Después de direccionar los canales a una salida (consulte Direccionamiento de los canales a una salida) y definir un intervalo de bounce (consulte Definición del intervalo de bounce), debe definir los parámetros de bounce en la ventana Bounce.
Seleccione Archivo > Bounce en la barra de menús principal para realizar un bounce de los canales de salida 1 y 2.
Haga clic en el botón Bounce en el canal de salida relevante.
Tiene a su disposición varias opciones globales en la ventana Bounce, independientemente de los tipos de archivo a los que vaya a aplicar el bounce.
Archivo PCM (formato SDII, AIFF, (Broadcast) Wave o CAF)
Archivo MP3
M4A: archivo AAC
Grabar: archivo CDDA
Si hace clic en el nombre de formato de archivo de destino en lugar de activar la casilla, puede ajustar una serie de preferencias en el área de la derecha (las preferencias cambian en función del formato de archivo de destino seleccionado). Por ejemplo:
Si la función Ciclo está activada, los límites se ajustarán a las posiciones del localizador.
Si se realiza una selección en la ventana Organizar, los límites se ajustarán al área seleccionada.
Si no se realiza ninguna de las acciones anteriores, los límites abarcarán todo el proyecto de Logic Pro.
En cualquier caso, puede ajustar las posiciones inicial y final de forma manual. Por ejemplo, en el caso de un módulo de sonido MIDI (mezclado a través de un canal auxiliar) que se encuentre fuera de las posiciones inicial y final del bounce.
Consejo: En muchas ocasiones, resulta conveniente ajustar la posición final del bounce algo más allá del final del último pasaje. Esto garantiza que no se interrumpan las colas de reverberación y los ecos de los módulos de retardo. La cantidad necesaria de tiempo adicional dependerá de los ajustes de efectos utilizados.
Mientras se ajustan los parámetros de posición inicial y final, se muestran los requisitos de espacio del disco rígido para el archivo creado mediante bounce encima de los botones Cancelar y Bounce (“Crear bounce y grabar”).
Haga clic en el nombre PCM y active su casilla en el panel Destino para acceder a las siguientes opciones:
Nota: Si selecciona Dividir, se desactivará Grabar, en caso de que se haya seleccionado en el panel Destino.
Se realiza un bounce de cada canal surround en un archivo independiente.
Se realiza un bounce de todas las salidas surround simultáneamente, independientemente del botón Bounce del canal de salida donde se haya hecho clic (o de si la ventana Bounce se ha abierto a través de Archivo > Bounce).
En el panel Logic Pro > Preferencias > Audio > “Asignaciones de E/S” se proporciona acceso a los ajustes surround.
Puede determinar los formatos de salida estéreo y surround en el panel Salida.
El panel “Extensiones Bounce” muestra las extensiones que se añaden a los nombres de archivo que se crean mediante un bounce estéreo o surround. Haga clic en los distintos campos para editar las extensiones.
Puede determinar los formatos de entrada estéreo y surround en el panel Entrada.
Nota: Al seleccionar la opción “Realizar bounce surround” se desactivan las casillas MP3, “M4A: AAC” y Grabar del panel Destino (tras un mensaje de advertencia).
Logic Pro permite realizar un bounce de archivos en formato MP3 (MPEG-2, Audio Layer 3). Este formato tan conocido de reducción de datos para señales de audio digital lo desarrolló el Fraunhofer Institute, y admite tasas de compresión elevadas a la vez que mantiene una calidad de audio razonable (en función de la tasa de compresión). MP3 es un estándar de uso mayoritario para el intercambio de archivos de audio a través de Internet.
Como la codificación de un archivo MP3 implica la pérdida de calidad de audio, no debería utilizar archivos MP3 durante la producción si tiene acceso a los mismos datos de audio en formatos lineales, como AIFF, WAV o SDII.
Los archivos PCM creados mediante bounce también se utilizan para la codificación a MP3/M4A: AAC. Tenga en cuenta que esto ocurre antes de que se lleve a cabo el dithering.
Nota: Si la frecuencia de muestreo seleccionada es superior a 48 kHz, se crea una copia temporal del archivo PCM creado mediante bounce (con una conversión de frecuencia de muestreo automática a 48 kHz) antes de la codificación. Esta conversión se lleva a cabo porque el formato MP3 no admite el muestreo de frecuencias por encima de los 48 kHz.
Si no está seleccionada la opción PCM en el panel Destino, se realiza un bounce de un archivo PCM temporal como un origen para la codificación a MP3/M4A: AAC o grabación en un CD, conforme a las opciones seleccionadas en el panel PCM.
Si se selecciona la opción MP3 en el panel Destino, automáticamente se desactiva la opción PCM > Surround (tras un mensaje de advertencia). Esto se debe a que el formato MP3 no es compatible con surround. No obstante, es posible utilizar el formato “Estéreo dividido”, aunque el archivo MP3 codificado esté ajustado al modo “Estéreo combinado”.
Seleccione el nombre MP3 (y active su casilla) en el panel Destino para acceder a las siguientes opciones:
Para mejorar la calidad de audio, siempre y cuando pueda permitirse un aumento del tamaño de archivo, seleccione:
“96 kbps” para las secuencias mono
“192 kbps” para las secuencias estéreo
Puede seleccionar velocidades más elevadas, pero la mejora de calidad que se obtiene con velocidades de bits que superan los 96/192 kbps es mínima.
Lamentablemente, no todos los reproductores MP3 son capaces de descodificar con precisión los archivos MP3 codificados con VBR, razón por la que esta opción esté desactivada por omisión. Si tiene la certeza de que sus oyentes finales pueden descodificar los archivos MP3 codificados con VBR, puede activar esta opción.
Todas las entradas se realizan haciendo doble clic en los campos de la columna Contenido, a la derecha de la entrada de columna “Cuadro ID3” correspondiente, y escribiendo el texto.
Seleccione la opción “Usar valores por omisión” para mostrar los ajustes por omisión de determinadas entradas de la columna Contenido. Por ejemplo, los valores de “Título del proyecto” y “Tempo (tiempos por minuto)” se rellenan automáticamente.
Al seleccionar la opción “Usar valores por omisión”, también se ajusta el menú “Tono ini.:” a la primera entrada que se muestra en la Pista de compás global, que es “por omisión: C” si no se ha establecido ninguna tonalidad para el proyecto. Puede seleccionar cualquier otra tonalidad en el menú.
Haga clic en el nombre M4A: AAC y active su casilla en el panel Destino para acceder a las siguientes opciones:
Lamentablemente, no todos los reproductores multimedia son capaces de descodificar con precisión los archivos codificados con VBR, razón por la que esta opción esté desactivada por omisión. Si tiene la certeza de que sus oyentes finales pueden descodificar los archivos codificados con VBR, puede activar esta opción.
Nota: Este parámetro solo se encuentra disponible cuando se selecciona el códec AAC.
Si selecciona la opción “M4A: AAC” en el panel Destino, automáticamente se desactiva la opción PCM > Surround (tras un mensaje de advertencia). No obstante, es posible utilizar “Estéreo dividido”.
Si la frecuencia de muestreo seleccionada es superior a 48 kHz, se genera una copia del archivo PCM creado mediante bounce (con una conversión de frecuencia de muestreo automática a 48 kHz) antes de la codificación. Esta conversión se lleva a cabo porque el formato M4A AAC no admite el muestreo de frecuencias superiores a 48 kHz.
Seleccione el nombre “Grabar: (CDDA o DVDA)” (y active su casilla) en el panel Destino para acceder a las siguientes opciones:
Logic Pro es capaz de grabar directamente audio Red Book en discos CD vírgenes y DVD-Audio en discos DVD vírgenes.
Nota: Si se activa la opción Grabar, automáticamente se desactiva la opción PCM > Surround y las opciones “Estéreo dividido” (tras un mensaje de advertencia). Esto se debe a que los formatos CD Audio o DVD-Audio solo utilizan archivos estéreo entrelazados.
La opción “Solo simular escritura”, como su propio nombre indica, simula la grabación de un CD/DVD, pero no escribe datos en los discos en blanco. Puede utilizarse de forma individual o junto con la opción “Escribir como multisesión” (en el caso de la grabación de un CD).
La opción “Escribir como multisesión” solo está disponible si se selecciona CDDA en el menú local Modo. Esta opción le permite añadir una sesión de datos al mismo CD en una fecha posterior; por ejemplo, para añadir la carpeta del proyecto.
Este menú local le permite seleccionar cualquier grabadora de CD/DVD detectada que esté conectada al sistema.
Nota: Si su sistema cuenta con varias grabadoras, la primera que se detecte será la que se seleccione por omisión.
La primera vez que utilice el menú local Velocidad, se realizará una solicitud al mecanismo de grabación que puede durar un rato. Una vez que finaliza la exploración, puede seleccionar cualquier velocidad disponible.
El menú local Dithering solo está disponible si se selecciona CDDA en el menú local Modo. Es recomendable utilizar el parámetro Dithering cuando se realiza un bounce de grabaciones de 24 bits a archivos de 16 bits.
Nota: Si intenta cambiar la “Resolución PCM” a “16 bits” mientras se encuentra en el modo de grabación de DVDA, la grabación del DVD se desactivará automáticamente (tras una advertencia).
Al hacer clic en el botón “Crear bounce y grabar”, se inicia el bounce y el audio se graba en un CD o DVD.
Nota: Después de confirmar la ubicación de los archivos, pueden mostrarse otros cuadros de diálogo donde se le pregunte si desea sobrescribir los archivos existentes. Utilícelos como corresponda.
El campo “Estado del soporte” indica el tipo de soporte seleccionado en el menú local Dispositivo.
El siguiente campo en sentido descendente indica los ajustes actuales del panel PCM (si corresponde).
El campo que se encuentra encima de los botones Cancelar y “Crear bounce y grabar” indica la cantidad de espacio requerido en disco y el tiempo (la duración, que se muestra en horas, minutos y segundos) del área bounce.
Nota: No se puede modificar directamente la información que se muestra en estas áreas.