se transmite a través del circuito de audio. Para comunicar más de dos dispositivos de audio digital hará falta utilizar distintos puertos de Word Clock para la sincronización, en la mayoría de los casos.
Una acción que amplía (acerca la imagen) o disminuye (aleja la imagen) el tamaño de la visualización en una ventana de Logic Pro. La Herramienta Ampliación, y los controles de zoom situados en las esquinas inferior izquierda y derecha de las ventanas, se utilizan para tareas de alejamiento/acercamiento de la imagen. Véase también Control de zoom y Nivel de zoom.