Las opciones de modulación pueden ser muy importantes para emular instrumentos acústicos, como la introducción del vibrato en un sonido de trompeta a lo largo del tiempo.
Muchos sonidos de los sintetizadores clásicos confían tanto en la modulación como en los componentes de origen del sonido, el VCO, VCF y VCA.
A continuación se indica una serie de rápidos consejos de modulación:
Imagínese que desea modular, por ejemplo, el timbre del objeto 2 con el LFO. Para ello, haga clic en la etiqueta LFO 1 ó 2, haga clic en el botón 1 ó 2, seleccione la fuente y el destino que desea, de los menús desplegables Source y Target y arrastre los reguladores amt y via hacia los valores que quiera. ¡Ya está!
Para controlar cualquier modulación mediante un controlador externo, como la rueda de modulación de su teclado, abra el menú local Via y seleccione respectivamente “Ctrl A” (1 ModWhl) o “Ctrl B” (4 pies). Por omisión, la rueda de modulación se ajusta a “Ctrl A”.
El tipo de amortiguación Bouncing disponible para el objeto 3 afecta al sonido de una forma interesante, pero no puede ejecutarse de manera sincrónica con el tempo del proyecto. Para crear un efecto similar al objeto Bouncing, pero sincronizado con el tempo del proyecto, puede utilizar el tipo de objeto Disturb y moverlo modulando su posición vertical (Timbre) con un LFO.
El control Breath está disponible cuando utiliza Sculpture, aunque no disponga de un controlador de viento.
Grabe las modulaciones del controlador Breath en las envolventes grabables utilizando la rueda de modulación de su teclado u otro controlador.
Reasigne la vía de modulación grabada o bien a los dos parámetros “CtrlEnv 1” y “CtrlEnv 2”, o a uno de ellos.
Seleccione NoteOn del menú local “Record Trigger”. La recepción de mensajes de notas accionará los parámetros “CtrlEnv 1” y “CtrlEnv 2”.